-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathSnake Game.cpp
More file actions
181 lines (138 loc) · 4.34 KB
/
Copy pathSnake Game.cpp
File metadata and controls
181 lines (138 loc) · 4.34 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
//Kitabxanalar ----------------------------------------------------------------------
#include<Windows.h> // Windowsda ekrana silib yazmaq ucun - CMD de
#include<iostream> // Giris -cixis ucun
#include<conio.h> // Klavyatura girisi almaq ucun
#include <random> // <random> kitabxanasi (C++11 ve sonrasi)
#include<cmath> // Riyazi hesablamalar ucun
#include <vector> // vector tipi üçün
using namespace std; // :: yazmamaq ucun meselen std::cout<<"Hello world";
// Deyisenler ------------------------------------------------------------------------
const int Xuz = 20; // matris ucun sabit deyisen olmalidi ona gore const
const int Yuz = 10;
int Ekran[Yuz][Xuz];
int ilanX = Xuz / 2;//Ekranin ortasi
int ilanY = Yuz / 2;
int almaX;
int almaY;
char yon = 'd'; // başlanğıc istiqamət sağ teref gedir
vector<pair<int, int>> beden; // Bedenin kordinantlarini almaq ucun x y
int skor = 0;
//Random reqem almaq ucun C++ 11 sonrasi------------------------------------------------
random_device random; // real random mənbə
mt19937 generator(random()); // generator
uniform_int_distribution<> randomX(1, Xuz - 2); // 1–Xuz-2 arasi
uniform_int_distribution<> randomY(1, Yuz - 2); // 1–Uuz-2 arasi
// ==================== Funksiyalar ====================
void EkranHesap();
void EkranYaz();
void IlanPortal();
void AlmaYarat();
void KlavGiris();
// -----------------------------------------------------------------------------
int main()
{
almaX = randomX(generator); //Random ededi Alma deyisenine veririk
almaY = randomY(generator);
beden.push_back({ ilanX, ilanY }); //quyruq 1
//beden.push_back({ ilanX - 1, ilanY }); //quyruq 2 Eger baslangica 2 beden isteyirsensa aktiv ele bu en sade usuldu
while (true)
{
system("cls"); //Ekrani silmek ucun
cout << "Skor: " << skor << endl;
beden.insert(beden.begin(), { ilanX, ilanY });// Yeni başı əlavə et
beden.pop_back();// Son hissəni sil (əgər alma yeyilməyibsə)
//Funksiyalari isletmek ucun
KlavGiris();
EkranHesap();
EkranYaz();
IlanPortal();
AlmaYarat();
Sleep(100);
}
}
//Esas Hesablarin getdiyi yer Map-in qurulusu burda duzelir
void EkranHesap()
{
for (int y = 0; y < Yuz; y++) {
for (int x = 0; x < Xuz; x++)
{
//Ekran[y][x] = (x == 0 || x == Xuz-1 || y == 0 || y == Yuz-1) ? 1:0 ;
if (x == 0 || x == Xuz - 1 || y == 0 || y == Yuz - 1)
Ekran[y][x] = 1; // divar üstte
else if (x == ilanX && y == ilanY)
Ekran[y][x] = 2; // ilan
else if (x == almaX && y == almaY)
Ekran[y][x] = 4; // alma
else
Ekran[y][x] = 0; // boşluq
}
}
// bədəni cızmaq
for (auto& par : beden)
{
Ekran[par.second][par.first] = 3; // bədən hissəsi 3 yeni --> o
}
}
// Ekrana yazdirma ucun Esas cap olunma yeri
void EkranYaz()
{
for (int y = 0; y < Yuz; y++)
{
for (int x = 0; x < Xuz; x++)
{
switch (Ekran[y][x])
{
case 1: cout << "#"; break; // Divar
case 2: cout << "O"; break; // Ilanin basi
case 3: cout << "o"; break; // ilanin bedeni
case 4: cout << "@"; break; // Alma
default:cout << " "; // Bosluq
}
}
cout << endl;
}
}
//Ilanin divarlar arasinda kecidi ucun
void IlanPortal()
{
if (ilanX <= 0) ilanX = Xuz - 2; //Ilan solda duvara gire onun kordinastini saga atir
else if (ilanX >= Xuz - 1) ilanX = 1;
if (ilanY <= 0) ilanY = Yuz - 2;
else if (ilanY >= Yuz - 1) ilanY = 1;
}
// ==================== Alma Yarat ====================
void AlmaYarat()//Alma yeyilenden sonra rondom olusma ve sadece bos yerlerde cixmasi ucun
{
if (ilanX == almaX && ilanY == almaY)//Ilan almanin kordinantina girse yenisi yarat
{
almaX = randomX(generator);
almaY = randomY(generator);
beden.push_back(beden.back()); // yeni hissə əlavə et
skor += 10;
do
{
almaX = randomX(generator);
almaY = randomY(generator);
} while (Ekran[almaY][almaX] != 0);
}
}
// ==================== KlavGiris ====================
void KlavGiris()
{
if (_kbhit())
{
char h = _getch();
if ((h == 'a' && yon != 'd') ||
(h == 'd' && yon != 'a') ||
(h == 'w' && yon != 's') ||
(h == 's' && yon != 'w'))
yon = h;
}
switch (yon)
{
case 'a': ilanX--; break;
case 'd': ilanX++; break;
case 'w': ilanY--; break;
case 's': ilanY++; break;
}
}