这个 TODO 用来把博客从“教程合集”整理成“求职证据库”。
当前主线不是把自己包装成传统全栈,而是展示:
我能借助 AI 协作,把真实问题拆成可执行任务,做成可用、可迭代、可验证的工具产品。
- P0-01:我如何把 UE Toolkit 从本地工具做成有真实用户和付费验证的产品(中英文已生成,截图已整理)
- P0-02:UE Toolkit 的产品闭环:客户端、官网、更新、授权、支付和后台如何串起来
- P0-03:AI 协作开发不是让 AI 替我写代码:我的需求拆解、验收和迭代流程
- P0-04:RSS-Distiller:我如何用 AI 自动筛选每天的技术信息
- P0-05:AIKeyVault:为什么 AI 开发者需要一个本地 API Key 管理工具
- P0-06:从一次用户反馈到一次版本更新:UE Toolkit v2.2.5 复盘
- P0-07:我如何用 Obsidian 整理项目、简历和求职材料
- P0-08:个人博客主题优化复盘:深色不能一片黑,浅色不能一片白
- P1-01:Vercel Serverless 做个人工具后端的边界
- P1-02:Dify AI 客服代理:为什么 API Key 不能直接放前端
- P1-03:MCP 和 AgentSkills 到底解决了什么问题:结合我的项目理解
- P1-04:RAG 不只是概念:如果把它用在我的项目文档和知识库里
- P1-05:PyQt6 桌面工具开发中我踩过的 UI 和性能问题
- P1-06:GitHub Actions 的两种用法:自动发布和定时任务
- P1-07:OpenClaw / Claude Code / DeepSeek:普通人如何开始 AI 辅助开发
- P1-08:UE Toolkit 蓝图分析插件为什么先做只读模式
- P2-01:STM32 + LoRa 气象监测系统设计复盘
- P2-02:OneNET MQTT:如何把串口传感器数据上传到云平台
- P2-03:IOT 题库系统:一个为班级复习做的小工具
- P2-04:摆摊小助手:如何把一个很小众的需求做成 PWA
- P2-05:GamesSite / xianyuweb 项目复盘(公开前必须先做脱敏和安全检查)
每篇先写中文版本。英文版可以等中文稳定后再翻译。
推荐结构:
- 我遇到了什么问题
- 为什么这个问题值得解决
- 我一开始怎么想
- 实际怎么做
- 中间踩了什么坑
- 最后得到什么结果
- 这件事让我理解了什么
- 还有哪些边界和不足
语言风格:
- 用真实经历开头,不用“本文将介绍”这种论文式开场。
- 多用“说白了”“换句话说”“我的理解是”。
- 技术名词后面尽量接一句人话解释。
- 可以承认不足,不要硬装精通。
- 少堆技术栈,多讲真实问题、取舍、验证和结果。
可以强调:
- AI 协作开发
- 需求拆解
- 工具产品落地
- 用户反馈迭代
- 真实用户和付费验证
- 自动化流程
- 本地优先和安全意识
不要写成:
- 精通全栈
- 精通支付系统
- 精通密码学
- 企业级安全授权系统
- 生产级推荐算法平台
- 完全独立手写所有代码
- 不公开
.env、API Key、数据库连接串、支付密钥、激活码。 - 不公开后台真实路径、管理账号、订单号、手机号、用户隐私。
- 用户反馈、付费记录、后台统计截图必须打码。
- GamesSite、xianyuweb、支付相关项目公开前先做安全检查。
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优先写:
P0-01:我如何把 UE Toolkit 从本地工具做成有真实用户和付费验证的产品
这篇是整个博客求职叙事的第一块地基。它应该先讲真实问题和产品结果,再讲技术实现。