CurseForge説明文 (CURSEFORGE.md) に貼る画像の撮影チェックリストと、各属性の解説。
このModには 10種類の属性 が存在します。すべて同列の属性で、上下関係や分類はありません。
| 属性 | 基本効果 | 追加効果(高Lv) | 撮影のヒント |
|---|---|---|---|
| 氷 / Ice | 凍結中の敵に追加ダメージ・Slowness付与 | レベルごとに倍率上昇 | パウダースノーで凍らせた敵に攻撃 |
| 電気 / Electric | 水中でAOE発生 / 導体装備にボーナス | — | 水たまり+鉄装備の敵 |
| 侵食 / Corrosion | 防御力を削る | Wither付与 | 鎧持ちMob(鉄ゴーレム等) |
| 聖 / Holy | アンデッド特攻 | 炎上付与 | ゾンビ・スケルトン |
| 闇 / Dark | 暗所ボーナス・Blindness付与 | Lv3以上で持続ダメージ(DoT) | 洞窟内で撮影 |
| 火 / Fire | 炎上付与(バニラ準拠) | レベルで炎上時間+2秒 | 雪原・氷原で映える |
| 風 / Wind | 攻撃者に Strength バフ付与 | バフ持続時間+2秒/Lv | バフ表示のHUDを写す |
| 雷 / Thunder | 水中AOE(電気とほぼ同性能・別属性扱い) | 導体ボーナス | 水中で複数Mobに当てる |
| 水 / Water | Slowness II 付与 | 持続時間+2秒/Lv | 砂漠Mob(ハスク)に当てる |
| 瘴気 / Miasma | 回復阻害+DoT | 持続+3秒/Lv | 体力ゲージが減り続ける敵 |
無属性 / NONE と エラー属性 / ERROR は内部用なので撮影不要。
本スロット(magic book) に カウンター属性の魔導書 を入れておくと、対応する属性ダメージを無効化できます。
| 受ける属性 | カウンター |
|---|---|
| 氷 | 火 |
| 火 | 水 |
| 電気・雷 | 風 |
| 侵食 | 水 |
| 聖 | 闇 |
| 闇 | 聖 |
| 水 | 雷 |
| 風 | 氷 |
| 瘴気 | 聖 |
撮影アイデア: カウンター魔導書を装備した状態で属性攻撃を受け、ダメージが無効化される瞬間 → これがあると「戦略性」を一気にアピールできます。
- Skill Selection 画面 — スキルカスタマイズUIの全体像
- 難易度選択メニュー —
creative+ / lunatic / nightmare / realisticなどのカスタム難易度 - Straight Sword Saya(ツールチップ) —
Slot: Belt, Back/納刀中: Diamond Straight Swordの表示 - magic book(ツールチップ) — 本スロットに入れるアイテムの正体
- Curios インベントリ画面 — 装備スロット全体
全属性同列。最低でも1属性1枚、可能なら印のあるシーンを優先的に。
- 凍結状態の敵に攻撃が当たる瞬間
- Slowness(鈍化)が付与された敵
- 水中で範囲攻撃(AOE)が広がる瞬間 — 一番映える
- 導体装備(鉄装備など)の敵にダメージが入る様子
- 鎧アイコンが減った敵 / 防御力減少が伝わる構図
- 高レベルでの Wither エフェクト付与
- アンデッド(ゾンビ・スケルトン等)に大ダメージが入る瞬間
- 高レベルで炎上したアンデッド
- 洞窟・夜間で攻撃 → 暗所ボーナスが伝わる構図
- Blindness を付与された敵
- (高Lv) 持続ダメージで体力ゲージが減る様子
- 炎上した敵 / 炎エフェクトの瞬間(雪原や暗所が映える)
- Strength バフが付いたプレイヤーのHUD(バフアイコン)
- (任意) 攻撃時の風エフェクト
- 雷属性での水中AOE(電気と差別化したいなら別構図で)
- Slowness II が付与された敵(青いモヤがかかった見た目)
- 回復しない敵(金リンゴ食べても回復しない演出があれば最強)
- DoTで体力ゲージが減り続ける敵
- 対応する魔導書を装備した状態で属性攻撃を受ける → 無効化される瞬間
- 本スロットの魔導書ツールチップ(どの属性をカウンターするか)
Magical Katana の「結晶化 → 具現化」と、装備一式を持ち運ぶ 結晶ポーチ の一連。Mod最大級の新機能なので厚めに撮りたい。
- 魔の結晶の生成 — 侵食属性の特殊技をチャージ発動し、視線先に赤紫の結晶(§5魔の結晶)が出た瞬間
- 結晶を破壊 → 具現化武器が出現 ⭐ — 結晶を殴る/矢/スニークで壊し、手に「具現化 Magical Katana」が現れる瞬間(赤紫+桜の花びらパーティクル)
- 具現化武器のツールチップ — 侵食 Lv12(XII)などが付いた状態
- (動画/GIF向き) チャージ最大到達の合図 — ゲージ満タンで「ピン」という音が鳴る瞬間(※閃光パーティクルは無し・音のみ)
具現化できる本数は 登録した武器ロードアウトの数 に応じて増える。Skill画面で武器を登録 → 上限が増える流れも撮れると親切。
- ポーチを開く — インベントリで結晶ポーチにカーソルを合わせて B キー → 濃紫のフローティングパネル(バンドル風)が元のインベントリに重なって開く
- 防具をセットしたパネル — 兜/胴/脚/靴の4スロットに防具が入った状態(空きスロットはバニラと同じ防具アイコン表示)。兜スロットは何でも入る
- 空気置換 ON(白いスロット) — 空きスロットをクリックして白く点灯した状態(結晶化時にその部位を無装備=空気にするモード)
- (GIF向き) パネルをドラッグで移動 / 右上の ✕ で閉じる操作
- 結晶化で防具が具現化装着 — 結晶破壊と同時にポーチの防具が具現化版で装着される(元の装備は一時的にポーチへ退避)
- R キーで破壊 → 元装備に戻る — 具現化装備が砕け、元々着ていた装備に戻る瞬間(破壊パーティクル)
- (任意) 具現化防具を1枚だけ外す → その部位だけ元装備に戻る様子
✅ = 特殊技/固有スキルあり → 発動の瞬間を必ず撮りたい 📦 = 特殊技なし → カタログ用に並べて1枚でOK
| 武器 | 特殊技 | 撮影ポイント |
|---|---|---|
| Magical Katana / Magisches Feen Katana | 結晶化(魔の結晶→具現化) | 上の「結晶化システム」セクション参照 |
| 倶利伽羅剣 / 雷倶利伽羅剣(剣) | 放電バースト(電気AOE) | チャージ→周囲に放電 |
| 倶利伽羅(直刀)/ 雷倶利伽羅直刀 | 電気ビーム | 直線ビームが伸びる瞬間 |
| 倶利伽羅打刀 / 雷倶利伽羅打刀 | 電気斬撃 | 斬撃の電撃エフェクト |
| Luna | 曲線ビーム(チャージ突き) | ビームが曲がって飛ぶ軌道 |
| Sword of Night | テレポート攻撃(チャージ)+闇ショット(通常) | 瞬間移動斬り/通常時の闇弾 |
| Replica Sword of Light | ガード付与(チャージ) | ガード状態のエフェクト/アイコン |
| 直刀系(Straight Sword) | チャージ突進突き(貫通) | 一直線に複数を貫く瞬間 |
| 武器 | 特殊技 | 撮影ポイント |
|---|---|---|
| Rivers of Blood | 血の斬撃・吸血(呪い敵に強化) | 斬撃波/吸血で回復するHUD |
| Knife Holder(ナイフホルダー) | 多重投げナイフ(モード/本数切替・内蔵在庫) | 扇形に多数のナイフ/内蔵GUI(シフト右クリック) |
| Re:Cross Hookshot | フックショット(グラップル移動) | フックが伸びて引き寄せ/移動する瞬間 |
| Wither Katana | Wither付与(呪い敵に強化) | Witherエフェクトの敵 |
- レイピア6種 — 木/石/鉄/金/ダイヤ/ネザライト(ティア順に並べる)
- 鞘 / Saya 各種 — Katana鞘 / 直刀鞘 / 剣鞘 / レイピア鞘(納刀中の見た目も)
特殊技の確認方法(開発者向けメモ): チャージ特殊技は
ChargedAttackHandler#performChargedAttackの分岐、固有スキルはisUniqueSkillEnabled(...)で判定。新武器を足したらここに追記。
発動の一瞬は捉えづらいため、以下3枚に分割するのがおすすめ。
- 準備の構え — 本スロットに magic book をセットしたインベントリ画面
- チャージ中の様子 — 武器を構えてチャージしているプレイヤー視点
- 発動後の結果 — 倒された敵の山 / 周囲の地形が荒れた様子
一瞬を狙いたい場合の代替案:
- F2連打 or OBS録画してGIF/動画化
/gamerule randomTickSpeed 0+ Escポーズで疑似停止- Replay Mod / Camera Mod を撮影用に一時導入
- 抜刀・納刀のアクション
- チャージ攻撃のモーション
- 回避モーション
- 結晶化 → 具現化 → R破壊 の一連(結晶生成→破壊で武器/防具が出る→Rで戻る)
- 結晶ポーチを B で開く → 防具を出し入れ → 閉じる 一連
- 武器の見た目を並べた画像(Katana / Rapier / Straight Sword / Greatsword など)
- 防具を装備したフルセット姿
- 全属性の魔導書を並べた画像(10種類カタログ)
- 盲目を付与された一般兵が回避失敗している様子
- 弱体化+盲目+吐き気で機能停止した敵
属性ごとに敵・地形を用意しておくと撮影効率がグッと上がります。
| 必要なもの | 用途 |
|---|---|
| 水たまり(2×2以上) | 電気・雷のAOE撮影 |
| パウダースノー | 氷属性で敵を凍らせる |
| 鉄ゴーレム or 鉄装備Mob | 侵食・電気の導体ボーナス |
| ゾンビ・スケルトン列 | 聖属性 |
| 暗い洞窟 or 夜間 | 闇属性の暗所ボーナス |
| 雪原 | 火属性の炎が映える |
| 砂漠ハスク | 水属性で動きを止める |
| 金リンゴ持ちMob | 瘴気で回復阻害を可視化 |
| 各属性の魔導書 | カウンター撮影+本スロット表示 |
| 結晶ポーチ+侵食Lv10+の防具 | 結晶ポーチ・具現化スワップの撮影 |
| Magical Katana(侵食特殊技 解放済み) | 結晶化 → 具現化武器の撮影 |
| 登録済み武器ロードアウト(Skill画面) | 具現化「出せる本数」上限の撮影 |
- F1 でHUD非表示にすると画面がスッキリ
- F2 でスクリーンショット(保存先:
.minecraft/screenshots/) - 解像度 は最低 1920×1080 推奨(CurseForgeで縮小されても見やすい)
- 暗いシーンは ガンマ値(明るさ設定)を上げる と見栄えが良い
- 連続シーンは OBS録画 → 切り出し が確実
- 同じアングル・距離 で撮ると属性比較が分かりやすい(並べたとき統一感が出る)
- 各画像のファイル名を分かりやすくリネーム(例:
ice_freeze.png,electric_aoe.png,miasma_dot.png) - CURSEFORGE.md の該当セクションに
で挿入 - CurseForgeのImagesタブにアップロード(リンク切れ防止)