-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
Expand file tree
/
Copy pathLangJa.tsx
More file actions
1007 lines (1007 loc) · 64.3 KB
/
Copy pathLangJa.tsx
File metadata and controls
1007 lines (1007 loc) · 64.3 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
export const LangJa = {
fallbackError: {
line_1: "⚠️問題が発生しました⚠️",
line_2: "このエラーが表示された場合、HUDに重大なエラーが発生しており、5秒後に再読み込みされます。",
line_3: "HUDを外部からロードできる場合、問題はビューアが古いことに起因している可能性があります。",
line_4: "HUDを外部からロードできない場合は、Discordでサポートチケットを提出してください。"
},
modules: {
profile: "プロファイル",
outfit: "アウトフィット",
accessories: "アクセサリ",
hair: "髪型",
shoe: "靴",
rlv: "RLV",
hudlets: "HUDレット",
landmark: "ランドマーク",
inventory: "インベントリ",
ao: "AO",
pantyRaid: "パンティレイド",
skin: "スキン",
bom: "BOM",
autoGroup: "自動グループ",
relay: "リレー",
telepathy: "テレパシー",
camera: "カメラ",
asn: "ASN"
},
misc: {
settings: "設定",
customAccessLevel: "カスタムアクセスレベル",
delete: "この!~MODULE~!を削除してもよろしいですか?",
deleteText: "この!~MODULE~!の!~NAME~!を本当に削除してもよろしいですか?",
isAdult: "この!~MODULE~!はAdultですか?",
chatCommands: "チャットコマンド",
chatCommandsChannel: "チャンネル…",
chatCommandsCommand: "コマンド…",
moduleName: "!~MODULE~!の名前….",
moduleImage: "!~MODULE~!の画像…",
moduleGroup: "!~MODULE~!のグループ…",
linkMode: "リンクモード",
fileType: "無効なファイル形式です。JPG、PNG、GIF、WEBP 形式の画像のみが許可されます。",
fileSize: "ファイルサイズが5㎆の制限を超えています。ファイルサイズ:",
tooltip: {
customAccessLevel: "権限メニューで設定されたアクセスレベルを上書きするアクセスレベルを設定します。",
name: "この!~MODULE~!の名前です。",
img: "この!~MODULE~!の画像のUUIDかURLを入力してください。",
imgSelect: "このプロファイルで使用する画像ファイルをディスクから選択します。<br/>png、jpg、webp など…",
isAdult: "プロファイルがAdult向けである場合、テレポート機能のPGで使用されます。",
delete: "この!~MODULE~!とそのすべてのリンクを削除します。元に戻すことはできません。",
linkMode: "リンクモードは、現在アクティブなプロファイルにリンク/割り当てる方法です。",
listMode: "リストモードでは、現在アクティブな/装着している!~MODULE~!を変更できます。",
access: "!~MODULE~!モジュールへのアクセスは、権限によって制限されています。",
selectUser: "HUDを操作するユーザーを選択してください。",
notifications: "HUD通知センター",
accessRelay: "アクセスとリレー",
homePage: "ホームページ",
toggleSidebar: "モジュールサイドバーを切り替え"
},
states: {
outerwear: "アウターウェア",
underwear: "アンダーウェア",
nude: "ヌード"
},
slots: {
head: "頭",
torso: "胴体",
arms: "腕",
hands: "手",
legs: "脚",
feet: "足",
waist: "腰",
crotch: "股間",
tail: "尻尾",
wings: "翼",
ears: "耳"
},
effects: {
rip: "剥ぎ取る",
steal: "盗む",
throw: "投げる"
},
moduleDisplayName: "!~MODULE~!の表示名…",
none: "なし",
unknown: "不明",
hudUpdateAvailable: "HUDの新しいアップデートが利用可能です。",
hudUpdateHere: "こちら",
hudUpdateReload: "から、HUDをリロードできます。",
helpHeader: "ヘルプと情報",
helpBody: "「Wikiを開く」ボタンをクリックすると、現在使用しているモジュールに関連するWikiページが開きます(利用可能な場合)。「ページガイド」ボタンをクリックすると、現在使用しているページのガイド付きツアーが開始されます。",
openWiki: "Wikiを開く",
pageGuide: "ページガイド",
loadingWebSocket: "WebSocketモジュールを開いています…",
loadingSetup: "初回セットアップを開いています…"
},
cardActive: {
id: "ID",
reload: "この!~MODULE~!をリロードする",
detach: "この!~MODULE~!を取り外す",
edit: "この!~MODULE~!を編集する",
create: "新しい!~MODULE~!を作成する",
tooltip: {
reload: "!~MODULE~!をリロードする。<br/>これにより、!~MODULE~!フォルダが取り外され、再装着されます。",
detach: "!~MODULE~!フォルダを取り外す。<br/>他のモジュールも非アクティブに設定される可能性があります。",
edit: "この!~MODULE~!の設定を編集します。"
}
},
popups: {
create: {
errorName: "名前を空白にはできません!",
newPrefix: "新しいプレフィックス",
prefix: "プレフィックス…",
name: "名前…",
inventoryName: "インベントリ名…",
displayName: "表示名…",
image: "画像…",
create: "作成",
slurl: "Slurl…",
folderTemplate: "フォルダのテンプレート",
success: "作成に成功しました!"
}
},
tours: {
home: {
welcome: {
title: "FullArray HUDガイド",
content: "FullArray HUDへようこそ!このガイドでは、HUDの基本的な使い方と機能について説明します。\n\nガイドに再度アクセスする必要がある場合は、ページ上部の「?」ボタンをクリックしてください。\n\nほとんどの項目については、横にある「i」アイコンにマウスを合わせると詳細情報が表示されます。"
},
moduleList: {
title: "モジュールリスト",
content: "これはあなたが所有するモジュールのリストです。いずれかのモジュールをクリックすると、そのモジュールを管理できるページに移動します。"
},
userSelect: {
title: "ユーザ選択",
content: "ここで、制御したいユーザを選択できます。\n\nまた、すばやくアクセスできるように、ユーザをお気に入りとして追加することもできます。"
},
permissions: {
title: "権限",
content: "ここでは、HUDにアクセスできるユーザの権限を管理したり、ユーザをHUDの所有者として追加したり、ユーザによるHUDへのアクセスをブロックしたりできます。\n\nRLVaリレーを構成することもできます。"
},
notifications: {
title: "通知",
content: "ここで、システム通知を確認したり、HUDの更新ログを表示したりできます。"
},
settings: {
title: "設定",
content: "ここでHUDの設定を構成できます。多数の設定があるため、時間をかけてすべてを確認し、好みに合わせてHUDを構成してください。"
}
},
userSelect: {
selectSelf: {
title: "自身を選択",
content: "これをクリックすると、他のユーザを操作しているときに自分のHUDが選択されます。"
},
selectUUID: {
title: "UUIDで選択",
content: "別のユーザのUUIDを入力すると、アクセス権がある場合、そのユーザのHUDが操作用に選択されます。"
},
favorite: {
title: "お気に入りのユーザ",
content: "これは、すばやくアクセスできるようにお気に入りとして追加したユーザのリストです。アクセス権がある場合は、そのうちの1人をクリックすると、操作用のHUDが選択されます。"
},
region: {
title: "リージョンのユーザ",
content: "このボタンは、周囲のエリアをスキャンして、FullArray HUDを装着しているユーザを表示します。これは、やり取りするユーザや、お気に入りに追加すしたいユーザを見つけるのに役立ちます。\n\nまた、FullArray HUDを装着していないユーザ表示し、無料のコピーを提供する機能もあります。\n\n(この機能を悪用してスパムを送信しないでください。そうしないと、この機能にアクセスできなくなります。)"
},
hudUsers: {
title: "HUDユーザ",
content: "これは、FullArray HUDを装着しているリージョン内のユーザのリストです。そのうちの1人をクリックすると、アクセスできる場合はそのHUDが操作用に選択されます。"
},
regionUsers: {
title: "リージョン一覧",
content: "これは、FullArray HUDを装着していないリージョン内のユーザのリストです。そのうちの1人をクリックすると、HUDの無料コピーが提供されます。これは、リージョン内で出会った友人や新しい人にHUDをすばやく提供するのに便利です。\n\n(この機能をスパム送信に悪用しないでください。そうしないと、この機能にアクセスできなくなります。)"
}
},
misc: {
active: {
title: "アクティブなカード",
content: "現在アクティブな!~MODULE~!が表示されます。ここから簡単にリロード、取り外し、または編集ができます。"
},
list: {
title: "!~MODULE~リスト",
content: "ここでは、作成したすべての!~MODULE~!を見ることができます。\n\n!~MODULE~!の名前または画像をクリックすると、アクティブな!~MODULE~!として設定されます。\n\nアクティブな!~MODULE~!は、周囲がハイライト表示されます。"
},
settings: {
title: "!~MODULE~!設定",
content: "ここで、アクティブな!~MODULE~!の設定を編集できます。\n\n下のリストでこのボタンをクリックすると、その!~MODULE~!の設定が開きます。"
},
search: {
title: "!~MODULE~!を検索",
content: "検索ボックスを使用すると、名前またはプレフィックスで特定の!~MODULE~!をすばやく見つけることができます。"
}
},
profile: {
welcome: {
title: "プロファイル",
content: "プロファイルはFullArrayの中核であり、独自の設定と外観を持つさまざまなペルソナを管理できます。\n\nプロファイルは必要な数だけ作成でき、いつでも切り替えることができます。各プロファイルには独自の設定、アウトフィットなどがあり、切り替えると変更されます。"
}
},
inventory: {
welcome: {
title: "インベントリ",
content: "インベントリを使用すると、必要なときにHUDからアイテムを保存してすばやく再配置できます。\n\nHUDは、アイテムをインベントリに保存し(オブジェクトが変更可能で、リンクの変更で壊れない場合)、アイテムに加えられた変更を保存できます。"
}
}
},
home: {
categories: {
tempHuds: "一時的なHUD",
interactDoll: "インタラクトドール"
},
tooltip: {
doll: {
outerwear: "アウトフィットの!~SLOT~!スロットを「アウターウェア」ステートとして設定します。<br/><br/>コマンド:@!~STATE~! !~SLOT~!",
underwear: "アウトフィットの!~SLOT~!スロットを「アンダーウェア」ステートとして設定します。<br/><br/>コマンド:@!~STATE~! !~SLOT~!",
nude: "アウトフィットの!~SLOT~!スロットを「ヌード」ステートに設定します。<br/><br/>コマンド:@!~STATE~! !~SLOT~!",
rip: "あなたのアウトフィットの!~SLOT~!スロットを剥ぎ取ります。<br/>戻すには、衣装修復を使用する必要があります。<br/><br/>コマンド:@Set Outfit Effect !~SLOT~! Rip",
steal: "あなたのアウトフィットの!~SLOT~!スロットを盗みます。<br/>あなたのアウトフィットを盗んだアバターをぶつけない場合は、衣装修理を使用して修理する必要があります。<br/><br/>コマンド:@Set Outfit Effect !~SLOT~! Steal",
throw: "あなたのアウトフィットの!~SLOT~!スロットを投げます。<br/>元に戻らない場合は、衣類修理を使って修理する必要があります。<br/>投げると、誰でも拾って盗むことができるプリムが復活します。ぶつかるか、クリックでプリムを相手の手から叩き落とし、地面をクリックすることで取り戻すことができます。<br/><br/>コマンド:@Set Outfit Effect !~SLOT~! Throw"
},
outfitOuterwear: "アウトフィットのステートを「アウターウェア」に設定します。<br/><br/>コマンド:@o (スロット名)",
outfitUnderwear: "アウトフィットのステートを「アンダーウェア」に設定します。<br/><br/>コマンド:@u (スロット名)",
outfitNude: "アウトフィットのステートを「ヌード」に設定します。<br/><br/>コマンド:@n (スロット名)<br/><br/>指のはさみアイコンは、性器のないヌードのアウトフィットとして設定します。<br/><br/>コマンド:@nc",
tempHuds: "モジュールの一時的なHUDを取り付け[+]または、取り外し[-]ます。<br/><br/>コマンド:@<モジュール> huds <+/->"
},
hudLock: "HUDロック",
bare: "ベア",
bareTemp: "一時ベア",
bald: "薄毛",
baldTemp: "一時薄毛"
},
profile: {
isAdult: "このプロファイルはAdultですか?",
playOutfitAnimations: "アウトフィットのアニメーションを再生しますか?",
chatReplacer: "RLVチャットによる置き換えを許可しますか?",
bodyType: "身体種別",
bodyParts: {
human: "人間",
furry: "ケモナー",
noBoob: "胸なし",
boob: "胸",
plantigrade: "蹠行性",
digigrade: "趾行性",
noTail: "尻尾なし",
tail: "尻尾",
feminine: "女性的",
masculine: "男性的"
},
tooltip: {
rlvName: "RLVチャットによる置き換えが有効な場合のこのプロファイルの名前を入力します。",
playOutfitAnimations: "このプロファイルのアウトフィット変更アニメーションを再生するかどうかを切り替えます。",
chatReplacer: "このプロファイルでRLVチャットによる置き換えの使用を許可するかどうかを切り替えます。",
bodyParts: "このプロファイルの体の部位のタイプを選択します。<br/>ホームページ上のインタラクトドールの外観が変更されます。<br/>これらは将来のモジュールでも使用されます。",
commands: "プロファイルが読み込まれた後に実行されるチャットコマンドを指定します。<br/>FullArrayのチャットコマンドは機能しません。"
},
placeholders: {
relayName: "リレー名…"
},
errors: {
},
errorChannelBlank: "エラー:チャットチャンネルは空白にできません。",
errorCommandBlank: "エラー:チャットコマンドは空白にできません。",
bodyPartsCategory: "身体部位",
titleLabel: "タイトル"
},
outfit: {
setDefaultOutfit: "デフォルトのアウトフィットとして保存",
outfitType: "アウトフィット種別",
outfitTypeAdvanced: "詳細",
outfitTypeBasic: "基本",
outfitTypeSimple: "簡易",
linkMode: "リンクモード",
linkModeNone: "なし",
linkModeTorso_Crotch: "胴体&股間",
linkModeTorso_Crotch_Waist: "胴体&股間&腰",
linkMode_Crotch_Waist: "股間&腰",
tooltip: {
setDefaultOutfit: "このアウトフィットをデフォルトのアウトフィットとして設定します。<br/>設定すると、プロファイルの変更時にこのアウトフィットが読み込まれます。",
outfitType: "アウトフィット種別を選択します。<br/><br/>詳細:アウトフィットスロットで3種類のステートをすべて使用します。<br/><br/>基本:「詳細」と似ていますが、アウトフィットスロットを使用する必要はありません。<br/><br/>簡易:「アウターウェア」のステートのみを使用します。これは、簡単な装着または取り外しです。",
linkMode: "アウトフィットのリンクモードを選択します。リンクされたスロットは一緒に接続および解除されます。<br/><br/>なし:アウトフィットをリンクしません。<br/><br/>胴体&股間:胴体と股間のみをリンクします。<br/><br/>胴体&股間&腰:胴体、股間、腰をリンクします。",
genitalsCrotch: "アウトフィットのステートに応じて、プロファイル内の「genitalsCrotch」フォルダを装着または取り外します。",
genitalsTorso: "アウトフィットのステートに応じて、プロファイル内の「genitalsTorso」フォルダを装着または取り外します。",
defaultHair: "このアウトフィットが読み込まれた際にデフォルトで適用される髪型を設定します。",
defaultShoe: "このアウトフィットが読み込まれた際にデフォルトで装着される靴を設定します。"
},
defaultHair: "デフォルトの髪型",
defaultShoe: "デフォルトの靴",
torsoGenitalSettings: "胴体の性器の設定",
crotchGenitalSettings: "股間の性器の設定",
none: "なし"
},
accessory: {
detachAll: "すべてのアクセサリを取り外す",
genitalSlotHeader: "性器スロットを上書きします。",
reload: "アクセサリをリロードします。",
genitalSlot: {
none: "なし",
crotch: "股間",
torso: "胴体",
both: "両方"
},
tooltip: {
detachAll: "アクティブなプロファイルからすべてのアクセサリを切り離し、非アクティブに設定します。",
genitalSlot: "アクセサリを装着すると、性器を取り外すことができるようになります。",
reload: "これにより、装着しているアクセサリをすべて取り外して、再装着する処理が行われます。",
profileLinks: "Accessories linked to active profile",
outfitLinks: "Accessories linked to active outfit"
},
outfitLinks: "Outfit Links",
profileLinks: "Profile Links"
},
hair: {
},
shoe: {
},
rlv: {
categoryLeash: "リーシュ(鎖)",
leashFollowTp: "テレポートでリーシュホルダーを追跡する",
leashRecover: "リーシュのターゲットを復元する",
leashLookatTarget: "リーシュホルダーを強制的に見る",
leashGrab: "リーシュを掴む",
leashRelease: "リーシュを放つ",
leashYank: "リーシュを引っ張る",
leashToObject: "オブジェクトにリーシュをつなぐ",
leashToAvatar: "アバターにリーシュをつなぐ",
headerLeashPatricle: "リーシュのパーティクル",
leashColor: "<|色|>",
leashRibbon: "リボンのパーティクルを使用",
leashPlaceholderUUID: "テクスチャのUUID…",
leashFullBright: "明るさ全開",
leashGlow: "グロー",
categorySit: "座る",
sit: "座るのを許可",
unsit: "立つのを許可",
placeholderSit: "地面に座るか、UUID…",
forceSit: "オブジェクトに座る",
forceUnsit: "強制的に立たせる",
categoryFolders: "フォルダ",
categoryinventory: "インベントリ",
resetFolderView: "RLVフォルダをリセット",
folderOpen: "フォルダを開く",
folderAttach: "フォルダを装着",
folderDetach: "フォルダを取り外す",
showinv: "インベントリを見る",
edit: "オブジェクトを編集",
unsharedFoldersLock: "共有されていないフォルダ",
addAttach: "装着物を追加",
remAttach: "装着物を削除",
addOutfit: "BOM衣装を追加",
remOutfit: "BOM衣装を削除",
categoryTouch: "触る",
touchAll: "全てに触る",
touchAttach: "装着物を触る",
touchAttachSelf: "自身の装着物を触る",
touchAttachOther: "他人の装着物を触る",
touchWorld: "ワールドを触る",
touchHud: "HUDを触る",
fartouch: "遠くを触る",
categoryChat: "チャット",
chatExceptions: "チャットの例外を使用",
chatExceptionsTooltip: "RLV_CHATへのアクセス権を持つ許可リストの所有者とユーザが、引き続きチャットメッセージを送信できるかどうかを切り替えます。",
speak: "話す(チャット)",
recvchat: "聞く(チャット)",
sendgesture: "ジェスチャーを使用",
chatRange: "チャット範囲",
recvim: "IM受信",
startim: "IM開始",
sendim: "IM送信",
replaceChat: "チャット置き換え",
nameOverride: "名前の上書き",
useRlvName: "名前を上書きしますか?",
categoryTeleport: "テレポート",
tp: "テレポート",
tplure: "テレポートを受け取る",
accepttp: "強制テレポートを承諾する",
tprequest: "テレポートのリクエストを受ける",
regionBlocklist: "リージョンのブラックリスト",
summon: "強制テレポートで自分のところへ",
goto: "強制テレポートで彼らのところへ",
categoryInfo: "情報",
showworldmap: "ワールドマップで表示",
showminimap: "ミニマップで表示",
showloc: "場所を表示",
shownames: "名前を表示",
showhovertextworld: "ホバーテキストを表示(ワールド)",
showhovertexthud: "ホバーテキストを表示(HUD)",
categoryVision: "視覚",
visionLimit: "視覚制限",
visionType: "視覚種別",
visionTypes: {
blind: "目隠し",
blur: "ぼかし"
},
visionMin: "最小:",
visionMax: "最大:",
camunlock: "カメラのアンロック",
rlv_lookAt: "アバター/UUIDを見る",
categoryMovement: "移動",
movement: "ユーザを微調整&回転",
jump: "ジャンプを許可",
walk: "歩行を許可",
run: "走行を許可",
fly: "飛行を許可",
categoryModuleLock: "モジュールロック",
lockProfile: "プロファイルをロック",
lockOutfit: "アウトフィットをロック",
lockStripper: "ストリッパーをロック",
lockAccessory: "アクセサリをロック",
lockHair: "髪型をロック",
lockShoe: "靴をロック",
lockAo: "AOをロック",
lockSkin: "スキンをロック",
lockBom: "BOMをロック",
chainHome: "チェインホーム",
chainHome_tooltip: "これにより、一定時間(秒)経過後に指定されたSLURLへ強制的にテレポートさせることができます。",
teleportRestrictions: "テレポート/制限",
errorNoUuid: "UUIDが指定されていません。",
leashDistance: "距離",
leashSpeed: "スピード",
chainHomePlaceholderSlurl: "SLURL",
chainHomePlaceholderTime: "時間",
regionBlocklistPlaceholder: "ブロックしたいリージョンのSLURL…",
regionBlocklistErrorBlank: "リージョンのSLURLは空白にできません。",
headerLeashParticle: "鎖のパーティクル",
categoryInventory: "インベントリ"
},
huds: {
},
landmark: {
updateLandmark: "ランドマーク更新",
utility_useForRestart: "リージョン再起動時に使用しますか?",
asn: "近くのASNゲートをスキャンしますか?",
tooltips: {
utility_useForRestart: "現在いるリージョンが再起動したときに、このランドマークをテレポート場所として使用しますか?",
asn: "近くにある「Alteran Stargate Network(ASN)」ゲートをスキャンし、そのアドレスをこのランドマークに保存しますか?"
},
tooltip: {
utility_useForRestart: "現在いるリージョンが再起動した際に、このランドマークをテレポート地点として使用しますか?",
asn: "近くにある「Alteran Stargate Network(ASN)ゲートをスキャンして、そのアドレスをこのランドマークに保存しますか?"
}
},
inventory: {
rezInstaller: "インストーラーをRez",
rezEmptyBox: "空箱をRez",
autoSit: "Rezしたときに自動的に座りますか?",
useRotation: "回転を使用しますか?",
position: "位置:",
heightOffset: "高さのオフセット値:",
rotation: "回転:",
cleanupTime: "クリーンアップ時間:",
rez: "Rez",
rezAtPosition: "位置にRez",
rezAtCamera: "カメラにRez",
derez: "Rez解除",
cleanOnLeave: "去ったときにクリーンアップ",
useForklift: "アイテムをRezするときTinesシステムを使用しますか?",
deleteInworld: "Delete inworld inventory item aswell?",
tooltips: {
rezInstaller: "インストーラーボックスをRezして、HUDにアイテムを簡単に追加します。",
rezEmptyBox: "プレフィックスで使用するために空箱を再生成します。",
useForklift: "これにより、Rezされたオブジェクトへの変更を保存できるようになります。ただし、これはすべてに機能するわけではありません。"
},
tooltip: {
rezInstaller: "インストーラーボックスを配置し、HUDにアイテムを簡単に追加できるようにします。",
rezEmptyBox: "接頭辞に使用するための空のボックスをRezします。",
useForklift: "これにより、配置されたオブジェクトへの変更を保存できますが、注意!これはすべてのオブジェクトで機能するわけではありません!"
}
},
ao: {
power: "AO電源",
doTyping: "入力アニメーションを再生しますか?",
doCycle: "アニメーションをサイクルしますか?",
cycleTime: "サイクル時間:",
sitHeight: "座ったときの高さ:",
crouchHeight: "しゃがんだときの高さ:",
groundSitHeight: "地面に座ったときの高さ:",
gravity: "重力:",
flightSpeed: "飛行速度:",
doSwimming: "泳ぎますか?",
dampen: "減速:",
floaty: "浮力はありますか?",
speed: "泳ぐ速度:",
useLM: "LockMeisterの操作を許可しますか?",
useOC: "OpenCollarの操作を許可しますか?",
tooltip: {
power: "AOのオン/オフを切り替えます。",
doTyping: "AOの入力アニメーションのオン/オフを切り替えます。",
doCycle: "AOの立ち上がるアニメーションをサイクルさせるかどうかを切り替えます。",
cycleTime: "アニメーションのサイクル時間(秒)。",
sitHeight: "座っているときのホバーの高さを調整するためのAOの浮動小数点値。",
crouchHeight: "しゃがんでいるときのホバーの高さを調整するためのAOの浮動小数点値。",
groundSitHeight: "地面に座っているときのホバーの高さを調整するためのAOの浮動小数点値。",
gravity: "AOの重力を表す浮動小数点値。",
flightSpeed: "AOの飛行速度を表す浮動小数点値。",
doSwimming: "AOの泳ぐ機能を切り替えます。",
dampen: "水中でのAOの減衰速度の浮動小数点値。",
floaty: "泳ぐ機能を使用して、ゆっくりと水面に浮かぶかどうかを切り替えます。",
speed: "AOの泳ぐ速度の浮動小数点値。",
useLM: "AOがLockMiester電源コマンドをリッスンするかどうかを切り替えます。",
useOC: "AOがOpenCollar電源コマンドをリッスンするかどうかを切り替えます。",
doGroundSit: "AOが地面に座っているときのアニメーションを再生するかどうかを切り替えます。",
doSit: "AOが座っているときのアニメーションを再生するかどうかを切り替えます。",
hudMode2: "HUDを上方向に開くように切り替えます。",
hudMode3: "HUDを下方向に開くように切り替えます。",
hudMode0: "HUDを左方向に開くように切り替えます。",
hudMode1: "HUDを右方向に開くように切り替えます。"
}
},
skin: {
},
bom: {
outfitLinks: "アウトフィットのリンク",
profileLinks: "プロファイルのリンク",
profileButton: "プロファイル",
outfitButton: "アウトフィット",
tooltip: {
profileLinks: "有効なプロフィールにリンクされたBOM",
outfitLinks: "有効なアウトフィットにリンクされたBOM"
}
},
autoGroup: {
isDefault: "デフォルトのグループとしますか?",
tooltip: {
isDefault: "リージョンに何も設定されていない場合は、このグループをデフォルトのグループとして使用するかどうかを切り替えます。",
roleName: "このグループに使用する役割名(タイトルではありません)。"
},
placeholder: {
roleName: "役割名…",
groupName: "グループ名…",
groupUuid: "グループのUUID…",
groupRole: "グループの役割…",
regionSlurl: "リージョンのSLURL…"
},
errorBlank: "SLURLかUUIDは、空白にはできません。",
created: "作成しました。",
placeholders: {
roleName: "役割名…",
groupName: "グループ名…",
groupUuid: "グループのUUID…",
groupRole: "グループの役割…",
regionSlurl: "リージョンのSLURL…"
}
},
relay: {
hudLock: "あなたのHUDをロックしますか?",
resetRestrictions: "RLVリレーの制限をクリア",
setting_relayTrust: "トラストモードをリレー",
setting_relayAuto: "自動承認をリレー",
setting_relayPower: "リレーの電源",
setting_allowAttachmentControl: "装着物の操作を許可しますか?",
setting_safeword: "セーフワード:",
setting_useSafeword: "セーフワードの使用を許可しますか?",
setting_useJasX: "JasXゲームコマンドを許可しますか?",
setting_useProjectClothing: "Project Clothingコマンドを許可しますか?",
rlvBlocklist: "RLVブラックリスト",
rlvCommands: "RLVコマンド",
checkbox: {
pcUseEffect: "PCのドジっ子モードで衣装を投げますか?",
jasXAutoDress: "Bareゲーム後に服を自動着用しますか?"
},
tooltip: {
jasXAutoDress: "Bareゲーム後にHUDが自動的に服を着るかどうかを切り替えます。",
pcUseEffect: "Project Clothingのドジっ子効果が発生したときに、アウトフィットが衣装を投げるかどうかを切り替えます。",
hudLock: "有効にすると、HUDを切り離せなくなります。",
safeword: "セーフワードをチャットに入力すると、RLVリレーによって設定されたすべての制限が解除されます。これは、行き詰まった場合や制限をすばやく解除する必要がある場合に便利です。<br/>下記の次のいずれかを入力します。<br/>((!~SAFEWORD~!))<br/>(( !~SAFEWORD~! ))<br/>/!~CHANNEL~! @safeword !~SAFEWORD~!",
relayTrust: "これを有効にすると、リレーは、自分が所有するオブジェクト、区画の所有者が所有するオブジェクト、または区画と同じグループに設定されているオブジェクトからのリクエストを自動的に受け入れます。",
relayAuto: "有効にすると、リレーはすべてのリクエストを自動的に受け入れます。",
relayPower: "リレーのオン/オフ",
allowAttachmentControl: "リレーを有効にすると、`@remoutfit`、`@detach`、`@remattach` コマンドが使用できるようになります。これにより、メッシュボディ、ヒートなどより昔に作成された古いRLVスクリプトで問題が発生する可能性があります。",
allowSafeword: "有効にすると、上記で設定したセーフワードを使用して、リレーからすべてのRLV制限を回避/解除できます。",
useJasX: "有効にすると、リレーはJasXのゲームコマンドをHUDコマンドに変換し、ゲームがアウトフィットに影響を与えることができるようになります。",
useProjectClothing: "有効にすると、リレーはProject ClothingコマンドをHUDコマンドに変換し、Project Clothingのオブジェクトやトラップなどによって、アウトフィットを変更できるようになります。"
}
},
permissions: {
permissions: {
header: "権限",
isSelfOwner: "自身の所有者ですか?",
isPublic: "パブリックですか?",
sameRegion: "同一リージョン操作",
setAccessLevel: "!~MODULE~!のアクセスレベルを設定",
setSelfAccessLevel: "!~MODULE~!のセルフアクセスレベルを設定",
setPublicAccessLevel: "!~MODULE~!のパブリックアクセスレベルを設定",
tooltips: {
isSelfOwner: "自分のHUDの所有者ステータスを切り替えます。\n無効にすると、自分の許可リストに追加されずに自分のHUDを制御できなくなります。",
isPublic: "これは、「パブリック」にチェックが入っているすべてのモジュールのグローバルトグルです。\nモジュールをパブリックに設定すると、ブロックリストに登録されていないユーザもそのモジュールにアクセスできるようになります。",
sameRegion: "HUDを制御するために他のユーザが、あなたと同じリージョンにいる必要があるかどうかを切り替えます。",
location: "ユーザがあなたの現在位置を確認して知ることができ、あなたのところにテレポートできるようになります。"
},
tooltip: {
isSelfOwner: "自分のHUDの所有者ステータスを切り替えます。\n無効にすると、自分の許可リストに追加されない限り、自分のHUDを制御できなくなります。",
isPublic: "「パブリック」としてマークされているすべてのモジュールのパブリックアクセスを切り替えます。<br/>有効にすると、ブロックリストに登録されていないユーザも使用できます。<br/>デフォルトでは、すべてのモジュールが公開されています。",
sameRegion: "他のユーザがHUDを操作するために、同じリージョンにいる必要があるかどうかを切り替えます。",
location: "ユーザがあなたの現在地を確認したり、あなたの場所にテレポートしたりすることを可能にします。"
}
},
allowlist: {
header: "許可リスト",
currentLeashHolder: "現在のRLVリーシュのホルダー",
friends: "SLのフレンド",
placeholders: {
addAllowlistUUID: "あなたの許可リストに追加したいUUID…"
},
tooltips: {
about: "許可リストは、HUDの一部を操作することが許可されているユーザのリストです。\n各モジュールとユーザには独自のアクセスできるレベルがあり、ユーザのレベルがモジュールのレベルと同じかそれ以上であれば、そのモジュールを使用できます。",
currentLeashHolder: "現在のあなたのアバターのRLVリーシュのホルダーです。",
friends: "あなたのSLのフレンドのアクセスレベルのリストです。"
},
tooltip: {
about: "許可リストは、HUDの一部を操作することが許可されているユーザーのリストです。\n各モジュールとユーザーには独自のアクセスレベルがあり、ユーザーのレベルがモジュールのレベルと同じかそれ以上であれば、そのモジュールを使用できます。",
currentLeashHolder: "現在のあなたのアバターのRLVリーシュ保持者です。",
friends: "あなたのSLフレンドリストへのアクセスレベル。"
}
},
blocklist: {
header: "ブロックリスト",
blocklist: "ブロックリスト",
placeholders: {
addBlocklistUUID: "あなたのブロックリストに追加したいUUID…"
}
},
ownerlist: {
header: "所有者リスト",
ownerlist: "所有者リスト",
placeholders: {
addOwnerUUID: "あなたの所有者として追加したいUUID…"
},
tooltips: {
about: "所有者リストは、HUDに対するほぼ完全な制御が許可されているユーザのリストです。\n設定メニュー内の項目は、所有者リストのどのユーザも変更できません。"
},
tooltip: {
about: "所有者リストは、HUDをほぼ完全に制御できるユーザのリストです。設定メニューの項目は、所有者リストに登録されているユーザによって変更することはできません。"
}
},
apiList: {
header: "APIリスト"
},
tabs: {
permissions: "権限",
ownerlist: "所有者リスト",
allowlist: "許可リスト",
blocklist: "ブロックリスト",
apiList: "APIリスト",
relay: "リレー"
}
},
settings: {
uiVersion: "UIバージョン-",
hudVersion: "HUDバージョン-",
loginToken: "ログイントークン",
editModuleOrder: "モジュールの順番を編集",
serverInventory: "サーバーインベントリ",
saveHudPosition: "HUDの位置を保存",
listType: "リスト種別",
listTypes: {
list: "リスト",
icon: "アイコン",
iconSmall: "小アイコン",
card: "カード",
cardList: "カードリスト"
},
uiScale: "UIスケール",
uiScales: {
small: "小",
default: "デフォルト",
large: "大"
},
uiVolume: "UIボリューム",
apiKey: "APIキー",
utility_regionRestart_mode: "リージョン再起動時に自動テレポートしますか?",
utility_regionRestart_time: "テレポートまでの遅延:",
categories: {
account: "アカウント",
general: "一般",
ui: "UI",
api: "API",
profile: "プロファイル",
outfit: "アウトフィット",
hair: "髪型",
shoe: "靴",
accessory: "アクセサリ",
autoGroup: "自動グループ",
tempHuds: "一時的なHUD",
landmark: "ランドマーク"
},
checkbox: {
useGrid: "グリッドレイアウトを使用しますか?",
sortListsByName: "リストを名前順で並べ替えますか?",
hudSide: "HUDのサイドを切り替える",
useTargetColor: "ターゲットのHUDカラーを使用する",
categoryState: "デフォルトのカテゴリステート",
api_message: "APIメッセージを送りますか?",
api_linkMessage: "APIのリンクメッセージを送りますか?",
autoWearOutfit: "読み込まれたときにアウトフィットを自動装着しますか?",
profile_replaceAll: "読み込まれた時にすべてを置き換えますか?",
autoWearShoe: "靴を自動装着しますか?",
autoWearHair: "髪型を自動装着しますか?",
allowHairBald: "薄毛ステートを許可しますか?",
autoWearAccessories: "アクセサリを自動装着/取り外しをしますか?",
autoPG: "PG/一般SIMでヌードになってしまうのを抑止しますか?",
shoeReplaceFeet: "靴(Shoe)をアウターウェアの足(Feet)の代わりにしますか?",
playOutfitAnimations: "グローバルのアウトフィットアニメーションを切り替えます。",
playOutfitSounds: "グローバルのアウトフィットのサウンドを切り替えます。",
allowEffects: "エフェクトを許可しますか?盗む、剥ぎ取るなど…",
sameRegion: "同一リージョンでのみ操作しますか?",
showIds: "リストにIDを表示しますか?",
defaultNavState: "ホームにナビゲートされたときのデフォルトのステート。",
defaultActiveCardState: "アクティブなカードのデフォルトのステート。",
defaultDollState: "インタラクトドールのデフォルトのステート。",
showAfk: "AFKのオーバーレイを表示しますか?",
autoGroup_power: "テレポート時にグループを自動変更しますか?",
linkOnCreate: "新しく作成されたエントリを自動リンクしますか?",
autoGroup_useNone: "デフォルトのアクティブなグループが存在しません。",
autoGroup_autoHuds: "HUDフォルダを自動装着します。",
hud_verbose: "詳細なHUDメッセージを表示しますか?",
log_permissions: "詳細な権限エラーのログを取ります。",
protectedFolderLock: "保護フォルダをロックします。",
defaultTempHudState: "一時的なHUDのデフォルトのステート。",
autoCreateFolders: "フォルダを自動作成しますか?",
hud_sideDock: "HUDはドックモードです。",
landmark_asnFirst: "テレポートする前にASNスキャンしますか?",
general_showCategoryAttach: "カテゴリの装着/取り外しを表示しますか?",
outfit_keepSame: "アウトフィットを保持しますか?"
},
textbox: {
prefixPlaceholder: "プレフィックス…",
passwordPlaceholder: "パスワード…",
userChannelPlaceholder: "チャンネル…"
},
popup: {
setLang: "言語設定",
hudColors: "HUDカラーを設定",
apiHeader: "APIキーのリセット",
apiText: "APIキーをリセットしてもよろしいですか?\nリセットすると、そのキーを使用しているスクリプトが壊れてしまいます。",
moduleList: "モジュールリストの編集",
about: "情報",
lang: "言語選択"
},
tooltip: {
expRlvaFix: "HUDがRLVコマンド間に遅延を追加するかどうかを切り替えます。",
editModuleOrder: "ナビゲーションバーのモジュールを並べ替えたり切り替えたりします。",
serverInventory: "オプションの納品物。",
hudColors: "HUDを美しくする方法。",
sortListsByName: "名前またはIDでリスト/グリッドモードを並べ替えます。",
useTargetColor: "HUDで、操作しているユーザのHUDカラーを使用するかどうかを切り替えます。",
hudSide: "HUDを左に開くか右に開くかを切り替えます。",
categoryState: "カテゴリがデフォルトで開いているか閉じているかを切り替えます。",
saveHudPosition: "HUDが現在画面上に表示されている位置を保存します。HUD自体を置き換える必要がある場合に便利です。",
listType: "カテゴリ内のリストのスタイルを変更します。",
uiSize: "HUD全体のUIスケールを変更します。",
defaultNavState: "ナビゲーションバーがデフォルトで開いているか閉じているかを切り替えます。",
defaultActiveCardState: "モジュールのアクティブカードをデフォルトで表示するか非表示にするかを切り替えます。",
defaultDollState: "インタラクトドールをデフォルトで表示するか非表示にするかを切り替えます。",
showAfk: "数秒後にAFK画面が表示されるかどうかを切り替えます。",
linkOnCreate: "新しく作成されたエントリをアクティブなプロファイルに自動的にリンクするかどうかを切り替えます。",
hud_verbose: "起動時にHUDに情報を表示するかどうかを切り替えます。",
protectedFolderLock: "保護フォルダを常にロックするかどうかを切り替えます。",
defaultTempHudState: "一時的なHUDコントロールをデフォルトで非表示にするかどうかを切り替えます。",
hud_sideDock: "HUDをルートプリムの下にドッキングするか、移動先の場所にドッキングするかを制御します。",
apiKey: "作成された製品のAPIキーです。<br/><br/><strong>これを共有しないでください!</strong><br/><br/>このキーを再発行すると、古いキーを使用していた以前のコンテンツがすべて壊れます。",
api_message: "HUDがAPIメッセージを送信するかどうかを切り替えるチャンネル:698008",
api_linkMessage: "HUDがllMessageLinkedを使用してAPIメッセージを送信するかどうかを切り替えます。",
showIds: "HUDにエントリのIDを表示するかどうかを切り替えます。",
log_permissions: "別のユーザの権限チェックが失敗した場合に、HUDでチャットに表示するかどうかを切り替えます。",
autoWearOutfit: "プロファイルを読み込むときに、HUDが最後に着用したアウトフィットを自動的に着用するかどうかを切り替えます。",
profile_replaceAll: "プロファイルを装着する前に、HUDがアバター上のすべてのものを切り離すかどうかを切り替えます。<br/>これには、#RLVフォルダ内のものも含まれます。",
autoPG: "PG/一般SIMにテレポートするときに、HUDが自動的にアウトフィットをアウターウェアのステートに設定するか、非Adult用衣装に変更するかを切り替えます。<br/>また、PG/一般SIMでヌードのステートになることも防止します。",
shoeReplaceFeet: "HUDがアウトフィットの足(Foot)をステートに合わせて靴(Shoe)を自動的に取り付けたり取り外したりするかどうかを切り替えます。",
playOutfitAnimations: "アウトフィットやそのステートを変更したときにHUDでアニメーションを再生するかどうかを切り替えます。",
playOutfitSounds: "アウトフィットやそのステートを変更したときにHUDでサウンドを再生するかどうかを切り替えます。",
allowEffects: "アウトフィットが盗まれたり剥ぎ取られたりできるようにするかどうかを切り替えます。",
outfit_keepSame: "新しいプロファイルに同じアウトフィットが紐づけられていた場合、プロファイルを変更したときにHUDが着用中の同じアウトフィットを保持しようとするかどうかを切り替えます。",
autoWearHair: "プロファイルを読み込むときに、HUDが最後に使用したヘアスタイルを自動的に使用するかどうかを切り替えます。",
allowHairBald: "髪型を完全に取り外せるかどうかを切り替えます。",
autoWearShoe: "アウトフィットを読み込むときに、HUDが最後に履いた靴を自動的に履くかどうかを切り替えます。",
autoWearAccessories: "プロファイルを読み込むときにHUDがアクセサリを自動的に装着および取り外すかどうかを切り替えます。",
autoGroup_power: "自動グループ機能のオン/オフを切り替えます。",
autoGroup_useNone: "グループが設定されていない場合は、自動グループを切り替えてグループを「なし」に設定します。",
autoGroup_autoHuds: "グループを変更するときに、HUDが一時的なHUDフォルダを自動的に装着するかどうかを切り替えます。",
autoCreateFolders: "HUDがプロファイル、衣装などの新しく作成されたエントリのフォルダを自動的に作成するかどうかを切り替えます。",
utility_regionRestart_mode: "リージョン再起動時の機能のモードを選択します。<br/>オフ:無効<br/>質問:テレポートするかどうかを尋ねます。<br/>自動:設定された遅延の後に、保存した場所に自動的にテレポートします。<br/>即時:リージョンが再起動すると、保存した場所に即座にテレポートします。",
utility_regionRestart_time: "テレポートするまでの再起動カウントダウンの残り時間(秒)",
landmark_asnFirst: "有効にすると、ランドマークを使用してテレポートするときにHUDは最初に近くのASNゲートをスキャンし、見つかった場合はそれを使用してテレポートします。",
password: "パスワードはSL外のHUDにログインするために使用されます。",
prefix: "現在のプレフィックス:",
userChannel: "このチャンネルは、他のユーザまたは自分自身からのチャットコマンドを介してHUDを制御するために使用されます。<br/><br/>注:これを変更すると、以前に使用したコマンドは機能しなくなり、新しいチャンネルを使用する必要があります。<br/><br/>現在のチャンネル:",
general_showCategoryAttach: "カテゴリ内の装着/取り外しボタンを表示するかどうかを切り替えます。",
logout: "Log out of the HUD website on this device."
},
color: {
colorHeader: "カラー設定",
categoryPreset: {
header: "プリセット",
presetJsson: "プリセット設定をここにペーストしてください…",
presetJson: "ここにプリセット設定を貼り付けてください…"
},
preset: "",
categoryExample: {
header: "例",
button: "ボタン",
buttonActive: "アクティブなボタン",
static: "静的",
textbox: "テキストボックス",
exmpleHeader: "ヘッダ",
categoryHeader: "カテゴリヘッダ",
exampleHeader: "ヘッダ"
},
categoryConfig: {
header: "設定",
categoryMisc: {
header: "その他",
border: "枠",
hudBackground: "背景",
hudAlpha: "アルファ:",
hudBackgroundImage: "背景画像のURL"
}
},
categoryButton: {
header: "ボタン",
button: "ベース",
buttonHover: "ホバー",
buttonText: "テキスト",
buttonTextHover: "テキスト(ホバー)",
button3D: "3D",
button3DHover: "3D(ホバー)"
},
categoryButtonActive: {
header: "アクティブなボタン",
button: "ベース",
buttonHover: "ホバー",
buttonText: "テキスト",
buttonTextHover: "テキスト(ホバー)",
button3D: "3D",
button3DHover: "3D(ホバー)"
},
categoryStatic: {
header: "静的",
static: "ベース",
staticText: "テキスト"
},
categoryHeader: {
header: "ヘッダ",
headerText: "テキスト"
},
categoryCategoryHeader: {
header: "ヘッダ",
headerText: "テキスト"
},
categoryTextbox: {
header: "テキストボックス",
textbox: "ベース",
textboxHover: "ホバー",
textboxText: "テキスト",
textboxTextHover: "テキスト(ホバー)",
textboxPlaceholder: "プレイスホルダ"
},
categoryIcons: {
header: "アイコン",
iconPrimary: "プライマリ",
iconSecondary: "セカンダリ"
},
categoryDoll: {
header: "ドール",
outerwear: "アウターウェア",
underwear: "アンダーウェア",
nude: "ヌード",
disabled: "無効"
},
categoryScrollbar: {
header: "スクロールバー",
track: "トラック",
thumb: "つまみ",
border: "枠"
},
colorTitle: "色",
showBorder: "枠を表示",
categoryUserSelect: {
header: "User Select",
name: "Name",
outfit: "Profile / Outfit"
}
},
landmark: {
off: "オフ",
ask: "問う",
auto: "自動",
instant: "即時"
},
profile: {
keepSameNo: "なし",
keepSame: "保持",
keepSameSimilar: "類似性を維持"
},
about: {
supporters: "サポーター",
translators: "翻訳者"
},
errorUpdateLocal: "ローカルでの設定の更新に失敗しました。",
button: {
logout: "Logout"
}
},
pantyRaid: {
noTrophySelected: "以下からトロフィーを選択してください。",
level: "レベル",
attempts: "試み",
stolen: "盗まれた",
losses: "損失",
link: "リンク"
},
userSelect: {
selectSelf: "自分のHUDを選択してください。",
useSupportMode: "開発/サポートモードを使用しますか?",
selectUUID: "UUIDを選択してください。",
addUserUUID: "お気に入りリストに追加",
removeUserUUID: "お気に入りいるとから削除",
userUUID: "対象のUUIDを選択…",
favoriteUsers: "お気に入りのユーザ",
regionList: "リージョンリスト(HUDギバー)",
hudUsers: "HUDユーザ",
tooltip: {
selectSelf: "自分のHUDを選択してください。",
useSupportMode: "有効にすると、アカウントの権限チェックは無視されます。",
loadUserUUID: "選択したユーザを読み込んで、HUDを制御します。",
addUserUUID: "入力したUUIDをお気に入りリストに追加します。",
removeUserUUID: "入力したUUIDをお気に入りリストから削除します。"
}
},
notification: {
notifications: "通知",
changelog: "更新履歴",
unread: "(未読)",
markAllNotificationsRead: "すべての通知を既読にします。",
markAllChangelogsRead: "すべての更新ログを既読にします。"
},
camera: {
followUser: "ユーザをフォロー",
releaseCamera: "カメラを開放",
behindnessAngle: "後方角度",
behindnessLag: "後方遅延",
distance: "距離",
focus: "フォーカス",
focusLag: "フォーカスの遅延",
focusLocked: "フォーカスのロック",
focusOffset: "フォーカスのオフセット",
focusThreshold: "フォーカスのしきい値",
pitch: "ピッチ",
position: "位置",
positionLag: "位置の遅延",
positionLocked: "位置のロック",
positionThreshold: "位置のしきい値"
},
calendar: {
tooltip: {
addUUID: "誕生日を追跡したいユーザのUUIDを追加します。",
addGoogleCalendar: "GooglカレンダーIDを追加します。"
},
manageCalendar: "カレンダーの管理",
links: "リンク",
openProfile: "プロフィールを開く",
openMap: "マップを開く",
calendars: "カレンダー",
birthdays: "誕生日",
placeholder: {
googleCalendarName: "Googlカレンダー名…",
googleCalendarId: "GooglカレンダーID…",
uuid: "UUID…"
},
placeholders: {
googleCalendarName: "Googlカレンダー名…",
googleCalendarId: "GooglカレンダーID…",
uuid: "UUID…"
}
},
login: {
error: {
userPass: "ユーザ名とパスワードをご確認ください。",
token: "無効なログイントークンです。お手数ですがHUDを装着し直してください。"
}
},
setupPage: {
infoText: "Full Arrayをお買い上げいただきありがとうございます。<br/>このセットアッププロセスは、お客様のお好みに合わせて基本設定を構成するためのものです。以下のオプションをご確認いただき、準備ができたら最後に「セットアップを完了」をクリックしてください。オプションの機能についてご不明な点がある場合は、マウスオーバーで詳細情報が表示される<情報アイコン>があるかどうかをご確認ください。<br/><br/>これらの設定はいずれも永続的なものではなく、設定メニューで後から変更できます。",
themeText: "定義済みのHUDテーマを適用します。\nすべてのテーマは、後で設定メニューから調整できます。",
categories: {
theme: "テーマ選択",
account: "アカウント設定&権限"
},
buttonSaveTheme: "テーマを保存",
buttonFinish: "セットアップ完了"
},
title: {
save: "タイトルの変更を保存しますか?",
createTitle: "タイトル作成",
titleText: "タイトル文字",
addNewLine: "行を追加",
titleLabel: "タイトル"
},
asn: {
errorGateDetails: "ゲートの詳細の取得に失敗しました。",
pegasusMode: "ペガサスモード",
milkywayMode: "銀河モード",