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解释器模式

  • 意图

    给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。

  • 主要解决

    对于一些固定文法构建一个解释句子的解释器。

  • 何时使用

    如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。

  • 实现

我们将创建一个接口 Expression 和实现了 Expression 接口的实体类。定义作为上下文中主要解释器的 TerminalExpression 类。其他的类 OrExpression、AndExpression 用于创建组合式表达式。

InterpreterPatternDemo,我们的演示类使用 Expression 类创建规则和演示表达式的解析。

  • 如何解决

    构件语法树,定义终结符与非终结符。

  • 关键代码

    构件环境类,包含解释器之外的一些全局信息,一般是 HashMap。

  • 应用实例

    编译器、运算表达式计算。

  • 优点

    1. 可扩展性比较好,灵活。
    2. 增加了新的解释表达式的方式。
    3. 易于实现简单文法。
  • 缺点:

    1. 可利用场景比较少。
    2. 对于复杂的文法比较难维护。
    3. 解释器模式会引起类膨胀。
    4. 解释器模式采用递归调用方法。
  • 使用场景:

    1. 可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树。
    2. 一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达。
    3. 一个简单语法需要解释的场景。
  • 注意事项

    可利用场景比较少,JAVA 中如果碰到可以用 expression4J 代替。