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访问者模式

  • 意图

    主要将数据结构与数据操作分离。

  • 主要解决

    稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。

  • 何时使用

    需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,使用访问者模式将这些封装到类中。

  • 如何解决

    在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。

  • 实现

我们将创建一个定义接受操作的 ComputerPart 接口。

Keyboard、Mouse、Monitor 和 Computer 是实现了 ComputerPart 接口的实体类。我们将定义另一个接口 ComputerPartVisitor,它定义了访问者类的操作。Computer 使用实体访问者来执行相应的动作。

VisitorPatternDemo,我们的演示类使用 Computer、ComputerPartVisitor 类来演示访问者模式的用法。

  • 关键代码

    在数据基础类里面有一个方法接受访问者,将自身引用传入访问者。

  • 应用实例

    您在朋友家做客,您是访问者,朋友接受您的访问,您通过朋友的描述,然后对朋友的描述做出一个判断,这就是访问者模式。

  • 优点

    1. 符合单一职责原则。
    2. 优秀的扩展性。
    3. 灵活性。
  • 缺点

    1. 具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。
    2. 具体元素变更比较困难。
    3. 违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。
  • 使用场景

    1. 对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。
    2. 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。
  • 注意事项

    访问者可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器。