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意图
主要将数据结构与数据操作分离。
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主要解决
稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。
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何时使用
需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,使用访问者模式将这些封装到类中。
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如何解决
在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。
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实现
我们将创建一个定义接受操作的 ComputerPart 接口。
Keyboard、Mouse、Monitor 和 Computer 是实现了 ComputerPart 接口的实体类。我们将定义另一个接口 ComputerPartVisitor,它定义了访问者类的操作。Computer 使用实体访问者来执行相应的动作。
VisitorPatternDemo,我们的演示类使用 Computer、ComputerPartVisitor 类来演示访问者模式的用法。
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关键代码
在数据基础类里面有一个方法接受访问者,将自身引用传入访问者。
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应用实例
您在朋友家做客,您是访问者,朋友接受您的访问,您通过朋友的描述,然后对朋友的描述做出一个判断,这就是访问者模式。
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优点
- 符合单一职责原则。
- 优秀的扩展性。
- 灵活性。
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缺点
- 具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。
- 具体元素变更比较困难。
- 违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。
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使用场景
- 对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。
- 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。
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注意事项
访问者可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器。
