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Commit 8be16a6

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为“添加音效”文档补充必要说明
1 parent c74e4ca commit 8be16a6

1 file changed

Lines changed: 33 additions & 29 deletions

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docs/zh/gunpack/gun/display/sound.md

Lines changed: 33 additions & 29 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -9,8 +9,8 @@
99
| put_away | 收枪时播放 |
1010
| reload_empty | 膛内没有子弹的情况下换弹时播放 |
1111
| reload_tactical | 膛内有子弹的情况下换弹时播放 |
12-
| shoot | **本地客户端**开火时播放 |
13-
| shoot_3p | **其他生物**开火时播放 |
12+
| shoot | **本地客户端**开火时播放**支持双声道** |
13+
| shoot_3p | **其他生物**开火时播放**只支持单声道** |
1414
| silence | **本地客户端**安装消音器后开火时播放 |
1515
| silence_3p | **其他生物**安装消音器后开火时播放 |
1616
| dry_fire | 弹匣打空后扣动扳机时播放。tacz 提供了默认音效,你可以不指定以启用默认音效。 |
@@ -29,33 +29,37 @@
2929
因此,在 sounds/ 文件夹下,新建一个 ak47/ 文件夹,并将下载的 ak47_shoot.ogg 和 ak47_dry_fire.ogg 放入其中。
3030
此时你的枪包文件结构应该看起来像这样:
3131
```
32-
tutorial_gun_pack
33-
└─ tutorial
34-
├─ pack.json
35-
├─ textures
36-
│ └─ gun
37-
│ ├─ uv
38-
│ │ └─ ak47.png
39-
│ ├─ slot
40-
│ │ └─ ak47.png
41-
│ └─ hud
42-
│ └─ ak47.png
43-
├─ sounds
44-
│ └─ ak47
45-
│ ├─ ak47_dry_fire.ogg
46-
│ └─ ak47_shoot.ogg
47-
├─ models
48-
│ └─ gun
49-
│ └─ ak47_geo.json
50-
├─ lang
51-
│ └─ en_us.json
52-
└─ guns
53-
├─ index
54-
│ └─ ak47.json
55-
├─ display
56-
│ └─ ak47_display.json
57-
└─ data
58-
└─ ak47_data.json
32+
└─tutorial_gun_pack
33+
├─ assets
34+
│ └─ tutorial
35+
│ ├─ gunpack_info.json
36+
│ ├─ textures
37+
│ │ └─ gun
38+
│ │ ├─ uv
39+
│ │ │ └─ ak47.png
40+
│ │ ├─ slot
41+
│ │ │ └─ ak47.png
42+
│ │ └─ hud
43+
│ │ └─ ak47.png
44+
│ ├─ display
45+
│ │ └─ silencer_display.json
46+
│ ├─ tacz_sounds
47+
│ │ └─ ak47
48+
│ │ ├─ ak47_dry_fire.ogg
49+
│ │ └─ ak47_shoot.ogg
50+
│ ├─ geo_models
51+
│ │ └─ gun
52+
│ │ └─ ak47_geo.json
53+
│ └─ lang
54+
│ └─ en_us.json
55+
└─ data
56+
└─ tutorial
57+
├─ index
58+
│ └─ guns
59+
│ └─ ak47.json
60+
└─ data
61+
└─ guns
62+
└─ ak47_data.json
5963
```
6064
3. 在 ak47 的效果文件中指定这两个音效。
6165
打开 guns/display/ak47_display.json 文件,添加如下代码:

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