Chat 插件
1. 好感度表情回复系统
当前 rua 系统有好感度解锁动作,但表情回复(reaction)是固定配置。建议根据好感度等级动态调整 reaction:
- 低好感度:冷淡/害羞的 reaction
- 高好感度:开心/撒娇的 reaction
- 可以在
RuaAction 中为每个动作配置不同好感度区间的 reaction 映射
2. 群聊互动小游戏
目前群内互动主要是 rua 和文字聊天,可以加一些轻量级群互动:
- 猜拳/骰子:简单的一轮对战,赢了加好感度
- 摸鱼计时器:记录群成员"摸鱼"时长,生成摸鱼排行榜
- 每日话题:定时抛出一个话题引导群聊(类似 proactive_chat 但面向群组)
3. 聊天上下文记忆增强
instant_mem 模块处理短期记忆,但跨会话的长期对话记忆可以加强:
- 对话摘要存储:对长对话自动生成摘要存入数据库,下次聊天时作为上下文注入
- 用户偏好记忆:记住用户提到过的喜好(食物、游戏、音乐等),聊天时自然提及
- "你还记得吗"功能:用户可以问 bot 之前聊过什么,从摘要中检索
4. 聊天统计与回顾
利用已有的 command_stats 思路,给用户生成个人聊天年报:
- 每周/每月和 bot 聊了多少条
- 最常聊的话题关键词
- 好感度变化曲线
- 生成图片分享
5. 群聊氛围检测
利用 AI 分析群聊氛围,调整 bot 回复风格:
- 检测到群内在讨论严肃话题 → 降低主动插话频率
- 检测到冷场 → 主动抛话题
- 检测到刷屏/吵架 → 静默或发缓和消息
其他插件
6. 签到 + JRRP 联动增强
签到和 JRRP 可以更紧密联动:
- 连续签到加成(连续7天签到,JRRP 有额外偏移)
- 签到时显示今日 JRRP 值对应的运势解读(不只是 a/b/c 等级)
- 历史 JRRP 统计(本月最高/最低/平均)
7. 便签提醒功能
note_manager 已有基础,可以扩展为定时提醒:
- 用户设置"明天提醒我XXX"
- 结合
apscheduler 实现定时触发
- 支持群内 @提醒 和私聊提醒
8. 表情包智能推荐优化
sticker_manager 和 sticker_similarity 已经在做表情包匹配,可以:
- 基于聊天上下文情感分析推荐表情包(而不只是关键词匹配)
- 用户可以给表情包打标签/评分,优化推荐权重
- "表情包斗图"模式:连续发同类型表情包的互动
9. Achievement 系统扩展
nonebot_plugin_achievement 已有成就框架,可以加一些有趣的成就:
- "话痨":单日发送100条消息
- "早起鸟":连续3天在6-7点签到
- "rua王":累计 rua 1000次
- "潜水员":连续7天只签到不聊天
- 成就解锁时在群内广播
以上建议基于对现有代码的分析,优先级和实现复杂度各不相同,仅供参考喵~ 🐱
Chat 插件
1. 好感度表情回复系统
当前
rua系统有好感度解锁动作,但表情回复(reaction)是固定配置。建议根据好感度等级动态调整 reaction:RuaAction中为每个动作配置不同好感度区间的 reaction 映射2. 群聊互动小游戏
目前群内互动主要是 rua 和文字聊天,可以加一些轻量级群互动:
3. 聊天上下文记忆增强
instant_mem模块处理短期记忆,但跨会话的长期对话记忆可以加强:4. 聊天统计与回顾
利用已有的
command_stats思路,给用户生成个人聊天年报:5. 群聊氛围检测
利用 AI 分析群聊氛围,调整 bot 回复风格:
其他插件
6. 签到 + JRRP 联动增强
签到和 JRRP 可以更紧密联动:
7. 便签提醒功能
note_manager已有基础,可以扩展为定时提醒:apscheduler实现定时触发8. 表情包智能推荐优化
sticker_manager和sticker_similarity已经在做表情包匹配,可以:9. Achievement 系统扩展
nonebot_plugin_achievement已有成就框架,可以加一些有趣的成就:以上建议基于对现有代码的分析,优先级和实现复杂度各不相同,仅供参考喵~ 🐱