-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathmain.py
More file actions
47 lines (38 loc) · 1.46 KB
/
main.py
File metadata and controls
47 lines (38 loc) · 1.46 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
"""
NovelEngine - движок для создания визуальных новелл на Python с использованием Pygame.
"""
import os
import sys
def resource_path(relative_path):
"""
Получает абсолютный путь к ресурсу, работает как для разработки,
так и для PyInstaller
"""
try:
# PyInstaller создает временную папку и хранит путь в _MEIPASS
base_path = sys._MEIPASS
except Exception:
base_path = os.path.abspath(".")
return os.path.join(base_path, relative_path)
def main():
"""
Основная функция для запуска игры.
"""
# Добавляем текущую директорию в путь поиска модулей
if getattr(sys, 'frozen', False):
# Если запущено из PyInstaller
os.chdir(os.path.dirname(sys.executable))
else:
# Если запущено из исходного кода
os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
# Импортируем модули после настройки путей
from engine.game import Game
from story.story import load_story
# Создание экземпляра игры
game = Game()
# Загрузка сюжета
load_story(game)
# Запуск игры
game.run()
if __name__ == "__main__":
main()