请确认您已完成以下几件事并勾选项目,未按要求勾选可能被认作无效反馈直接关闭
代码版本
v2.4.0-beta.3
问题类型
Bug
问题范围
迷失之地
问题描述
1.运行迷失之地在追新策略的情况时会卡在策略选择界面,日志提醒未找到任何可选择的调查战略。
2.卡住后自动停止运行。
游戏截图
No response
运行日志
指令[ 迷失之地 ] 节点 检测游戏窗口 -> 初始化加载 返回状态 继续挑战
推送成功: PUSH_PLUS
指令[ 迷失之地 ] 节点 初始化加载 -> 识别初始画面 返回状态 未识别初始画面
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-迷失之地 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-街区
指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回
指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回
指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 大世界-普通
指令[ 返回大世界 ] 执行成功 返回状态 大世界-普通
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-迷失之地 ] 节点 检测游戏窗口 -> 返回大世界 返回状态 大世界-普通
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-迷失之地 ] 节点 返回大世界 -> 快捷手册 返回状态 快捷手册
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-迷失之地 ] 节点 返回大世界 -> 快捷手册 返回状态 TAB-作战
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-迷失之地 ] 节点 返回大世界 -> 快捷手册 返回状态 快捷手册-作战
指令[ 快捷手册 选择分类 零号空洞 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
指令[ 快捷手册 选择分类 零号空洞 ] 节点 检测游戏窗口 -> 选择分类 返回状态 成功
指令[ 快捷手册 选择分类 零号空洞 ] 执行成功 返回状态 成功
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-迷失之地 ] 节点 快捷手册 -> 选择分类 返回状态 成功
指令[ 快捷手册 选择副本类型 迷失之地 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
指令[ 快捷手册 选择副本类型 迷失之地 ] 节点 检测游戏窗口 -> 选择副本 返回状态 成功
指令[ 快捷手册 选择副本类型 迷失之地 ] 节点 选择副本 -> 确认 返回状态 传送确认
指令[ 快捷手册 选择副本类型 迷失之地 ] 执行成功 返回状态 传送确认
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-迷失之地 ] 节点 选择分类 -> 选择副本分类 返回状态 传送确认
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-迷失之地 ] 执行成功 返回状态 传送确认
指令[ 迷失之地 ] 节点 识别初始画面 -> 前往迷失之地-入口 返回状态 传送确认
指令[ 迷失之地 ] 节点 前往迷失之地-入口 -> 开始前等待入口加载 返回状态 迷失之地-入口
指令[ 迷失之地 ] 节点 开始前等待入口加载 -> 识别悬赏委托完成进度 返回状态 继续挑战
指令[ 迷失之地 ] 节点 识别悬赏委托完成进度 -> 前往副本画面 返回状态 需OCR入口导航
推送成功: PUSH_PLUS
指令[ 迷失之地 ] 节点 前往副本画面 -> 入口OCR-点击常规 返回状态 点击常规
指令[ 迷失之地 ] 节点 前往副本画面 -> 入口OCR-点击常规 返回状态 已显示目标副本入口
指令[ 迷失之地 ] 节点 入口OCR-点击常规 -> 入口OCR-点击目标副本 返回状态 点击目标副本
指令[ 迷失之地 ] 节点 入口OCR-点击常规 -> 入口OCR-点击目标副本 返回状态 已进入目标副本
当前识别UP代理人列表: [伊德海莉, 照, 卢西娅]
指令[ 迷失之地 ] 节点 入口OCR-点击目标副本 -> 副本画面识别 返回状态 成功
指令[ 迷失之地 ] 节点 副本画面识别 -> 打开调查战略列表 返回状态 按钮-调查战略
指令[ 迷失之地 ] 节点 打开调查战略列表 -> 选择调查战略 返回状态 追新模式失败:未找到任何可选择的调查战略
指令[ 迷失之地 ] 执行失败 返回状态 追新模式失败:未找到任何可选择的调查战略
暂停运行
停止运行
你的建议
建议修复
请确认您已完成以下几件事并勾选项目,未按要求勾选可能被认作无效反馈直接关闭
代码版本
v2.4.0-beta.3
问题类型
Bug
问题范围
迷失之地
问题描述
1.运行迷失之地在追新策略的情况时会卡在策略选择界面,日志提醒未找到任何可选择的调查战略。
2.卡住后自动停止运行。
游戏截图
No response
运行日志
指令[ 迷失之地 ] 节点 检测游戏窗口 -> 初始化加载 返回状态 继续挑战
推送成功: PUSH_PLUS
指令[ 迷失之地 ] 节点 初始化加载 -> 识别初始画面 返回状态 未识别初始画面
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-迷失之地 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-街区
指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回
指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回
指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 大世界-普通
指令[ 返回大世界 ] 执行成功 返回状态 大世界-普通
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-迷失之地 ] 节点 检测游戏窗口 -> 返回大世界 返回状态 大世界-普通
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-迷失之地 ] 节点 返回大世界 -> 快捷手册 返回状态 快捷手册
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-迷失之地 ] 节点 返回大世界 -> 快捷手册 返回状态 TAB-作战
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-迷失之地 ] 节点 返回大世界 -> 快捷手册 返回状态 快捷手册-作战
指令[ 快捷手册 选择分类 零号空洞 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
指令[ 快捷手册 选择分类 零号空洞 ] 节点 检测游戏窗口 -> 选择分类 返回状态 成功
指令[ 快捷手册 选择分类 零号空洞 ] 执行成功 返回状态 成功
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-迷失之地 ] 节点 快捷手册 -> 选择分类 返回状态 成功
指令[ 快捷手册 选择副本类型 迷失之地 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
指令[ 快捷手册 选择副本类型 迷失之地 ] 节点 检测游戏窗口 -> 选择副本 返回状态 成功
指令[ 快捷手册 选择副本类型 迷失之地 ] 节点 选择副本 -> 确认 返回状态 传送确认
指令[ 快捷手册 选择副本类型 迷失之地 ] 执行成功 返回状态 传送确认
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-迷失之地 ] 节点 选择分类 -> 选择副本分类 返回状态 传送确认
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-迷失之地 ] 执行成功 返回状态 传送确认
指令[ 迷失之地 ] 节点 识别初始画面 -> 前往迷失之地-入口 返回状态 传送确认
指令[ 迷失之地 ] 节点 前往迷失之地-入口 -> 开始前等待入口加载 返回状态 迷失之地-入口
指令[ 迷失之地 ] 节点 开始前等待入口加载 -> 识别悬赏委托完成进度 返回状态 继续挑战
指令[ 迷失之地 ] 节点 识别悬赏委托完成进度 -> 前往副本画面 返回状态 需OCR入口导航
推送成功: PUSH_PLUS
指令[ 迷失之地 ] 节点 前往副本画面 -> 入口OCR-点击常规 返回状态 点击常规
指令[ 迷失之地 ] 节点 前往副本画面 -> 入口OCR-点击常规 返回状态 已显示目标副本入口
指令[ 迷失之地 ] 节点 入口OCR-点击常规 -> 入口OCR-点击目标副本 返回状态 点击目标副本
指令[ 迷失之地 ] 节点 入口OCR-点击常规 -> 入口OCR-点击目标副本 返回状态 已进入目标副本
当前识别UP代理人列表: [伊德海莉, 照, 卢西娅]
指令[ 迷失之地 ] 节点 入口OCR-点击目标副本 -> 副本画面识别 返回状态 成功
指令[ 迷失之地 ] 节点 副本画面识别 -> 打开调查战略列表 返回状态 按钮-调查战略
指令[ 迷失之地 ] 节点 打开调查战略列表 -> 选择调查战略 返回状态 追新模式失败:未找到任何可选择的调查战略
指令[ 迷失之地 ] 执行失败 返回状态 追新模式失败:未找到任何可选择的调查战略
暂停运行
停止运行
你的建议
建议修复