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[迷失之地] 迷失之地特遣调查武备选择错误 #2362

Description

@FUjiarui1234

请确认您已完成以下几件事并勾选项目,未按要求勾选可能被认作无效反馈直接关闭

  • 正在使用最新的 OneDragon
  • 已搜索过 issue 中无人提出相似问题或无解决方案
  • 已为所有模型以及战斗脚本更新至最新版
  • 已经依照 官方文档常见问题排查 进行过问题自查
  • 运行时无任何帧率显示或其他覆盖层窗口遮盖游戏
  • 未认真阅读此处选项随意勾选
  • 未安装任何修改游戏UI和贴图的模组
  • 了解反馈时应携带日志和问题截图,且明白应该使用F11截图
  • 已经修改了此issue的标题为想要反馈的问题简述

代码版本

ace2ccb

问题类型

Bug

问题范围

迷失之地

问题描述

在运行迷失之地的特遣调查时,进入后选择武备,选择完成后,会有一个确认是否选择的窗口弹出(如果第一次弹出勾选了以后不再提醒则不会弹出,没有勾选则会弹出),此时一条龙不会主动点击确认,而是在寻找返回按钮;

游戏截图

Image

运行日志

[16:10:34.446] [git_service.py 634] [INFO]: 检测当前代码是否最新
[16:10:34.446] [git_service.py 153] [INFO]: 获取远程代码
[16:10:34.683] [git_service.py 182] [INFO]: 获取远程代码成功
[16:10:37.253] [pc_controller_base.py 172] [INFO]: 已启用前台模式: pyautogui 点击 + 键盘
[16:10:37.260] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
[16:10:37.335] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 检测游戏窗口 -> 初始化加载 返回状态 继续挑战
[16:10:37.902] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 初始化加载 -> 识别初始画面 返回状态 迷失之地-入口
[16:10:38.280] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 识别初始画面 -> 开始前等待入口加载 返回状态 迷失之地-入口
[16:10:38.561] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 开始前等待入口加载 -> 识别悬赏委托完成进度 返回状态 继续挑战
[16:10:38.598] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 识别悬赏委托完成进度 -> 前往副本画面 返回状态 需OCR入口导航
[16:10:38.648] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 前往副本画面 -> 入口OCR-点击常规 返回状态 已显示目标副本入口
[16:10:39.726] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 入口OCR-点击常规 -> 入口OCR-点击目标副本 返回状态 点击目标副本
[16:10:39.840] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 入口OCR-点击常规 -> 入口OCR-点击目标副本 返回状态 已进入目标副本
[16:10:40.147] [lost_void_app.py 573] [INFO]: 当前识别UP代理人列表: [希希芙, 南宫羽, 爱芮]
[16:10:40.147] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 入口OCR-点击目标副本 -> 副本画面识别 返回状态 成功
[16:10:41.378] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 副本画面识别 -> 打开调查战略列表 返回状态 按钮-调查战略
[16:10:47.401] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 打开调查战略列表 -> 选择调查战略 返回状态 确定
[16:10:47.583] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 打开调查战略列表 -> 选择调查战略 返回状态 迷失之地-特遣调查
[16:10:47.636] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 选择调查战略 -> 选择周期增益 返回状态 无需选择
[16:10:49.158] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 选择周期增益 -> 下一步 返回状态 按钮-下一步
[16:10:50.249] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 选择周期增益 -> 下一步 返回状态 按钮-下一步
[16:10:50.279] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 下一步 -> 检查预备编队 返回状态 无需选择预备编队
[16:10:50.379] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 出战 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
[16:10:52.000] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 出战 ] 节点 检测游戏窗口 -> 出战 返回状态 按钮-出战
[16:10:53.034] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 出战 ] 节点 检测游戏窗口 -> 出战 返回状态 按钮-出战
[16:10:54.757] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 出战 ] 节点 出战 -> 出战确认 返回状态 无需确认
[16:10:56.492] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 出战 ] 节点 出战 -> 出战确认 返回状态 无需确认
[16:10:58.185] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 出战 ] 节点 出战 -> 出战确认 返回状态 无需确认
[16:10:58.185] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 出战 ] 执行成功 返回状态 无需确认
[16:10:58.185] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 检查预备编队 -> 出战 返回状态 无需确认
[16:10:58.250] [auto_battle_target_context.py 67] [INFO]: 已从配置加载 [目标锁定] 检测间隔: 1.0s
[16:10:58.254] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 出战 -> 加载自动战斗配置 返回状态 成功
[16:10:58.322] [lost_void_app.py 853] [INFO]: 推测楼层类型 入口
[16:10:58.323] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-层间移动 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
[16:10:59.991] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-层间移动 ] 节点 检测游戏窗口 -> 等待加载 返回状态 未找到攻击交互按键
[16:11:01.611] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-层间移动 ] 节点 检测游戏窗口 -> 等待加载 返回状态 未找到攻击交互按键
[16:11:03.219] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-层间移动 ] 节点 检测游戏窗口 -> 等待加载 返回状态 未找到攻击交互按键
[16:11:04.765] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-层间移动 ] 节点 检测游戏窗口 -> 等待加载 返回状态 未找到攻击交互按键
[16:11:06.395] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-层间移动 ] 节点 检测游戏窗口 -> 等待加载 返回状态 未找到攻击交互按键
[16:11:08.029] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-层间移动 ] 节点 检测游戏窗口 -> 等待加载 返回状态 未找到攻击交互按键
[16:11:08.094] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-层间移动 ] 节点 检测游戏窗口 -> 等待加载 返回状态 大世界
[16:11:08.147] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-层间移动 ] 节点 等待加载 -> 区域类型初始化 返回状态 非战斗区域
[16:11:08.363] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-识别寻路-感叹号 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
[16:11:09.026] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-识别寻路-感叹号 ] 节点 检测游戏窗口 -> 移动前转向 返回状态 转动朝向目标
[16:11:09.677] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-识别寻路-感叹号 ] 节点 检测游戏窗口 -> 移动前转向 返回状态 转动朝向目标
[16:11:10.423] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-识别寻路-感叹号 ] 节点 检测游戏窗口 -> 移动前转向 返回状态 转动朝向目标
[16:11:12.151] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-识别寻路-感叹号 ] 节点 检测游戏窗口 -> 移动前转向 返回状态 开始移动
[16:11:12.297] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-识别寻路-感叹号 ] 节点 移动前转向 -> 移动 返回状态 移动中
[16:11:12.398] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-识别寻路-感叹号 ] 节点 移动前转向 -> 移动 返回状态 移动中
[16:11:12.556] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-识别寻路-感叹号 ] 节点 移动前转向 -> 移动 返回状态 移动中
[16:11:12.760] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-识别寻路-感叹号 ] 节点 移动前转向 -> 移动 返回状态 移动中
[16:11:12.939] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-识别寻路-感叹号 ] 节点 移动前转向 -> 移动 返回状态 移动中
[16:11:13.041] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-识别寻路-感叹号 ] 节点 移动前转向 -> 移动 返回状态 移动中
[16:11:13.302] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-识别寻路-感叹号 ] 节点 移动前转向 -> 移动 返回状态 移动中
[16:11:13.906] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-识别寻路-感叹号 ] 节点 移动前转向 -> 移动 返回状态 移动中
[16:11:14.581] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-识别寻路-感叹号 ] 节点 移动前转向 -> 移动 返回状态 成功
[16:11:14.598] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 迷失之地-识别寻路-感叹号 ] 执行成功 返回状态 成功
[16:11:15.601] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-层间移动 ] 节点 区域类型初始化 -> 非战斗画面识别 返回状态 0000-感叹号
[16:11:17.483] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-层间移动 ] 节点 非战斗画面识别 -> 尝试交互 返回状态 交互
[16:11:17.520] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-层间移动 ] 节点 非战斗画面识别 -> 尝试交互 返回状态 交互成功
[16:11:17.866] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-武备选择 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
[16:11:30.051] [lost_void_choose_gear.py 212] [INFO]: 当前识别武备 [柚叶]灵巫御守,[柚叶]秘技·伞槌!,[柚叶]狸影重重,[爱丽丝]决斗礼仪,[爱丽丝]迅刃回旋,[爱丽丝]霜芒重奏
[16:11:30.686] [lost_void_choose_gear.py 71] [INFO]: 【武备追新】添加开局选择的武备属性至第一优先级: [柚叶]
[16:11:30.686] [lost_void_choose_gear.py 74] [INFO]: 【武备追新】当前可选未获取武备 [柚叶]灵巫御守,[柚叶]秘技·伞槌!,[柚叶]狸影重重,[爱丽丝]决斗礼仪,[爱丽丝]迅刃回旋,[爱丽丝]霜芒重奏
[16:11:31.190] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-武备选择 ] 节点 检测游戏窗口 -> 选择武备 返回状态 成功
[16:11:32.800] [lost_void_choose_gear.py 265] [INFO]: 武备选择成功,已设置优先级更新标志
[16:11:32.800] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-武备选择 ] 节点 选择武备 -> 点击携带 返回状态 按钮-携带
[16:11:34.147] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-武备选择 ] 节点 点击携带 -> 点击返回 返回状态 未找到 按钮-返回
[16:11:35.530] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-武备选择 ] 节点 点击携带 -> 点击返回 返回状态 未找到 按钮-返回
[16:11:36.866] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-武备选择 ] 节点 点击携带 -> 点击返回 返回状态 未找到 按钮-返回
[16:11:38.195] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-武备选择 ] 节点 点击携带 -> 点击返回 返回状态 未找到 按钮-返回
[16:11:38.195] [operation.py 677] [ERROR]: 指令[ 迷失之地-武备选择 ] 执行失败 返回状态 未找到 按钮-返回
[16:11:38.195] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地-层间移动 ] 节点 尝试交互 -> 交互处理 返回状态 未找到 按钮-返回
[16:11:38.199] [operation.py 677] [ERROR]: 指令[ 迷失之地-层间移动 ] 执行失败 返回状态 未找到 按钮-返回
[16:11:38.199] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 迷失之地 ] 节点 加载自动战斗配置 -> 层间移动 返回状态 未找到 按钮-返回
[16:11:38.208] [operation.py 677] [ERROR]: 指令[ 迷失之地 ] 执行失败 返回状态 未找到 按钮-返回
[16:11:38.214] [application_run_context.py 353] [INFO]: 暂停运行
[16:11:38.219] [auto_battle_context.py 958] [INFO]: 松开所有按键
[16:11:38.232] [auto_battle_context.py 958] [INFO]: 松开所有按键
[16:11:38.236] [application_run_context.py 341] [INFO]: 停止运行

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