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[迷失之地] [快捷手册]下[零号空洞]分类被修改为[周期征讨]导致执行失败 #2587

Description

@eci-ice

请确认您已完成以下几件事并勾选项目,未按要求勾选可能被认作无效反馈直接关闭

  • 正在使用最新的 OneDragon
  • 已搜索过 issue 中无人提出相似问题或无解决方案
  • 已为所有模型以及战斗脚本更新至最新版
  • 已经依照 官方文档常见问题排查 进行过问题自查
  • 运行时无任何帧率显示或其他覆盖层窗口遮盖游戏
  • 未认真阅读此处选项随意勾选
  • 未安装任何修改游戏UI和贴图的模组
  • 了解反馈时应携带日志和问题截图,且明白应该使用F11截图
  • 已经修改了此issue的标题为想要反馈的问题简述

代码版本

49e47e2

问题类型

Bug

问题范围

迷失之地

问题描述

1.执行 迷失之地 步骤会出现错误:
指令[ 快捷手册 选择分类 零号空洞 ] 执行失败 返回状态 找不到 零号空洞
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-迷失之地 ] 节点 快捷手册 -> 选择分类 返回状态 找不到 零号空洞
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-迷失之地 ] 执行失败 返回状态 找不到 零号空洞
指令[ 迷失之地 ] 节点 识别初始画面 -> 前往迷失之地-入口 返回状态 找不到 零号空洞
指令[ 迷失之地 ] 执行失败 返回状态 找不到 零号空洞
暂停运行
2.执行 枯萎之都 步骤会出现错误:
指令[ 快捷手册 选择分类 零号空洞 ] 执行失败 返回状态 找不到 零号空洞
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-枯萎之都 ] 节点 快捷手册 -> 选择分类 返回状态 找不到 零号空洞
指令[ 传送 快捷手册 作战-零号空洞-枯萎之都 ] 执行失败 返回状态 找不到 零号空洞
指令[ 枯萎之都 ] 节点 初始画面识别 -> 前往零号空洞-入口 返回状态 找不到 零号空洞
指令[ 枯萎之都 ] 执行失败 返回状态 找不到 零号空洞
暂停运行

游戏截图

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运行日志

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Metadata

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Type

No type

Projects

No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions