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[一条龙日常] [Bug] 3.1版本更新后,后台模式无法登录游戏 #2688

Description

@JackyTang1

请确认您已完成以下几件事并勾选项目,未按要求勾选可能被认作无效反馈直接关闭

  • 正在使用最新的 OneDragon
  • 已搜索过 issue 中无人提出相似问题或无解决方案
  • 已为所有模型以及战斗脚本更新至最新版
  • 已经依照 官方文档常见问题排查 进行过问题自查
  • 运行时无任何帧率显示或其他覆盖层窗口遮盖游戏
  • 未认真阅读此处选项随意勾选
  • 未安装任何修改游戏UI和贴图的模组
  • 了解反馈时应携带日志和问题截图,且明白应该使用F11截图
  • 已经修改了此issue的标题为想要反馈的问题简述

代码版本

v2.4.7

问题类型

Bug

问题范围

一条龙日常

问题描述

版本更新前后台模式运行一条龙能够正常跑完。

3.1版本更新后,保持后台模式的设置,无法登录游戏(如图所示,会一直在登录界面)。关闭后台模式切回键鼠操作后又能正常登录游戏。不过在人工介入点击登录游戏后,后台模式仍可正常运行一条龙的后续流程。

总的来说就是后台模式现在不能实现“点击进入游戏”了,其他环节正常。

游戏截图

Image

运行日志

[01:55:17.905] [pc_controller_base.py 203] [INFO]: 已启用后台模式: PostMessage 点击 + Xbox 手柄
[01:55:17.951] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 一条龙 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 未打开游戏窗口 绝区零
[01:55:17.955] [auto_hdr.py 35] [INFO]: 已保存原始HDR设置: AutoHDREnable=2096;
[01:55:17.956] [auto_hdr.py 43] [INFO]: 已设置注册表键值: E:\Game\miHoYo\miHoYo Launcher\games\ZenlessZoneZero Game\ZenlessZoneZero.exe -> AutoHDREnable=2096
[01:55:18.457] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 禁用HDR ] 节点 禁用自动HDR 返回状态 已禁用HDR
[01:55:18.458] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 禁用HDR ] 执行成功 返回状态 已禁用HDR
[01:55:18.458] [open_game.py 33] [INFO]: 尝试自动启动游戏 路径为 E:\Game\miHoYo\miHoYo Launcher\games\ZenlessZoneZero Game\ZenlessZoneZero.exe
[01:55:18.458] [open_game.py 47] [INFO]: 命令行指令 cmd /c "start "" /d "E:\Game\miHoYo\miHoYo Launcher\games\ZenlessZoneZero Game" "ZenlessZoneZero.exe" & exit"
[01:55:23.464] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 打开游戏 ] 节点 打开游戏 返回状态 成功
[01:55:23.467] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 恢复HDR ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
[01:55:23.467] [auto_hdr.py 73] [INFO]: 已恢复原始HDR设置: AutoHDREnable=2096;
[01:55:23.968] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 恢复HDR ] 节点 检测游戏窗口 -> 启用自动HDR 返回状态 已启用HDR
[01:55:23.968] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 恢复HDR ] 执行成功 返回状态 已启用HDR
[01:55:23.968] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 打开游戏 ] 节点 打开游戏 -> 等待游戏打开 返回状态 成功
[01:55:23.969] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 打开游戏 ] 执行成功 返回状态 成功
[01:55:23.969] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 打开并登录游戏 ] 节点 打开游戏 返回状态 成功
[01:55:25.280] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
[01:55:28.506] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 未知画面
[01:55:31.444] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 未知画面
[01:55:34.760] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回重试
[01:55:37.439] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 未知画面
[01:55:40.188] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 未知画面
[01:55:43.078] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 未知画面
[01:55:45.976] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 未知画面
[01:55:52.262] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 点击进入游戏
[01:55:53.478] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 加载配置数据中
[01:55:54.663] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 加载配置数据中
[01:55:55.845] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 加载配置数据中
[01:55:57.012] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 加载配置数据中
[01:55:58.619] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 加载配置数据中
[01:55:59.846] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 加载配置数据中
[01:56:01.228] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 加载配置数据中
[01:56:03.623] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 点击进入游戏
[01:56:05.888] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 点击进入游戏
[01:56:08.165] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 点击进入游戏
[01:56:10.364] [application_run_context.py 420] [INFO]: 暂停运行
[01:56:10.435] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 点击进入游戏
[01:56:10.435] [operation.py 677] [ERROR]: 指令[ 进入游戏 ] 执行失败 返回状态 人工结束
[01:56:10.436] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 打开并登录游戏 ] 节点 打开游戏 -> 进入游戏 返回状态 人工结束
[01:56:10.436] [operation.py 677] [ERROR]: 指令[ 打开并登录游戏 ] 执行失败 返回状态 人工结束
[01:56:10.436] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 一条龙 ] 节点 检测游戏窗口 -> 打开并进入游戏 返回状态 人工结束
[01:56:10.436] [operation.py 677] [ERROR]: 指令[ 一条龙 ] 执行失败 返回状态 人工结束
[01:56:11.197] [push_service.py 173] [INFO]: 推送成功: FS

你的建议

是不是手柄依赖的问题?推送升级能不能解决

还是模拟点击的问题?但按说后面能正常运行的话模拟点击不应该有问题?

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