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[一条龙日常] 启动方式在开了1080p 窗口化的情况下, 驱动盘拆解完成后无法正常返回背包界面 #2700

Description

@luxiayo

请确认您已完成以下几件事并勾选项目,未按要求勾选可能被认作无效反馈直接关闭

  • 正在使用最新的 OneDragon
  • 已搜索过 issue 中无人提出相似问题或无解决方案
  • 已为所有模型以及战斗脚本更新至最新版
  • 已经依照 官方文档常见问题排查 进行过问题自查
  • 运行时无任何帧率显示或其他覆盖层窗口遮盖游戏
  • 未认真阅读此处选项随意勾选
  • 未安装任何修改游戏UI和贴图的模组
  • 了解反馈时应携带日志和问题截图,且明白应该使用F11截图
  • 已经修改了此issue的标题为想要反馈的问题简述

代码版本

v2.4.7

问题类型

Bug

问题范围

一条龙日常

问题描述

4k全屏状态下正常, 启动参数在1080p, 窗口化并且打开无边框窗口的情况下也正常. 目前仅发现在1080p,窗口化,没有开无边框窗口的情况下出现该问题

游戏截图

No response

运行日志

[05:55:04.457] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
[05:55:04.475] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
[05:55:04.491] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 大世界-普通
[05:55:04.491] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 执行成功 返回状态 大世界-普通
[05:55:04.491] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 检测游戏窗口 -> 开始前返回 返回状态 大世界-普通
[05:55:06.120] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 开始前返回 -> 前往分解画面 返回状态 按钮-菜单
[05:55:08.094] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 开始前返回 -> 前往分解画面 返回状态 底部-仓库
[05:55:09.574] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 开始前返回 -> 前往分解画面 返回状态 TAB-驱动盘
[05:55:11.049] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 开始前返回 -> 前往分解画面 返回状态 按钮-拆解
[05:55:11.138] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 开始前返回 -> 前往分解画面 返回状态 仓库-驱动仓库-驱动盘拆解
[05:55:12.589] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 前往分解画面 -> 快速选择 返回状态 按钮-快速选择
[05:55:14.043] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 快速选择 -> 选择等级 返回状态 按钮-A及以下
[05:55:14.059] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 选择等级 -> 选择弃置 返回状态 无需选择
[05:55:15.518] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 选择弃置 -> 快速选择确认 返回状态 按钮-快速选择-确认
[05:55:16.969] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 快速选择确认 -> 点击拆解 返回状态 按钮-拆解
[05:55:18.425] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 点击拆解 -> 点击拆解确认 返回状态 按钮-拆解-确认
[05:55:18.444] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
[05:55:22.043] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回
[05:55:23.707] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:25.271] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:26.845] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:28.417] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:29.986] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:31.551] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:33.127] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:34.706] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:36.279] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:37.851] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:39.421] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:40.992] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:42.563] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:44.131] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:45.700] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:47.267] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:48.837] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:50.406] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:51.976] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:53.550] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:55.122] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:56.698] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:58.264] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:59.834] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:01.405] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:02.971] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:04.551] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:06.123] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:07.694] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:09.269] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:10.843] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:12.418] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:13.994] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:15.561] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:17.147] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:18.724] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:20.308] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:21.889] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭

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