Skip to content

[一条龙日常] 驱动盘拆解完成后无法正常返回背包界面 #2701

Description

@luxiayo

请确认您已完成以下几件事并勾选项目,未按要求勾选可能被认作无效反馈直接关闭

  • 正在使用最新的 OneDragon
  • 已搜索过 issue 中无人提出相似问题或无解决方案
  • 已为所有模型以及战斗脚本更新至最新版
  • 已经依照 官方文档常见问题排查 进行过问题自查
  • 运行时无任何帧率显示或其他覆盖层窗口遮盖游戏
  • 未认真阅读此处选项随意勾选
  • 未安装任何修改游戏UI和贴图的模组
  • 了解反馈时应携带日志和问题截图,且明白应该使用F11截图
  • 已经修改了此issue的标题为想要反馈的问题简述

代码版本

v2.5.0

问题类型

Bug

问题范围

一条龙日常

问题描述

在有驱动盘可拆解的情况下, 拆解后会出现获得窗口, 此时应该先点击拆解获得的物品弹窗的确认键而不是返回, 这里触发点击返回按钮后就直接开始找关闭按钮(街区)导致死循环

指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 点击拆解 -> 点击拆解确认 返回状态 按钮-拆解-确认 (出现确认窗口的时候通过点击返回位置返回到了拆解UI)
指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功 (并没有进入背包UI而是还在拆解UI)
指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭 (由于还在拆解UI中只有返回按钮而没有关闭按钮开始死循环)
指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭

游戏截图

Image Image

运行日志

[05:55:04.457] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
[05:55:04.475] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
[05:55:04.491] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 大世界-普通
[05:55:04.491] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 执行成功 返回状态 大世界-普通
[05:55:04.491] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 检测游戏窗口 -> 开始前返回 返回状态 大世界-普通
[05:55:06.120] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 开始前返回 -> 前往分解画面 返回状态 按钮-菜单
[05:55:08.094] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 开始前返回 -> 前往分解画面 返回状态 底部-仓库
[05:55:09.574] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 开始前返回 -> 前往分解画面 返回状态 TAB-驱动盘
[05:55:11.049] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 开始前返回 -> 前往分解画面 返回状态 按钮-拆解
[05:55:11.138] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 开始前返回 -> 前往分解画面 返回状态 仓库-驱动仓库-驱动盘拆解
[05:55:12.589] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 前往分解画面 -> 快速选择 返回状态 按钮-快速选择
[05:55:14.043] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 快速选择 -> 选择等级 返回状态 按钮-A及以下
[05:55:14.059] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 选择等级 -> 选择弃置 返回状态 无需选择
[05:55:15.518] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 选择弃置 -> 快速选择确认 返回状态 按钮-快速选择-确认
[05:55:16.969] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 快速选择确认 -> 点击拆解 返回状态 按钮-拆解
[05:55:18.425] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 驱动盘拆解 ] 节点 点击拆解 -> 点击拆解确认 返回状态 按钮-拆解-确认
[05:55:18.444] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功
[05:55:22.043] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回
[05:55:23.707] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:25.271] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:26.845] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:28.417] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:29.986] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:31.551] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:33.127] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:34.706] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:36.279] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:37.851] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:39.421] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:40.992] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:42.563] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:44.131] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:45.700] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:47.267] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:48.837] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:50.406] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:51.976] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:53.550] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:55.122] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:56.698] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:58.264] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:55:59.834] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:01.405] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:02.971] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:04.551] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:06.123] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:07.694] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:09.269] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:10.843] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:12.418] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:13.994] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:15.561] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:17.147] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:18.724] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:20.308] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭
[05:56:21.889] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-关闭

你的建议

No response

Activity

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Assignees

Type

No type

Projects

No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions