-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathscripts.js
More file actions
807 lines (736 loc) · 21.6 KB
/
Copy pathscripts.js
File metadata and controls
807 lines (736 loc) · 21.6 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
const links = document.querySelectorAll('.dropdown-content a');
const contentSection = document.getElementById('content');
const contentData = {
home: `
<h2>HOME</h2>
<p>Bun venit la acest proiect care mi-a consumat zilele, pe acest site sunt prezentati algoritmii elementari</p>
`,
prelucrarea: `
<h3>Prelucrarea cifrelor unui număr</h3>
<p>Cod C++ pentru prelucrarea cifrelor unui număr:</p>
<pre><code class="language-cpp">
#include <iostream>
using namespace std;
int sumaCifrelor(int n) {
int suma = 0;
while (n > 0) {
suma += n % 10; // Adăugăm ultima cifră la sumă
n /= 10; // Eliminăm ultima cifră
}
return suma;
}
int cifraMaxima(int n)
{
int max = -1;
while(n)
{
if(n%10>max)max = n%10;
n /= 10;
}
return max;
}
int Oglinditul(int n)
{
int ogl = 0;
while(n)
{
ogl = ogl*10+n%10;
n /= 10;
}
return ogl;
}
int primaCifra(int n)
{
while(n>10)
{
n/=10;
}
return n;
}
int cifImpElim(int n)
{
int ogl = 0;
while(n)
{ if(n%10%2==0)
ogl = ogl*10+n%10;
n /= 10;
}
while(ogl)
{
n = n*10+ogl%10;
ogl /= 10;
}
return n;
}
int dubPar(int n)
{
int v[105],c;
while(n)
{
v[c++]=n%10;
n/=10;
}
if(v[0]%2==0)
nr=1;
for(int i=1;i<c;i++)
if(v[i]%2==0)
{
if(v[i]*2>9)
v[i-1]++;
v[i]*=2;
}
for(i=1;i<c;i++)
nr=nr*10+v[i];
return nr;
}
</code></pre>
`,
divizori: `<h3>Divizorii unui număr</h3><p>Descriere și cod pentru afișarea divizorilor unui număr:</p>
<pre><code class="language-cpp">
#include <iostream>
using namespace std;
void afisareDivizori(int n) {
cout << "Divizorii lui " << n << " sunt: ";
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (n % i == 0) {
cout << i << " ";
}
}
cout << endl;
}
int catiDiv(int n)
{
int c;
for(int i =1; i*i<=n;i++)
{
if(n%d==0)c++;
}
return c;
}
bool prim(int n)
{
int c;
for(int i =1; i*i<=n;i++)
{
if(n%d==0)c++;
}
if(c==2)return 1;
return 0;
}
</code></pre>`,
interschimbare: `<h3>Interschimbarea a două variabile</h3><p>Descriere și cod pentru interschimbarea a două variabile:</p>
<pre><code class="language-cpp">
void interschimba(int &a, int &b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void interschimbaCuInmultire(int &a, int &b){
a += b;
b = a - b;
a -= b;
}
void interschimbareSwap(int &a, int &b){
swap(a,b);
}
</code></pre>`,
cmmdc: `<h3>CMMDC și CMMMC</h3><p>Descriere și cod pentru calcularea CMMDC și CMMMC:</p>
<pre><code class="language-cpp">
int cmmdc(int a, int b) {
while (b != 0) {
int r = a % b;
a = b;
b = r;
}
return a;
}
int cmmdcScadeere(int a, int b){
while(a != b) {
if(a > b) a = a - b;
else b = b - a;
}
return a;
}
int cmmmc(int a, int b) {
return a * b / cmmdc(a, b);
}
</code></pre>`,
factori: `<h3>Descompunerea în factori primi</h3><p>Descriere și cod pentru descompunerea în factori primi:</p>
<pre><code class="language-cpp">
void factoriPrimi(int n) {
cout << "Factorii primi ai lui " << n << " sunt: ";
for (int i = 2; i * i <= n; i++) {
while (n % i == 0) {
cout << i << " ";
n /= i;
}
}
if (n > 1) {
cout << n;
}
cout << endl;
}
</code></pre>`,
fibonacci: `<h3>Șirul Fibonacci</h3><p>Descriere și cod pentru generarea șirului Fibonacci:</p>
<pre><code class="language-cpp">
#include <iostream>
using namespace std;
void fibonacci(int n) {
int a = 0, b = 1, c;
cout << "Șirul Fibonacci: " << a << " " << b << " ";
for (int i = 2; i < n; i++) {
c = a + b;
a = b;
b = c;
cout << c << " ";
}
cout << endl;
}
void fibonacciImpare(int n) {
int a = 0, b = 1, c;
cout << "Șirul Fibonacci: " << a << " " << b << " ";
for (int i = 2; i < n; i++) {
c = a + b;
a = b;
b = c;
if(c%2==1)
cout << c << " ";
}
cout << endl;
}
void fibonacci(int n) {
int a = 0, b = 1, c;
cout << "Șirul Fibonacci: " << a << " " << b << " ";
for (int i = 2; i < n; i++) {
c = a + b;
a = b;
b = c;
cout << c << " ";
}
cout << endl;
}
bool FiboVerif(int n){
int a=0, b=1, c;
bool ok;
while(c<=n)
{
c = a+b;
a = b;
b = c;
if(c==n)return 1;
}
return 0;
}
</code></pre>`,
baze:`<h3>Trecerea dintr-o baza în alta</h3>
<code><pre>
int charToValue(char c) {
if (c >= '0' && c <= '9')
return c - '0';
else if (c >= 'A' && c <= 'Z')
return c - 'A' + 10;
else if (c >= 'a' && c <= 'z')
return c - 'a' + 10;
return -1; // În caz de eroare
}
int toBase10(const string &num, int base) {
int value = 0;
int power = 1; // Baza la puterea 0
for (int i = num.length() - 1; i >= 0; i--) {
int digitValue = charToValue(num[i]);
if (digitValue >= base) {
cout << "Cifra " << num[i] << " nu este validă în baza " << base << ".\n";
return -1;
}
value += digitValue * power;
power *= base;
}
return value;
}
string fromBase10(int num, int base) {
if (num == 0)
return "0";
string result = "";
while (num > 0) {
int remainder = num % base;
if (remainder < 10)
result = char(remainder + '0') + result;
else
result = char(remainder - 10 + 'A') + result;
num /= base;
}
return result;
}
string convertBase(const string &num, int fromBase, int toBase) {
int decimalValue = toBase10(num, fromBase);
if (decimalValue == -1) {
return "Conversie invalidă!";
}
return fromBase10(decimalValue, toBase);
}
</code></pre>`,
declararevectori: `<h3>Declararea. Citirea. Afișarea</h3><p>Exemplu de cod pentru declararea, citirea și afișarea unui vector:</p>
<pre><code class="language-cpp">
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int n;
cout << "Introduceți dimensiunea vectorului: ";
cin >> n;
int v[n];
cout << "Introduceți elementele vectorului: ";
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> v[i];
}
cout << "Elementele vectorului sunt: ";
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
</code></pre>`,
maxmin: `<h3>Maximul și minimul în vector</h3><p>Descriere și cod pentru găsirea valorilor maxime și minime într-un vector:</p>
<pre><code class="language-cpp">
void gasesteMaxMin(int v[], int n, int &max, int &min) {
max = min = v[0];
for (int i = 1; i < n; i++) {
if (v[i] > max) max = v[i];
if (v[i] < min) min = v[i];
}
}
int gasesteCatiMin(int v[], int n, int &max, int &min) {
max = min = v[0];
int c=0;
for (int i = 1; i < n; i++) {
if (v[i] < min) min = v[i];
}
for (int i = 1; i < n; i++) {
if(v[i]==min)c++;
}
return c;
}
int gasesteCatiIntreMaxMin(int v[], int n, int &max, int &min) {
max = min = v[0];
imax = imin = 0;
for (int i = 1; i < n; i++) {
if (v[i] > max)
{
max = v[i];
imax = i;
}
if (v[i] < min)
{
min = v[i];
imin = i;
}
}
if(imin<imax)
return imax-imin;
return imin - imax;
}
</code></pre>`,
sumeproduse: `<h3>Sume și produse</h3><p>Descriere și cod pentru calcularea sumelor și produselor elementelor unui vector:</p>
<pre><code class="language-cpp">
int sumaElementelorPrime(const vector<int>& vec) {
int suma = 0;
for (int num : vec) {
if (estePrim(num)) {
suma += num;
}
}
return suma;
}
int produsPrimaJumatate(const vector<int>& vec) {
int produs = 1;
for (size_t i = 0; i < vec.size() / 2; ++i) {
produs *= vec[i];
}
return produs;
}
int sumaADouaJumatate(const vector<int>& vec) {
int suma = 0;
for (size_t i = vec.size() / 2; i < vec.size(); ++i) {
suma += vec[i];
}
return suma;
}
int sumaElementelorDivizibileCuPrimul(const vector<int>& vec) {
if (vec.empty()) return 0;
int primulElement = vec[0];
int suma = 0;
for (int num : vec) {
if (num % primulElement == 0) {
suma += num;
}
}
return suma;
}
int produsInterval(const vector<int>& vec) {
if (vec.empty()) return 1;
int primul = vec[0];
int ultimul = vec[vec.size() - 1];
int produs = 1;
for (int num : vec) {
if (num >= primul && num <= ultimul) {
produs *= num;
}
}
return produs;
}
int sumaElementelorCuSumaCifrelorPara(const vector<int>& vec) {
int suma = 0;
for (int num : vec) {
int sumaCifre = 0;
int n = abs(num);
while (n > 0) {
sumaCifre += n % 10;
n /= 10;
}
if (sumaCifre % 2 == 0) {
suma += num;
}
}
return suma;
}
</code></pre>`,
perechi: `<h3>Perechi de elemente în vector</h3><p>Descriere și cod pentru identificarea perechilor de elemente într-un vector:</p>
<pre><code class="language-cpp">
void perechiAlaturate(const std::vector<int>& v) {
for (size_t i = 0; i < v.size() - 1; ++i) {
std::cout << "(" << v[i] << ", " << v[i + 1] << ")" << std::endl;
}
}
void toatePerechile(const std::vector<int>& v) {
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i) {
for (size_t j = i + 1; j < v.size(); ++j) {
std::cout << "(" << v[i] << ", " << v[j] << ")" << std::endl;
}
}
}
</code></pre>`,
ordonare:`<code><pre>
void bubbleSort(vector<int>& arr) {
int n = arr.size();
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) { //pui < pentru a schimba ordinea de sortare
swap(arr[j], arr[j + 1]);
}
}
}
}
void selectieDescrescatoare(std::vector<int>& arr) {
int n = arr.size();
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
int maxIndex = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
if (arr[j] > arr[maxIndex]) {
maxIndex = j;
}
}
std::swap(arr[i], arr[maxIndex]);
}
}
void selectieCrescatoare(std::vector<int>& arr) {
int n = arr.size();
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) {
minIndex = j;
}
}
std::swap(arr[i], arr[minIndex]);
}
}
</code></pre>`,
interclasare:`<code><pre>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//elementele trebuie sa fie ordonate crescator in cei doi vectori
int n, a[11];
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
cin>>a[i];
int m, b[11];
cin>>m;
for(int i=1;i<=m;i++)
cin>>b[i];
//ne vom lua un al treilea vector in care le vom interclasa
int c[21];
int k=0; //cu ajutorul acestei variabile vom pune elementele in vector
int i=1, j=1;
//vom parcurge simultan cei doi vectori si vom compara elementele
while(i<=n && j<=m)
{
if(a[i]<b[j]) //punem cel mai mic element dintre cele doua
{
k++;
c[k]=a[i];
i++;
}
else
{
k++;
c[k]=b[j];
j++;
}
}
// exista posibilitate sa terminam elementele dintr-un vector, iar din altul nu
while(i<=n) //cat timp mai avem elemente in vectorul a[]
{
k++;
c[k]=a[i];
i++;
}
while(j<=m) //cat timp mai avem elemente in vectorul b[]
{
k++;
c[k]=b[j];
j++;
}
// afisam vectorul obtinut
for(i=1;i<=k;i++)
cout<<c[i]<<' ';
}
</code></pre>`,
inserare:`<code><pre>
void stergereElement(vector<int>& vec, int index) {
if (index >= 0 && index < vec.size()) {
vec.erase(vec.begin() + index);
} else {
std::cout << "Index de ștergere invalid!" << std::endl;
}
}
void inserareElement(vector<int>& vec, int element, int index) {
if (index >= 0 && index <= vec.size()) {
vec.insert(vec.begin() + index, element);
} else {
std::cout << "Index de inserare invalid!" << std::endl;
}
}</code></pre>`,
veccons:`<code><pre>
vector<int> construireVector(const std::vector<int>& vec) {
std::vector<int> vecNou = vec; // Copiere directă a vectorului inițial
return vecNou;
}
vector<int> inversareVector(const std::vector<int>& vec) {
std::vector<int> vecInversat(vec.rbegin(), vec.rend()); // Inversare folosind iteratori inversi
return vecInversat;
}
</code></pre>`,
secvcresc:`<code><pre>
int ceaMaiLungaSecventaCrescatoare(const std::vector<int>& vec) {
if (vec.empty()) {
return 0; // Dacă vectorul este gol, returnăm 0
}
int lungimeMaxima = 1; // Lungimea maximă găsită
int lungimeCurenta = 1; // Lungimea secvenței curente
// Iterăm prin vector începând de la al doilea element
for (size_t i = 1; i < vec.size(); ++i) {
if (vec[i] > vec[i - 1]) {
// Dacă elementul curent este mai mare decât cel precedent, creștem lungimea curentă
lungimeCurenta++;
} else {
// Dacă secvența se întrerupe, actualizăm lungimea maximă și resetăm lungimea curentă
lungimeMaxima = std::max(lungimeMaxima, lungimeCurenta);
lungimeCurenta = 1;
}
}
// Verificăm din nou la final pentru a captura eventual ultima secvență crescătoare
lungimeMaxima = std::max(lungimeMaxima, lungimeCurenta);
return lungimeMaxima;
}
</code></pre>`,
frecv:`<code><pre>
vector<int> vectorDeFrecventa(vector<int>& vec) {
if (vec.empty()) return {};
int maxValue = *std::max_element(vec.begin(), vec.end());
std::vector<int> frecventa(maxValue + 1, 0);
for (int num : vec) {
frecventa[num]++;
}
return frecventa;
}
</code></pre>`,
declararematrici: `<h3>Declarare. Citire. Afișare</h3><p>Exemplu de cod pentru declararea, citirea și afișarea unei matrici:</p>
<pre><code class="language-cpp">
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int m, n;
cout << "Introduceți numărul de linii și coloane: ";
cin >> m >> n;
int mat[m][n];
cout << "Introduceți elementele matricei: " << endl;
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
cin >> mat[i][j];
}
}
cout << "Elementele matricei sunt: " << endl;
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
cout << mat[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
</code></pre>`,
chenar: `<h3>Chenarul unei matrici</h3><p>Descriere și cod pentru afișarea chenarului unei matrici:</p>
<pre><code class="language-cpp">
void afisareChenar(const vector<vector<int>>& matrice) {
int n = matrice.size();
if (n == 0) return;
int m = matrice[0].size();
if (m == 0) return;
for (int j = 0; j < m; j++) {
cout << matrice[0][j] << " ";
}
for (int i = 1; i < n - 1; i++) {
cout << matrice[i][m - 1] << " ";
}
if (n > 1) {
for (int j = m - 1; j >= 0; j--) {
cout << matrice[n - 1][j] << " ";
}
}
for (int i = n - 2; i > 0; i--) {
cout << matrice[i][0] << " ";
}
cout << endl; // Linie nouă la final
}
</code></pre>`,
maxminmatrice: `<h3>Maximul/minimul dintr-o matrice</h3><p>Descriere și cod pentru găsirea valorilor maxime și minime într-o matrice:</p>
<pre><code class="language-cpp">
#include <iostream>
using namespace std;
void gasesteMaximMinim(vector<vector<int>>& matrice) {
if (matrice.empty() || matrice[0].empty()) {
cout << "Matricea este goală." << endl;
return;
}
int maxim = numeric_limits<int>::min();
int minim = numeric_limits<int>::max();
for (const auto& linie : matrice) {
for (int element : linie) {
// Actualizăm maximul
if (element > maxim) {
maxim = element;
}
// Actualizăm minimul
if (element < minim) {
minim = element;
}
}
}
cout << "Maximul elementelor din matrice: " << maxim << endl;
cout << "Minimul elementelor din matrice: " << minim << endl;
}
</code></pre>`,
sumaimpare: `<h3>Suma elementelor impare pe linia K</h3><p>Descriere și cod pentru calcularea sumei elementelor impare pe o anumită linie a unei matrici:</p>
<pre><code class="language-cpp">
void operatiiPeLiniaK(vector<vector<int>>& matrice, int K) {
if (K < 0 || K >= matrice.size()) {
cout << "Linia K este in afara limitelor matricei." << endl;
return;
}
int suma = 0;
int produs = 1;
int minim = numeric_limits<int>::max();
int numarImpare = 0;
for (int j = 0; j < matrice[K].size(); j++) {
int element = matrice[K][j];
suma += element;
produs *= element;
if (element < minim) {
minim = element;
}
if (element % 2 != 0) {
numarImpare++;
}
}
cout << "Pentru linia " << K << ":" << endl;
cout << "Suma elementelor: " << suma << endl;
cout << "Produsul elementelor: " << produs << endl;
cout << "Minimul elementelor: " << minim << endl;
cout << "Numarul elementelor impare: " << numarImpare << endl;
}
</code></pre>`,
genmat:`<code><pre>
void geneMatIndex(int rows, int cols, int matrix[][10]) {
for (int i = 0; i < rows; ++i) {
for (int j = 0; j < cols; ++j) {
matrix[i][j] = i * cols + j;
}
}
}
void genMatRand(int rows, int cols, int matrix[][10]) {
for (int i = 0; i < rows; ++i) {
for (int j = 0; j < cols; ++j) {
matrix[i][j] = rand() % 100;
}
}
}</code></pre>`,
problems:`<p>
<a href = "https://infoas.ro/problema/diagonala-principala">diagonala-principala</a>
<p></p>
<a href = "https://infoas.ro/problema/generare-tabla-de-sah">generare-tabla-de-sah</a>
<p></p>
<a href = "https://infoas.ro/problema/intersectia-multimilor">intersectia-multimilor</a>
<p></p>
<a href = "https://infoas.ro/problema/interclasare-a-trei-siruri">interclasare-a-trei-siruri</a>
<p></p>
<a href = "https://infoas.ro/problema/functie-suma">functie-suma</a>
<p></p>
</p>`,
documentatie:`
<h3>Prezentarea posibilelor îmbunătățiri a site-ului și prezentare a codului important</h3>
<p>Codul aflat în prezentul cod este bazat pe dynamic loading parțial, lucru care ar puteas fi optimizat astfel încât să fie complet. Momentat pentru a încărca codul trebuie modificată lista de navigație, creată o clasă de obiect și apoi din fișierul scripts scris codul html. Acest lucru este complex și poate crea complexitate inutilă.</p>
<pre><code> links.forEach(link => {
link.addEventListener('click', function (event) {
event.preventDefault();
const contentId = this.getAttribute('data-content');
const content = contentData[contentId];
if (content) {
contentSection.innerHTML = content;
Prism.highlightAll();
}
});
});
contentSection.innerHTML = contentData.home;
Prism.highlightAll();
});</code></pre>
<p>Mai sus este o secvență din codul pentru încărcare dinamică a content-ului. După cum se poate observa toate datele sunt ținute într-o singură variabilă. Acest lucru este și nesigur din punct de vedere de securitate pentru că daca în loc de cod se aflau alte date acestea ar fi fost încărcate client-side în loc de a rămâne server-side, acest lucru ar oferi oricărui utilizator acces la toate datele de pe site.</p>
<h3>De ce am ales să codăm de la 0 site-ul și nu l-am făcut cu ajutorul unei aplicații?</h3>
<p>A zis ambii că ar fi o provocare bună pentru noi.</p>
<h3>Structura site-ului</h3>
<p>Ne-am bazat pe ideea de a crea un singur fișier html <code>index.html</code> care să conțină referințe de date care apelează la un script javascript(<code>scripts.js</code>) care returnează secvența necesară de cod și text.</p>
<h3>Modalități de utilizare</h3>
<p>Site-ul prezintă o bară simplă de navigație organizată pe secvențe de cod relevante, printr-un simplu click ajungi unde vrei sa ajungi, daca vrei să te întorci la home dai refresh sau apeși pe butonul de home</p>
<h3>Structuri de date folosite</h3>
<p>Structurile relevante sunt header-ul care conține navigația, respectiva folosindu-se de tag-ul "ul"(listă unde nu contează ordinea) și "li"(listă). Alt tag important este "main" acesta conținând datele încărcate dinamic </p>
<h3>Webografie<h3>
<a href="https://www.w3schools.com">w3schools</a>
<a href="https://stackoverflow.com">stackoverflow</a>
`,
};
links.forEach(link => {
link.addEventListener('click', function (event) {
event.preventDefault();
const contentId = this.getAttribute('data-content');
const content = contentData[contentId];
if (content) {
contentSection.innerHTML = content;
Prism.highlightAll();
}
});
});
contentSection.innerHTML = contentData.home;
Prism.highlightAll();
});