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/*
int XXX(void)
{
int story;
char name[10];
int skill;
printf("%s は目が覚めた。暗く湿った部屋のベットの上。\n"
"知っている場所ではない。\n"
"頭がズキズキするし、記憶も曖昧だ。\n\n"
"なにをしようか?", name);
printf("「選択」\n");
printf("1: 旅にでる\n"
"2: NEETする\n"
"3: たこ焼きを食べる\n"
"4: 隣の山田さんの家を訪れる\n" );
scanf("%d", &story);
switch(story) {
case 1:
printf("%s は旅に出た\n"
"敵が現れた!!\n"
"敵の攻撃!!\n"
"%s はやられてしまった......\n",name, name);
break;
case 2:
printf("%s は平和に暮らした。\n",name);
printf("......GAME OVER......\n\n\n");
//goto start_game;
break;
case 3:
system("cls");
printf("たこ焼きうまぁぁ!!\n");
break;
case 4:
system("cls");
printf(" ========================== \n");
printf("山田さんこんにちわ!\n"
"%s は攻撃を仕掛けた!!"
"「技を選択」\n"
"1:ふぁいあーとるねーど!!\n"
"2:ジャスティススワン!!!!!\n"
"3:たこ焼きを食べる。\n",name);
scanf("%d", &skill);
switch(skill) {
case 1:
printf("山田さんを瞬殺!!\n"
"山田さんを倒した!!!\n");
break;
case 2:
printf("山田さんを秒殺!!\n"
"山田さんを倒した!!!\n");
break;
case 3:
printf("たこ焼きを山田さんと分け合った!!\n"
"山田さんが仲間になった!!!\n");
break;
}
printf("山田さん「世界の半分をお前にやろう!!」\n\n\n"
"!!Happy End!!!\n");
printf(" ========================== \n");
//system("cls");
printf("Please push any key...\n");
scanf("%s", name);
break;
}
return ;
}
*/