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main· 0.8.0 正式版 tag 即将到来 · 反馈仍然欢迎 分支:main——下文所有内容都跟随main与 0.7 并存: 预览版可与你现有的 0.7 并行安装——零成本试用,不必割舍任何东西。
过去十年,设计师每天清晨做的是同一件事:打开 Figma,推像素、拖矩形、命名图层、同步 token、交付一份 spec、看着工程师把一半重新解读、再返工 spec。五年这么过来。有人十年这么过来。整个职业,被一款工具变成了一座点击工厂。
我们相信那个时代该结束了。要真正结束,需要两件事同时成立——而 0.8.0 是第一个把这两件事装进同一个引擎的版本:
Figma 没有问题。它只是在 agent-native 的时代里,成了错误的工作单元。设计系统不该是一份你天天维护的文件。原型不该是 200 个你一帧一帧推的画板。切图导出不该是一种人类仪式。画布,曾经只是"没有真正引擎"时的临时方案。 现在,我们有引擎了。
Claude Design、Open Design —— agent 驱动的设计已经不是 demo。它正在产出生产级的设计系统、世界级的界面、PPT、原型——服务于那些连一个矩形都画不出来的人。不是五年后。就是今天,就在这个预览版里。 大家盼了很久的 10×–100× 生产力跃迁?它来了,而且它不是来自某个粘贴在 Figma 上的对话框。它来自一台把 agent 当作一等公民、让人类只输出"意图"而不再输出"坐标"的引擎。
让每一位设计师、每一支团队、每一家公司,都能产出世界级水准的设计系统、界面、PPT 和原型。这是我们押下的赌注。这就是 0.8.0 存在的意义。
我们还年轻。我们还粗糙。我们 40k stars 在身,且仍在加速。剩下的路,需要你和我们一起推完。 🚀
0.7 的最后两周让一件事彻底清晰:当初那套 research-preview 架构,已经撑不起社区想把它推到的地方。所以我们没有继续打补丁,而是重铸地基——一场运动,需要的不是一份"只有作者能扩展的 demo",而是一颗别人可以在上面盖楼的内核。
0.8.0-preview,就是这次重铸。底层有三件事彻底变了:
- 🧩 万物皆插件。 引擎被刻意保持"小而无聊"。设计系统、切图、原型、导出,以及所有遗产工作流,包括 Figma 自己——全部以插件存在。旧世界往新世界迁移的方式,就是这样:一个插件一个插件地迁,由我们所有人一起迁。 你写一个插件,你就把行业的一块版图搬了过来。
- 🌐 默认 headless。 桌面 App 只是 CLI 的一层薄壳。同一台引擎可以跑在 Claude Code、OpenClaw、Hermes Agent 里,也可以直接被一个飞书 / Discord / Slack 群里的 agent 调用。你可以用 Claude Code 驱动它。Claude Code 也可以被它驱动。 设计,不再是"你打开的某个地方",而是"你的 agent 拥有的某种能力"。
- ♻️ 插件创造插件。 OD CLI 包了 GitHub CLI,所以一个 agent 可以自己 clone 仓库、脚手架出一个插件、开一个 PR——为你,或者为它自己。闭环成立:引擎在公开场合自己生长,而你在循环里。
底层赌注是:一台 agent 驱动的设计引擎,让整个行业都能站上去——开源、厂商中立、agent runtime 中立。 不是"又一个 AI 设计工具"。是未来十年设计行业所依赖的那块基石。
最新预览版本:0.8.0-preview.2
- 🍎 macOS (Apple Silicon):open-design-0.8.0-preview.2-mac-arm64.dmg
- 🍎 macOS (Intel):open-design-0.8.0-preview.2-mac-x64.dmg
- 🪟 Windows:open-design-0.8.0-preview.2-win-x64-setup.exe
- 🐧 Linux:即将到来
git clone https://github.com/nexu-io/open-design.git
cd open-design
pnpm install
pnpm tools-dev0.7 稳定版和 0.8 预览版不共享运行时数据——两个都留着,随时切换。
这一段,才是真正重要的。一场运动不可能只从一个团队的笔记本里发出去;它从那些早早出现、补上缺失拼图的人手里发出去。
什么都算——crash、"感觉怪怪的"、"我希望它能……"、文案令人困惑、加载慢。小报告反而最值钱。 别按住一个半成形的想法不发,我们想要它。
→ 提交一个 0.8.0 preview 反馈 issue——bug、建议、第一印象都欢迎。团队盯着所有开着的 issues。
如果不算 bug、只是开放式的想法——直接回复这个 thread。 每一条回复都会被读到。
这是你能为这场运动做的最高杠杆的事。引擎刻意保持小——因为插件层才是行业迁移进来的入口。 如果你的团队有一套 Figma 工作流、一套 token 同步、一条导出流水线、一份品牌包、一套 PPT 模板、一种原型套路——把它包成 OD 插件,那个工作流就一夜之间变成 agent-native 的。 为你的团队,也为所有人。
我们会亲手帮你把第一个插件发出来。开一个标题为 Plugin idea: <thing> 的 issue,或者在 Discord 找我们。
如果你想直接发修复,按惯例提 PR 到 main 即可——0.8.0 的代码现在就在那里。看看正在飞行中的 PR。
一个被推像素推到厌烦的设计师。一个被 spec 拖到崩溃的 PM。一个把同一个组件重写了第五遍的工程师。把这个 thread 发给他。运动的传播速度,等于口耳相传的速度。
✅ 这次预览已经在的: 插件引擎、官方原子插件(Todo、direction-pick、question、Figma 导出……)、内置场景插件(设计系统模板、切图、原型)、官方 Plugin Registry source。
🚧 0.8.0 还没进来的: 仍在敲定边界——完整清单会作为 thread 更新尽快补上。
哪里稳,我们自己能猜。这几个地方,我们猜不了:
- "插件化"这个 framing。 当你真的上手用——"万物皆插件"感觉对吗?哪里你想扩展,但那道缝感觉不对?
- Headless。 如果你通过 CLI、Claude Code、OpenClaw、Hermes Agent、或者飞书 / Discord agent 玩过——什么感觉?魔法在哪一步断了?
- 0.7 → 0.8 这一跳。 0.7 里你依赖的某个东西,到 0.8 不见了 / 搬家了 / 行为变了?
- 写插件。 "agent 引导你建插件"那个流程,端到端跑通了吗?还是在哪儿翻车了?
想和团队实时来回、第一时间收到每个新构建的提醒?
→ 加入 Open Design preview Discord
主战线还在这个 thread。Discord 是实时活儿发生的地方。
旧世界的设计不会自己迁过来。我们在写引擎;你在写插件;我们一起把一整个行业搬到 agent-native 的土地上。点 Subscribe——下一次更新很快。 🌅
PR 里见。 🫡