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#SplashScreen.java
splash.loading.examining-cards=Caricamento delle carte, esame della cartella
splash.loading.cards-folders=Caricamento delle carte dalle cartelle
splash.loading.cards-archive=Caricamento delle carte dall'archivio
splash.loading.decks=Caricamento dei mazzi ...
splash.loading.processingimagesprites=Elaborazione degli sprite immagini
#FControl.java
lblOpeningMainWindow=Apertura della finestra principale ...
lblCloseScreen=Chiudi schermo
txCloseAction1=Forge ora supporta le schede di navigazione che consentono di chiudere e passare facilmente da una schermata all'altra. Di conseguenza, non è più necessario utilizzare il pulsante X in alto a destra per chiudere la schermata corrente e tornare indietro.
txCloseAction2=Seleziona cosa vuoi che accada facendo clic sul pulsante X in alto a destra. Questa scelta verrà utilizzata in futuro e questo messaggio non verrà più visualizzato. Puoi modificare questo comportamento in qualsiasi momento nelle Preferenze.
titCloseAction=Seleziona la tua azione di chiusura
lblAreYouSureYouWishRestartForge=Sei sicuro di voler riavviare Forge?
lblAreYouSureYouWishExitForge=Sei sicuro di voler uscire da Forge?
lblOneOrMoreGamesActive=Una o più partite sono attualmente attive
lblerrLoadingLayoutFile=Impossibile leggere il file di layout %s. Verrà eliminato dopo aver premuto OK.\nIl gioco procederà con il layout predefinito.
lblLoadingQuest=Caricamento avevntura ...
lblKindred=Kindred
#FScreen.java
#translate lblHomeWithSpaces,lblDeckEditorWithSpaces need keep spaces in text
lblHomeWithSpaces=Home
lblDeckEditorWithSpaces=Gestione dei mazzi
lblWorkshop=Officina
lblBacktoHome=Torna a Home
lblCloseEditor=Esci dalla gestione
lblCommanderDeckEditor=Gestione dei mazzi Commander
lblOathbreakerDeckEditor=Gestione dei mazzi Oathbreaker
lblTinyLeadersDeckEditor=Gestione dei mazzi Tiny Leaders
lblBrawlDeckEditor=Gestione dei mazzi Brawl
lblDraftDeckEditor=Gestione dei mazzi Draft
lblSealedDeckEditor=Gestione dei mazzi Sealed
lblTokenViewer=Visualizzatore di pedine
lblCloseViewer=Chiudi visualizzatore
lblQuestDeckEditor=Gestione dei Avventura
lblQuestTournamentDeckEditor=Gestione dei mazzi dei tornei Avventura
lblSpellShop=Negozio di incantesimi
lblLeaveShop=Lascia il negozio
lblBazaar=Bazar
lblConcedeGame=Concedi la partita
txerrFailedtodeletelayoutfile=Impossibile eliminare il file di layout.
lblLeaveBazaar=Lascia Bazar
#VSubmenuPreferences.java
Preferences=Preferenze
btnReset=Ripristina impostazioni di default
btnDeleteMatchUI=Ripristina il layout della schermata degli incontri
btnDeleteEditorUI=Ripristina il layout della gestione dei mazzi
btnDeleteWorkshopUI=Ripristina il layout dell'officina
btnUserProfileUI=Apri la directory degli utenti
btnContentDirectoryUI=Apri la directory dei contenuti
btnResetJavaFutureCompatibilityWarnings=Ripristina avvisi di compatibilità Java
btnClearImageCache=Cancella cache immagini
btnTokenPreviewer=Visualizzatore di pedine
btnCopyToClipboard=Copia negli appunti
btnCopyCollectionToClipboard=Copia collezione negli appunti
cbpAutoUpdater=Auto updater
cbpServerUPnPOption=Server UPnP
nlAutoUpdater=Seleziona il canale di distribuzione da usare per aggiornare Forge
nlServerUPnPOptions=Determines if Forge should use UPnP to attempt to automatically open the server port when hosting.
cbpSelectLanguage=Lingua
nlSelectLanguage=Seleziona la lingua (parte di gioco esclusa. Ancora in fase di sviluppo) (RIAVVIO NECESSARIO)
cbRemoveSmall=Rimuovi le creature piccole
cbCardBased=Includi generazione di mazzi basata su carte
cbSingletons=Modalità Singleton
cbRemoveArtifacts=Rimuovi artefatti
cbAnte=Gioca con la posta
cbAnteMatchRarity=Abbina la rarità della posta
cbAnteIncludeBasicLands=Ante Can Include Basic Lands
cbEnableAICheats=Consenti all'IA di barare
cbManaBurn=Mana burn
cbOrderCombatants=Combattenti dell'Ordine
cbManaLostPrompt=Avviso svuotamento riserva di mana
cbDevMode=Modalità sviluppatore
cbLoadCardsLazily=Carica gli script delle carte lentamente
cbLoadArchivedFormats=Load Archived Formats
cbWorkshopSyntax=Controllo sintassi per Officina
cbEnforceDeckLegality=Conformità del mazzo
cbpAiSideboardingMode=AI Sideboarding Mode
cbExperimentalRestore=EXPERIMENTAL Undo restore
cbPerformanceMode=Modalità alte prestazioni
cbOrderHand=Keep Hand ordered
cbFilteredHands=Mani Filtrate
cbImageFetcher=Scarica automaticamente l'arte delle carte mancanti
cbpCardDownloadLang=Card Image Language
cbCloneImgSource=I cloni usano l'arte della carta originale
cbScaleLarger=Ingrandisci l'immagine
cbRenderBlackCardBorders=Disegna i bordi neri delle carte
cbShowActionableHighlights=Highlight Actionable Cards
cbShowAutoTapPreview=Highlight Auto-tap Cards
cbShowLinkedExileCards=Show Linked Exile Cards
lblActionableHighlightColor=Highlight Color (hex)
cbLargeCardViewers=Usa visualizzatori di carte di grandi dimensioni
cbSmallDeckViewer=Usa il visualizzatore di mazzi piccolo
cbDisplayFoil=Visualizza colorazione foil
cbRandomFoil=Colorazione foil casuale
cbRandomArtInPools=Rendi casuale l'arte delle carte nei gruppi di carte generati
cbEnableSounds=Abilita suoni
cbEnableMusic=Abilita musica
lblAudio=Audio
cbAdjustSoundsVolume=Regola il volume dei suoni
cbAdjustMusicVolume=Regola il volume della musica
cbAltSoundSystem=Usa un sistema audio alternativo
cbSROptimize=Ottimizza l'interfaccia utente per i lettori di schermo
cbUiForTouchScreen=Migliora l'interfaccia utente per i touchscreen
cbTimedTargOverlay=Abilita l'ottimizzazione delle sovraimperssioni per scegliere un bersaglio
cbCompactMainMenu=Usa la barra principale del menu compatta
cbDetailedPaymentDesc=Descrizione della magia nella richiesta di pagamento
cbGrayText=Gray out unmet conditions in card text
cbPauseWhileMinimized=Pausa se ridotto a icona
cbCompactPrompt=Riquadro messaggi compatto
cbEscapeEndsTurn=Utilizzare il tasto Esc per terminare il turno
cbPreselectPrevAbOrder=Preseleziona Ultimo ordine di abilità
cbHideReminderText=Nascondi testo promemoria
cbCardTextUseSansSerif=Use Sans-serif Font for Card Text Renderer
cbCardTextHideReminder=Hide Reminder Text for Card Text Renderer
cbOpenPacksIndiv=Apri i pacchetti singolarmente
cbTokensInSeparateRow=Visualizza token in una riga separata
cbStackCreatures=Sovrapponi le creature
cbSeparateCombatStacks=Separa i combattenti dalle pile
cbFilterLandsByColorId=Filtra le terre per colore nelle abilità attivate
cbShowStormCount=Mostra il numero di magie lanciate nel riquadro messaggi
cbRemindOnPriority=Avviso visivo alla ricezione della priorità
cbUseSentry=Invia automaticamente segnalazioni di bug.
cbpGameLogEntryType=Verbosità del registro di gioco
cbpCloseAction=Chiudi
cbpDefaultFontSize=Dimensione carattere predefinita
cbpCardArtFormat=Formato dell'Illustrazione delle carte
cbpSoundSets=Sound Set
cbpMusicSets=Music Set
cbpAiProfiles=Personalità dell'IA
cbpStackAdditions=Notifiche degli effetti in pila
cbpDisplayCurrentCardColors=Mostra colore scheda dettagliato
cbpAutoYieldMode=Consenso automatico
cbpAutoDecisionMode=Auto Yield/Trigger Mode
cbpCounterDisplayType=Tipo di display contatore
cbpCounterDisplayLocation=Posizione display contatore
cbpGraveyardOrdering=Consenti di determinare l'ordine delle carte messe nel cimitero
lblAltLifeDisplay=Layout alternativo del giocatore (modalità panorama)
nlAltLifeDisplay=Abilita un layout alternativo per visalizzare i punti vita e i segnalini veleno, energia ed esperienza di un giocatore.
lblAltZoneTabs=Layout alternativo delle zone di gioco (modalità panorama)
nlAltZoneTabs=Abilita un layout alternativo per visalizzare la mano del giocatore, il cimitero, il grimorio e la zona di esilio.
lblAnimatedCardTapUntap=Tap Card / STAPP Animazione
nlAnimatedCardTapUntap=Enables Card Tap & Untap Animation during gameplay.
lblPreferredArt=Preferenza per Illustrazione delle Carte
nlPreferredArt=Specifica quale illustrazione preferire per le carte, quando nessuna edizione è specificata.
lblPrefArtExpansionOnly=Seleziona esclusivamente carte da Set Base, Espansioni, e Set Ristampa
nlPrefArtExpansionOnly=Quando possibile, seleziona l\'illustrazione di una carta esclusivamente da da Set Base, Espansioni, o Set Ristampa (e.g. No Set Promo, No Set Online).
lblAutoAIDeck=Abilita selezione automatica del mazzo AI
nlAutoAIDeck=Se abilitato, i mazzi compatibili AI verranno automaticamente selezionati per AI Player quando viene premuto Random Deck (se hai un problema di prestazioni, disabilita questa opzione).
lblSmartCardArtOpt=Abilita la selezione intelligente delle illustrazioni per le carte nei mazzi.
nlSmartCardArtOpt=Se abilitato, l'illustrazione delle carte in un mazzo sarà automatizzata per allineare i frame, le espansioni, e le illustrazioni multiple.
nlSmartCardArtOptNote=NOTA: Questa opzione sarà applicata esclusivamente alle carte in un mazzo che non hanno una edizione specificata. Le altre carte rimarranno inalterate. (Attenzione: Sperimentale)
latestArtOpt=Illustrazione più recente
originalArtOpt=Illustrazione originale
Troubleshooting=Risoluzione dei problemi
lblSearchPreferencesLabel=Search:
lblSearchPreferences=Type to filter preferences...
GeneralConfiguration=Configurazione generale
ServerPreferences=Server Preferences
lblServerPort=Server Port
nlServerPort=Sets the port number that Forge will host a server on.
lblAfkTimeout=AFK Timeout (minutes)
nlAfkTimeout=Minutes of inactivity before a player auto-passes priority. Only applies to priority decisions — other prompts (combat damage, dialogs) are not affected. Set to 0 to disable.
lblAfkTimeoutChat=AFK timeout: {0}
lblAfkTimeoutDisabled=AFK timeout: disabled
lblAfkWarning={0} will auto-pass in 30 seconds due to inactivity (AFK timeout: {1}).
lblAfkAutoPass={0} auto-passed due to inactivity (AFK timeout: {1}, will now auto-pass after 10s each priority until active).
sOPAfkTimeoutPromptTitle=AFK Timeout
sOPAfkTimeoutPromptMessage=Enter the AFK timeout in minutes (0 to disable, max 60):
sOPAfkTimeoutPromptError=Invalid value ''{0}''. Enter an integer between 0 and 60.
lblPlayerName=Nome del giocatore
nlPlayerName=Imposta il nome che userai in Forge durante il gioco.
nlCompactMainMenu=Abilitare per una barra laterale efficiente in termini di spazio che visualizza solo un gruppo di menu alla volta (RIAVVIO RICHIESTO).
nlUseSentry=Se abilitato, invia automaticamente segnalazioni di bug agli sviluppatori.
GamePlay=Gameplay
nlpMulliganRule=Scegli il tipo di Mulligan
nlpSoundSets=Choose the sound set from the ones present in the "sound" folder in your Forge cache directory
nlpMusicSets=Choose the music set from the ones present in the "music" folder in your Forge cache directory
nlpAiProfiles=Scegli il tuo avversario (IA)
nlpStackAdditions=Scegli quando vuoi ricevere una notifica visiva di un effetto aggiunto alla pila: Mai, sempre, o solo per gli effetti lanciati/attivati da un giocatore IA o innescati da un qualsiasi giocatore
nlAnte=Determina se l'incontro è giocato o meno con la posta.
nlAnteMatchRarity=Tenta di rendere la posta della stessa rarità per tutti i giocatori.
nlAnteIncludeBasicLands=Allows basic lands to be selected for ante, matching original paper Magic rules.
nlEnableAICheats=Consentire all'intelligenza artificiale di imbrogliare per ottenere un vantaggio (per le personalità che hanno impostato le opzioni per barare mescolando le carte).
nlManaBurn=Gioca con mana burn (dalle regole pre-Magic 2010).
nlOrderCombatants=Gioca con combattenti con ordini legacy (regola da Magic 2010 a pre-Foundations).
nlManaLostPrompt=Quando abilitato, viene visualizzato un avviso se passare la priorità potrebbe causare la perdita di mana nella riserva di mana.
nlEnforceDeckLegality=Fa rispettare la legalità del mazzo relativa a ciascun ambiente (dimensioni minime del mazzo, numero massimo di carte ecc.).
nlpAiSideboardingMode=Scegli il modo in cui i sideboard dell'IA: Off (l'IA non utilizza il sideboard), AI (i sideboard dell'IA per se stessa, attualmente per lo più casuali), Umano per AI (i sideboard del giocatore umano per l'IA nei formati Constructed).
nlExperimentalRestore=EXPERIMENTAL - Stores a snapshot to be used for undoing spells or abilities
nlPerformanceMode=Disabilita delle verifiche aggiuntive delle abilità statiche per velocizzare il motore di gioco. (Attenzione: non fa funzionare correttamente il giocare carte di proprietà di un avversario in contesti "come se avesse lampo").
nlOrderHand=Order hand by CMC and color
nlFilteredHands=Genera due mani iniziali e mantiene quella con il numero di terre più vicino alla media del mazzo. (RIAVVIO NECESSARIO)
nlCloneImgSource=Se abilitato, i cloni useranno la loro arte originale invece di quella della carta clonata.
nlPauseWhileMinimized=Se abilitato, mette in pausa Forge quando è ridotto a icona (principalmente per IA vs IA).
nlEscapeEndsTurn=Se abilitato, il tasto Esc funziona come scorciatoia alternativa per terminare il turno in corso.
nlDetailedPaymentDesc=Se abilitato, vengono visualizzate descrizioni dettagliate di magie/abilità quando si scelgono bersagli e si pagano i costi.
nlGrayText=When enabled, ability text with unmet conditions will be grayed out in card detail panes.
nlShowStormCount=Se abilitato, visualizza il numero di magie lanciate nel riquadro messaggi.
nlRemindOnPriority=Se abilitato, lampeggia l'area di scelta del giocatore alla ricezione della priorità.
nlPreselectPrevAbOrder=Se abilitato, preseleziona l'ultimo ordine di abilità simultaneo definito nella finestra di dialogo degli ordini.
nlpGraveyardOrdering=Determina quando lasciare che il giocatore scelga l'ordine delle carte messe simultaneamente nel cimitero (mai, sempre o solo quando gioca con le carte per le quali è importante, ad esempio, Volpath's Shapeshifter).
nlpAutoDecisionMode=How long auto-yield and Always Yes/No trigger decisions persist: per card (one game), or per ability (this match, this session, or all sessions).
RandomDeckGeneration=Generazione casuale del mazzo
nlRemoveSmall=Disabilita le creature 1/1 e 0 / X nei mazzi generati
nlSingletons=Disabilita i duplicati non-terra nei deck generati
nlRemoveArtifacts=Disabilita le carte artefatto nei mazzi generati
nlCardBased=Crea mazzi casuali più sinergici (RIAVVIO NECESSARIO)
DeckEditorOptions=Opzioni per la gestione dei mazzi
nlFilterLandsByColorId=Quando si utilizzano i filtri colore delle carte, filtrare le terre in modo da facilitare la ricerca di terre che producono mana di colore rilevante.
AdvancedSettings=Impostazioni avanzate
nlDevMode=Abilita il menu con funzioni per i test durante lo sviluppo.
nlWorkshopSyntax=Abilita il controllo della sintassi degli script delle carte nell'officina. Nota: funzionalità ancora in fase di test!
nlGameLogEntryType=Modifica la quantità di informazioni visualizzate nel registro di gioco. Ordinati dal meno al più dettagliato.
nlCloseAction=Cambia ciò che accade quando si fa clic sul pulsante X in alto a destra.
nlLoadCardsLazily=Se attivato, Forge caricherà gli script delle carte quando sono necessari anziché all'avvio. (Avvertenza: sperimentale)
nlLoadArchivedFormats=Se attivo, Forge caricherà tutti i formati di Magic archiviati. Questo potrà comportare dei tempi di avvio leggermente più lunghi. (RIAVVIO NECESSARIO)
GraphicOptions=Opzioni grafiche
nlDefaultFontSize=La dimensione predefinita dei caratteri nell'interfaccia utente. Tutti i caratteri sono ridimensionati rispetto a questo valore. (RIAVVIO NECESSARIO)
nlCardArtFormat=Formato delle Illustrazioni delle carte. (Full: Immagine per intero della carta. Crop: Solo illustrazione)
cbpMulliganRule=Tipo di Mulligan
nlImageFetcher=Consente il recupero in tempo reale delle immagini mancanti da una risorsa online.
nlCardDownloadLang=The preferred language to download card images in when available. Falls back to English if the selected language wasn't printed for a given card.
nlDisplayFoil=Visualizza le carte foil con l'effetto di sovrapposizione foil visivo.
nlRandomFoil=Aggiunge l'effetto foil alle carte casuali.
nlScaleLarger=Consente di espandere le immagini delle carte più grandi delle loro dimensioni originali.
nlRenderBlackCardBorders=Disegna i bordi neri attorno alle immagini delle carte.
nlShowActionableHighlights=Show an outline on cards you can currently play or activate.
nlShowAutoTapPreview=Show a highlight on the cards Auto would tap to pay the current mana cost.
nlShowLinkedExileCards=Shows a faded informational copy of cards a permanent keeps in exile, such as prepared spells or cards exiled until the permanent leaves the battlefield like Banishing Light. The real cards stay in the exile zone.
nlActionableHighlightColor=6-character RGB hex code for the highlight outline (case insensitive).
nlLargeCardViewers=Rende le anteprime delle carte molto più grandi per l'uso con immagini ad alta risoluzione. Non si adatta a schermi più piccoli.
nlSmallDeckViewer=Imposta la finestra del visualizzatore di mazzi su 800x600 anziché su una proporzione della dimensione dello schermo.
nlRandomArtInPools=Genera carte con arte casuale nei gruppi di carte generati in modalità limited.
nlUiForTouchScreen=Ingrandisce alcuni elementi dell'interfaccia utente per offrire una migliore esperienza sui dispositivi touchscreen. (RIAVVIO NECESSARIO)
nlCompactPrompt=Nascondi l'intestazione e usa caratteri più piccoli nel riquadro messaggi per renderlo più compatto.
nlHideReminderText=Nascondi il testo del promemoria nel riquadro Dettagli carta.
nlCardTextUseSansSerif=Render card images by using Sans-serif font for card text. (Requires restart)
nlCardTextHideReminder=When render card images, skip rendering reminder text.
nlOpenPacksIndiv=Quando si aprono Fat Pack e Booster Box, le buste verranno aperte e visualizzate una alla volta.
nlTokensInSeparateRow=Visualizza le pedine in una riga separata sul campo di battaglia sotto alle creature non pedina.
nlStackCreatures=Raggruppa sul campo di battaglia le creature identiche così come con le terre, gli artefatti e gli incantesimi.
nlSeparateCombatStacks=Separa le creature impilate mentre attaccano o bloccano, così le frecce di combattimento sono più facili da seguire.
cbpStackGroupPermanents=Stack/Group Permanents
cbpTokensSeparateRow=Tokens in Separate Row
lblGroupDefault=Default
lblGroupStack=Stack Creatures
lblGroupCreatures=Group Creatures/Tokens
lblGroupAll=Group All Permanents
nlGroupDefault=Creatures are never grouped or stacked. Identical lands, tokens, artifacts, and enchantments are stacked. Stacking fans cards out so each copy is partially visible.
nlGroupStack=Same as Default, but creatures are also stacked.
nlGroupCreatures=Group identical creatures and tokens into a single compact pile with a count badge.
nlGroupAll=Group all identical permanents into a single compact pile with a count badge.
nlTokensSeparateRow=Show tokens in their own row instead of mixed with creatures.
nlGroupPermanents=Controls how identical permanents are stacked or grouped on the battlefield.
cbpMaxStackDepth=Max Stack Depth
nlMaxStackDepth=Maximum cards per stack or group on the battlefield. In Default and Stack Creatures modes, extra identical cards form a new pile next to the original. In Group modes, extras are hidden behind the topmost card with the count badge.
lblGroupHowManyRemove=How many to remove from combat?
lblGroupHowManyAttack=How many to declare as attackers?
lblGroupHowManyBlock=How many to assign as blockers?
lblGroupHowManySelect=How many to select?
nlTimedTargOverlay=Consente l'ottimizzazione in base al carico di lavoro delle sovraimpressioni dei bersagli per ridurre l'utilizzo della CPU (disabilitare solo se si verificano problemi con l'hardware satato, richiede l'avvio di una nuova partita).
nlCounterDisplayType=Seleziona lo stile dei segnalini delle carte nel gioco. Testuale crea una scheda sulle carte. Grafico sono dei segnalini a icona. Ibrido visualizza entrambi contemporaneamente.
nlCounterDisplayLocation=Stabilisce dove posizionare i segnalini testuali sulla carta: vicino al bordo superiore o inferiore.
nlDisplayCurrentCardColors=Visualizza la suddivisione dei colori delle carte nel pannello delle informazioni dettagliate sulle carte.
SoundOptions=Opzioni audio
nlEnableSounds=Abilita gli effetti sonori durante il gioco
nlEnableMusic=Abilita la musica di sottofondo durante il gioco
nlAdjustSoundsVolume=Regola il volume degli effetti sonori durante il gioco
nlAdjustMusicVolume=Regola il volume della musica di sottofondo durante il gioco
nlAltSoundSystem=Utilizza il sistema audio alternativo (utilizza solo se hai problemi con l'audio che non viene riprodotto o che scompare)
nlSrOptimize=Abilita una serie di opzioni per permettere a Forge di funzionare meglio con gli Screen readers
KeyboardShortcuts=Scorciatoie da tastiera
cbpLandPlayed=Notifiche per le terre che entrano nel campo di battaglia
nlpLandPlayed=Seleziona quando vuoi ricevere delle notifiche per una terra che entra nel campo di battaglia: mai, sempre o solo per una terra che entra in gioco per effetto di un'azione di un giocatore controllato dall'IA
cbpSwitchStates=Scambia stati della carta
nlSwitchStates=Mostra uno stato alternativo per ogni copia ulteriore nella visualizzazione dei mazzi.
#VSubmenuAchievements.java
lblAchievements=Traguardi
#VSubmenuDownloaders.java
btnCheckForUpdates=Controlla gli aggiornamenti
btnDownloadSetPics=Scarica immagini delle carte a bassa qualità - Tutti le espansioni
btnDownloadPicsHQ=Scarica immagini delle carte ad alta qualità (molto lento!)
btnDownloadPics=Scarica immagini delle carte a bassa qualità
btnDownloadQuestImages=Scarica immagini Avventura
btnDownloadAchievementImages=Scarica immagini dei trofei
btnReportBug=Segnalare un bug
lblProcessingCards=Carte di elaborazione ...
lblCardAudit=Audit della scheda
btnListImageData=Verifica i dati e le immagini delle carte
lblListImageData=Verifica le carte non implementate in Forge e le immagini mancanti
btnImportPictures=Importa dati
btnHowToPlay=Come giocare
btnDownloadPrices=Scarica i prezzi delle carte
btnDownloadSkins=Scarica temi
btnDownloadCardImages=Scarica immagini delle carte
btnDownloadCJKFonts=Scarica font per Cinese-Giapponese-Coreano
btnLicensing=Dettagli della licenza
lblCheckForUpdates=Controlla il server di Forge per vedere se è disponibile una nuova versione
lblDownloadPics=Scarica un'immagine per ciascuna carta
lblDownloadPicsHQ=Scarica un'immagine ad alta qualità per ciascuna carta
lblDownloadSetPics=Scarica tutte le immagini per ciascuna carta (una per ogni espansione in cui è apparsa la carta)
lblDownloadQuestImages=Scarica i segnalini e le icone utilizzati nella modalità Avventura.
lblDownloadAchievementImages=Scarica le immagini dei Traguardi.
lblDownloadPrices=Scarica il listino aggiornato per i negozi di carte di gioco.
lblDownloadSkins=Scarica i temi disponibili per personalizzare la grafica di Forge
lblDownloadCardImages=Scarica in anticipo le immagini delle carte o controlla quante mancano.
lblDownloaded=Scaricato
lblMissing=Mancante
lblDownloadCJKFonts=Scarica i font per le lingue che utilizzano caratteri Cinesi-Giapponesi-Coreani
lblDownloadCJKFontPrompt=Seleziona un font da scaricare
lblYourVersionOfJavaIsTooOld=La tua versione di Java è troppo vecchia per scaricare contenuti aggiuntivi.
lblPleaseUpdateToTheLatestVersionOfJava=Si prega di aggiornare all'ultima versione di Java
lblYoureRunning=Stai utilizzando
lblYouNeedAtLeastJavaVersion=È necessaria almeno la versione 1.8.0_101.
lblImportPictures=Importa dati da una directory locale.
lblReportBug=Qualcosa non funziona?
lblHowToPlay=Regole del gioco.
lblLicensing=Licenza di Forge
ContentDownloaders=Scarica contenuti
ReleaseNotes=Note di rilascio
#CSubmenuPreferences.java
CantChangeDevModeWhileNetworkMath=Impossibile modificare DEV_MODE mentre è in corso una partita di rete!
CompatibilityWarningsReEnabled=Avvisi di compatibilità riabilitati!
AresetForgeSettingsToDefault=Questa azione ripristinerà tutte le preferenze ai loro valori predefiniti e riavvierà Forge. \n \n Ripristina e riavvia Forge?
TresetForgeSettingsToDefault=Ripristina le impostazioni
AresetDeckEditorLayout=Ciò ripristinerà il layout dello schermo nella gestione dei mazzi. \n Tutte le schede verranno ripristinate nelle loro posizioni predefinite. \n \n Ripristina il layout?
TresetDeckEditorLayout=Ripristina layout gestione dei mazzi
OKresetDeckEditorLayout=Il layout della gestione dei mazzi è stato ripristinato.
AresetWorkshopLayout=Ciò ripristinerà il layout della schermata dell'officina. \n Tutte le schede verranno ripristinate nelle loro posizioni predefinite. \n \n Ripristina il layout?
TresetWorkshopLayout=Ripristina layout dell'officina
OKresetWorkshopLayout=Il layout dell'officina è stato ripristinato.
AresetMatchScreenLayout=Ciò ripristinerà il layout della schermata degli incontri. \n Se si desidera prima salvare il layout corrente, utilizzare la scheda Comandi -> opzione Salva layout della schermata di gioco. \n \n Ripristinare layout?
TresetMatchScreenLayout=Ripristina il layout della schermata degli incontri
OKresetMatchScreenLayout=Il layout della schermata degli incontri è stato ripristinato.
UnableConnectToServer=Unable to connect to server with host {0}.
lblConnectionError=Connection Error
lblConnectionFailedTo=Failed to connect to {0}:{1}
lblConnectionRefused=Connection refused. Please verify:\n- The host is running and accepting connections\n- The port number is correct\n- No firewall is blocking the connection
lblUnknownHost=Unknown host. Please check the hostname or IP address is correct.
lblConnectionTimeout=Connection timed out. The server may be unreachable or behind a firewall.
lblNoRouteToHost=No route to host. Please check your network connection.
#EMenuGroup.java
lblSanctionedFormats=Formati sanzionati
lblOnlineMultiplayer=Multigiocatore online
lblQuestMode=Modalità Avventura
lblPuzzleMode=Modalità puzzle
lblGauntlets=Sfida
lblGameSettings=Impostazioni di gioco
#VLobby.java
lblHeaderConstructedMode=Formato sanzionato: costruito
lblGetNewRandomName=Ottieni un nuovo nome casuale
lbltypeofName=Che tipo di nome vuoi generare?
lblconfirmName=Desideri utilizzare il nome %s o riprovare?
lblUseThisName=Usa questo nome
lblTryAgain=Riprova
lblAddAPlayer=Aggiungi un giocatore
lblVariants=Varianti
lblRandom=Casuale
lblGamesInMatch=Games in match:
#VSubmenuConstructed.java
lblConstructedMode=Modalità costruita
lblConstructed=Costruito
#PlayerPanel.java
lblSelectaDeck=Seleziona un mazzo
lblSelectaSchemeDeck=Seleziona un mazzo di intrighi
lblSchemeDeckEditor=Gestione di mazzi di intrighi
lblSelectaCommanderDeck=Seleziona un mazzo Commander
lblSelectaPlanarDeck=Seleziona un mazzo planare
lblPlanarDeckEditor=Gestione di mazzi planari
lblSelectaVanguardAvatar=Seleziona un avatar Vanguard
lblVanguardAvatar=Avatar Vanguard
lblDeck=Mazzo
lblSchemeDeck=Mazzo intrighi
lblCommanderDeck=Mazzo Commander
lblPlanarDeck=Mazzo Planare
lblVanguard=Vanguard
lblBasic=Basic
lblElite=Elite
lblHost=Host
lblLegendary=Legendary
lblHuman=Umano
lblAI=IA
lblOpen=Aperto
lblUseSimulation=Usa la simulazione
lblGetaNewRandomName=Ottieni un nuovo nome casuale
lblArchenemy=Archenemy
lblHeroes=Heroes
lblRemove=Rimuovere
ttlblAvatar=L-clic: seleziona avatar. R-clic: avatar casuale.
lblReady=Pronto
lblKick=Scaccia
lblReallyKick=Vuoi davvero scacciare %s?
lblAiPickerPanel=AI
#GamePlayerUtil.java
sOPServerPromptMessage=Please enter a preferred hosting port
sOPServerPromptTitle =Server Hosting Port
sOPServerPromptError=Invalid port number: {0} \n Port number needs to be a number between 1 and 65535
#ForgeMenu.java
lblRestart=Ricomincia
lblExit=Esci
#LayoutMenu.java
lblLayout=Layout
lblView=Visualizza
lblFile=File
lblTheme=Tema
lblBackgroundImage=Immagine di sfondo
lblSortMultiplayerFields=Sort Multiplayer Fields
lblSortFieldsInTurnOrder=Sort Fields in Turn Order
lblSortMultiplayerFieldsTooltip=Automatically reorder player fields by turn order in 3+ player games.
lblMultiplayerFieldLayout=Multiplayer Field Layout
lblFieldLayoutGrid=Grid
lblFieldLayoutRows=Rows
lblFieldLayoutGridTooltip=Turn order flows counterclockwise through a grid (bottom-left, top-left, top-right, bottom-right).
lblFieldLayoutRowsTooltip=Local player on bottom, all opponents on top in turn order.
lblMultiplayerFieldPanels=Multiplayer Panel Style
lblFieldPanelsTabbed=Tabbed
lblFieldPanelsSplit=Split
lblFieldPanelsTabbedTooltip=Multiple players in the same row share a panel and appear as tabs.
lblFieldPanelsSplitTooltip=Each player gets their own visible panel, shown side by side.
lblPanelTabs=Schede del pannello
lblSaveCurrentLayout=Salva layout corrente
lblReloadLayout=Reload Layout
lblRefresh=Ricarica
lblSetWindowSize=Imposta la dimensione della finestra
lblChooseNewWindowSize=Scegli una nuova dimensione della finestra
lblFullScreen=A schermo intero
lblExitFullScreen=Esci dalla modalità schermo intero
#HelpMenu.java
lblHelp=Aiuto
lblAboutForge=Informazioni su Forge
lblArticles=Articoli
lblGettingStarted=Per iniziare
lblHowtoPlay=Come giocare
lblOpenLogFile=Open Log File
lblOpenLogFileDirectory=Open Game Log Directory
lblForgeLicense=Licenza di Forge
lblReleaseNotes=Note di rilascio
#GameMenu.java
lblGame=Gioco
lblUndo=Annulla
lblAlphaStrike=Alpha Strike
lblEndTurn=Concludi il turno
lblTargetingArcs=Indicatori dei bersagli
lblOff=Spento
lblCardMouseOver=Mouse sopra alla carta
lblAlwaysOn=Sempre acceso
lblAutoYieldsAndTriggers=Auto Yields and Triggers
lblLogPanel=Log Detail Level
lblLogShowCardImages=Show Card Images
lblLogZoneChange={0} was put into {1} from {2}.
lblLogVerbosityLow=Turns, damage, mulligans, outcomes
lblLogVerbosityMedium=Low + spells, combat, lands, zone changes
lblLogVerbosityHigh=Everything including phases and mana abilities
lblLogVerbosityCustom=User-selected categories
lblCustomCategories=Custom Categories
lblCustomLogSettings=Custom Game Log Settings...
lblDeckList=Lista del mazzo
lblDisplay=Display
lblClose=Chiudi
lblExitForge=Esci da Forge
lblLoadingWorld=Caricamento del mondo...
lblGeneratingWorld=Generazione del mondo...
lblGameNotSaved=!!GIOCO NON SALVATO!!\nIl salvataggio manuale è disponibile solo sulla mappa del mondo
lblBackup=Backup
lblRestore=Ristabilire
lblData=Dati
lblSaveLocation=Salva l'indirizzo:
lblDoYouWantToRestoreBackup=Il ripristino del backup sovrascriverà tutti i tuoi salvataggi. Vuoi continuare?
#ConstructedGameMenu.java
lblSelectAvatarFor=Seleziona avatar per %s
lblRemoveSmallCreatures=Rimuovi le creature 1/1 e 0 / X nei mazzi generati.
lblRemoveArtifacts=Rimuovi le carte artefatto dai mazzi generati.
PreventNonLandDuplicates=Prevenire i duplicati non-terra nei deck generati.
#PlayerPanel.java
lblName=Nome
lblTeam=Squadra
#InputConfirmMulligan.java
lblKeep=Tieni
lblYouAreGoingFirst=stai andando per primo!
lblIsGoingFirst=sta andando per primo
lblYouAreGoing=stai andando
lblMulligan=Mulligan
lblDoYouWantToKeepYourHand=Vuoi tenere la mano?
lblReturnForLondon=Poni %d carte in fondo al tuo grimorio
lblReset=Ripristina
lblAuto=Auto
#VAssignDamage.java
lbLAssignDamageDealtBy=Assegna il danno inflitto da %s
lblLClickDamageMessage=Clic sinistro: assegna 1 danno. (Ctrl + Clic sinistro): assegna il danno residuo fino al raggiungimento di danno letale
lblRClickDamageMessage=Tasto destro: Annulla l'assegnazione di 1 danno. (Ctrl + Clic destroo): Annulla l'assegnazione di tutto il danno.
lblTotalDamageText=Punti di danno disponibili: Sconosciuto
lblAssignRemainingText=Distribuire i punti di danno rimanenti tra le entità ferite letalmente
lblLethal=Letale
lblAvailableDamagePoints=Punti danno disponibili
#VAssignGenericAmount.java
# The {0} below should be amount label (like "shield" or "damage"), and {1} will be the name of the effect source
lbLAssignAmountForEffect=Assign {0} by {1}
lblLClickAmountMessage=Left click: Assign 1 {0}. (Left Click + Control): Assign maximum {0} points.
lblRClickAmountMessage=Right click: Unassign 1 {0}. (Right Click + Control): Unassign all {0} points.
lblTotalAmountText=Available {0} points: Unknown
lblAvailableAmount=Available {0} points
lblMax=Max
lblShield=shield
#KeyboardShortcuts.java
lblSHORTCUT_SHOWSTACK=Incontro: mostra il pannello della pila
lblSHORTCUT_SHOWCOMBAT=Incontro: mostra il pannello di combattimento
lblSHORTCUT_SHOWCONSOLE=Incontro: mostra il pannello della console
lblSHORTCUT_SHOWDEV=Incontro: mostra il pannello per gli sviluppatori
lblSHORTCUT_UNDO=Match: undo last action
lblSHORTCUT_CONCEDE=Incontro: concedi la partita
lblSHORTCUT_ENDTURN=Incontro: passa la priorità fino alla fine del turno o interruzione
lblSHORTCUT_ALPHASTRIKE=Incontro: Alpha Strike
lblSHORTCUT_SHOWTARGETING=Incontro: attiva / disattiva gli indicatori dei bersagli
lblSHORTCUT_AUTOYIELD_ALWAYS_YES=Incontro: consenso automatico in pila: sempre Sì
lblSHORTCUT_AUTOYIELD_ALWAYS_NO=Incontro: consenso automatico in pila: sempre No
lblSHORTCUT_MACRO_RECORD=Incontro: registra una macro (sequenza di azioni)
lblSHORTCUT_MACRO_NEXT_ACTION=Incontro: riproduci una macro registrata una volta
lblSHORTCUT_MACRO_REPEAT_ACTIONS=Incontro: ripeti una sequenza macro registrata
lblMacroRecordStartTooltip=Registra macro
lblMacroRecordStopTooltip=Interrompi la registrazione della macro e scegli il numero di ripetizioni
lblMacroPlayTooltip=Riproduci macro
lblMacroPlayUnavailableTooltip=Registra una macro prima della riproduzione
lblMacroPlaybackActiveTooltip=La riproduzione della macro è in corso
lblRepeatActionSequence=Ripeti sequenza di azioni
lblHowManyTimesToRepeatSequence=Quante volte aggiuntive deve essere ripetuta la sequenza di azioni registrata?
lblFinishRecordingBeforePlayback=Termina la registrazione della macro prima di riprodurla.
lblRestartMacroBeforeRepeat=Termina la riproduzione macro corrente prima di ripetere la sequenza.
lblMacroPlaybackStopped=La riproduzione della macro si è fermata perché la prossima azione registrata non è stata accettata dal prompt corrente.
lblSHORTCUT_CARD_ZOOM=Incontro: ingrandisce la carta attualmente selezionata
lblSHORTCUT_SHOWHOTKEYS=Match: show keyboard shortcuts
lblSHORTCUT_PANELTABS=Match: toggle panel tabs
lblSHORTCUT_CARDOVERLAYS=Match: toggle card overlays
lblKeyboardShortcuts=Keyboard Shortcuts
lblMenuShortcuts=Menu Shortcuts (Not Configurable)
#VSubmenuDraft.java
lblBoosterDraft=Booster Draft
lblHeaderBoosterDraft=Formato sanzionato: Booster Draft
lblPlayAnOpponent=Gioca contro un avversario
lblPlayMultipleOpponents=Gioca contro più avversari
lblPlayAll7opponents=Gioca contro tutti gli avversari
lblBuildorselectadeck=Costruisci o seleziona un mazzo
lblDraftText1=In modalità Draft, tre buste vengono fatte girare tra otto giocatori.
lblDraftText2=Costruisci un mazzo con le carte che scegli. L'intelligenza artificiale farà lo stesso.
lblDraftText3=Quindi, gioca contro uno o tutti gli avversari IA.
lblNewBoosterDraftGame=Nuovo partita Booster Draft
lblDraftDecks=Mazzi Draft
#CSubmenuDraft.java
lblNoDeckSelected=Nessun mazzo selezionato per il giocatore umano. \n (Potrebbe essere necessario costruire un nuovo mazzo)
lblNoDeck=Nessun mazzo
lblChooseDraftFormat=Scegli il formato Draft
#VSubmenuSealed.java
lblSealedDeck=Sealed Deck
lblSealedDecks=Sealed Decks
lblHeaderSealed=Formato sanzionato: Sealed Deck
lblSealedText1=Seleziona una partita o creane una nuova
lblSealedText2=In modalità Sealed, costruisci un nuovo mazzo a partire da buste ancora chiuse (massimo 10).
lblSealedText3=Costruisci un mazzo dalle carte che ricevi. Un certo numero di avversari IA farà lo stesso.
lblSealedText4=Quindi, puoi giocare contro ciascuno degli avversari IA o uno degli avversari.
btnBuildNewSealedDeck=Costruisci un nuovo mazzo Sealed Deck
lblSealedModeInstruction=ISTRUZIONI SEALED DECK\r\n\r\nIn un torneo Sealed Deck, ciascun giocatore riceve sei buste con cui costruire il proprio mazzo.\r\n\r\nA seconda delle espansioni scelte per un evento Sealed Deck, la distribuzione delle buste può variare.\r\n\r\nFonte: Wikipedia
#FDeckChooser.java
lblViewDeck=Visualizza mazzo
lblRandomDeck=Mazzo casuale
lblRandomColors=Colori casuali
lblMustSelectGenerateNewDeck=Devi selezionare qualcosa prima di poter generare un nuovo mazzo.
lblOK=OK
lblCannotEditDuplicateCustomDeck=non può essere modificato direttamente. Desideri duplicare %s per la modifica come un mazzo utenti personalizzato?
lblDuplicateDeck=Mazzo duplicato?
lblDuplicate=Duplicare
lblHowManyOpponents=Quanti avversari sei disposto ad affrontare?
lblChooseAllowedDeckTypeOpponents=Scegli i tipi di mazzo consentiti per gli avversari
lblSelectOpponentDeck=Seleziona il mazzo dell'avversario
lblGenerateNewDeck=Genera nuovo mazzo
lblRandomTheme=Tema casuale
lblTestDeck=Prova il mazzo
lblLoading=Caricamento in corso
#GameType.java
lblSealed=Sealed
lblDraft=Draft
lblLimited=Limited
lblWinston=Winston
lblGauntlet=Sfida
lblTournament=Torneo
lblQuest=Avventura
lblQuestDraft=Avventura Draft
lblQuestCommander=Commander Quest
lblPlanarConquest=Conquista planare
lblPuzzle=Puzzle
lblPuzzleDesc=Risolvi un puzzle a partire dalla situazione proposta
lblDeckManager=Gestione dei mazzi
lblVanguardDesc=Ciascun giocatore ha una speciale carta \"Avatar\" che influenza il gioco.
lblCommander=Commander
lblCommanderGauntlet=CommanderGauntlet
lblCommanderDesc=Ciascun giocatore ha una carta \"Generale\" leggendaria che può essere giocata in ogni momento e determina i colori del mazzo.
lblOathbreaker=Oathbreaker
lblOathbreakerDesc=Ciascun giocatore ha una carta planewalker detta \"Oathbreaker\" che può essere giocata in ogni momento e determina i colori del mazzo. Ciascun giocatore ha anche una magia distintiva che può essere lanciata quanto il proprio Oathbreaker è nel campo di battaglia
lblTinyLeaders=Tiny Leaders
lblTinyLeadersDesc=Ciascun giocatore ha una carta \"Generale\" leggendaria che può essere giocata in ogni momento e determina i colori del mazzo. Tutte le carte del mazzo devono avere un CMC inferiore a 4.
lblBrawl=Brawl
lblBrawlDesc=Ciascun giocatore ha una carta \"Generale\" leggendaria che può essere giocata in ogni momento e determina i colori del mazzo. Possono essere usate solo carte legali in Standard.
lblPlaneswalker=Planeswalker
lblInstant=Instant
lblSorcery=Sorcery
lblPlaneswalkerDesc=Ogni giocatore ha una carta Planeswalker che può essere lanciata in qualsiasi momento.
lblPlanechase=Planechase
lblPlanechaseDesc=Le carte Piano hanno un effetto globale. La carta Piano cambia quando un giocatore ottiene \"Planeswalk\" con il dado planare.
lblArchenemyDesc=Un giocatore è l'Archenemy e combatte gli altri giocatori giocando carte Intrigo.
lblArchenemyRumble=Archenemy Rumble
lblArchenemyRumbleDesc=Tutti i giocatori sono Archenemy e possono giocare a carte Intrigo.
lblMomirBasic=Momir Basic
lblMomirBasicDesc=Ogni giocatore ha un mazzo contenente 60 terre base e l'avatar di Momir Vig.
lblMoJhoSto=MoJhoSto
lblMoJhoStoDesc=Ogni giocatore ha un mazzo contenente 60 terre base e gli avatar Momir Vig, Jhoira dei Ghitu e Gigante Spaccapietre.
#VSubmenuDuels.java
lblQuestDuels=Duelli dell'Avventura
lblQuestModeDuels=Modalità Avventura: Duelli
lblSelectNextDuel=Seleziona il tuo prossimo duello.
lblNoDuelDeck=Non è stato ancora impostato un mazzo.
lblNextChallengeNotYet=La prossima sfida nelle vittorie non è stata ancora impostata.
btnUnlockSets=Sblocca espansioni
btnTravel=Viaggia
btnBazaar=Bazar
btnSpellShop=Negozio di magie
cbSummonPlant=Evoca una pianta
cbLaunchZeppelin=Lancia dirigibile
#VSubmenuQuest.java
lblQuestData=Dati dell'Avventura
lblLoadQuestData=Carica dati di un'Avventura
lblStartanewQuest=Nuova Avventura
lblOldQuestData=Vecchi salvataggi Avventura? Copiali in %s e riavvia Forge.
questDifficultyEasy=Novizio
questDifficultyMedium=Apprendista
questDifficultyHard=Esperto
questDifficultyExpert=Maestro
rbFantasyMode=Modalità Fantasy
rbCommanderSubformat=Sottomodulo Commander
lblStartingWorld=Mondo di partenza
lblStartingPool=Gruppo di carte di partenza
lblAllCardsAvailable=Tutte le carte saranno disponibili per giocare.
lblStarterEventdeck=Mazzo di partenza / evento:
lblSanctionedFormat=Formato sanzionato
lblCustomdeck=Mazzo personalizzato
lblDefineCustomFormat=Definire il formato personalizzato
lblSelectFormat=Seleziona il formato
lblStartWithAllCards=Inizia con tutte le carte nelle espansioni selezionate
lblAllowDuplicateCards=Consenti carte duplicate
lblStartingPoolDistribution=Distribuzione delle carte disponibili alla partenza
lblChooseDistribution=Scegli la distribuzione
lblPrizedCards=Carte pregiate
lblAllCardsAvailableWin=Tutte le carte saranno disponibili come premio.
lblOnlySetsInStarting=Saranno disponibili solo le espansioni nel gruppo iniziale.
lblAllowUnlockAdEd=Consenti lo sblocco di edizioni aggiuntive
lblEmbark=Avventurati!
lblboxCompleteSet=Inizierai la missione con 4 copie di ogni carta nelle espansioni che hai selezionato.
lblboxAllowDuplicates=Quando viene generato il tuo gruppo di carte di partenza, possono essere inclusi duplicati di carte.
lblSameAsStartingPool=Come il gruppo iniziale
lblNewLoadQuest=Carica Avventura
#CSubmenuQChallenges.java
lblLaunchaZeppelin=Lancia un dirigibile.
lblPlant=Pianta
lblChallenges=Le sfide
lblMatchBestof=Incontro - Al meglio di
lblDuels=Duelli
#CSubmenuQuestData.java
lblNotFormatDefined=La definizione personalizzata del formato non contiene alcuna espansione. \nQuesto renderà disponibili come premi tutte le edizioni senza restrizioni. \n \nContinuare?
lbldckStartPool=Non hai selezionato un mazzo per iniziare.
lblCannotStartaQuest=Impossibile avviare una Avventura
lblFromDeck=Dal mazzo
MsgQuestNewName=I poeti ricorderanno la tua Avventura come
TitQuestNewName=Nome Avventura
lblQuestNameEmpty=Si prega di specificare un nome per l'avventura.
lblQuestExists=Esiste già una Avventura con quel nome. Scegli un altro nome per favore.
#CSubmenuQuestDecks.java
lblCreateaDeck=Crea un mazzo.
#CSubmenuQuestPrefs.java
lblEnteraNumber=Inserisci un numero
lblSavefailed=Salvataggio fallito
lblEnteraDecimal=Inserisci un decimale
#DialogChooseFormats.java
cbWantReprints=Consenti ristampe compatibili da altre edizioni
lblChooseFormats=Scegli i formati
lblSanctioned=Sanzionato
lblOther=Altro
lblArchived=Archived
lblCancel=Annulla
#DialogChoosePoolDistribution.java
lblBlack=Nero
lblBlue=Blu
lblGreen=Verde
lblRed=Rosso
lblWhite=Bianco
lblColorless=Incolore
lblSnow=Snow
lblOngoing=Ongoing
lblIncludeArtifacts=Includi artefatti
lblBalanced=Equilibrato
lblTrueRandom=Puramente casuale
lblSurpriseMe=Sorprendimi
lblBoosters=Buste
lblClearAll=Cancella tutto
lblNumberofBoosters=Numero di buste
lblColors=Colori
lblnoSettings=Nessuna impostazione disponibile per questa selezione.
lblDistribution=Distribuzione
lblHoverforDescription=Passa il mouse sopra ciascun elemento per una descrizione più dettagliata.
lblradBalanced=Una distribuzione "equilibrata" cerca di garantire lo stesso numero di carte per ciascun colore selezionato.
lblradRandom=Una distribuzione "puramente casuale" sarà ottenuta in maniera totalmente casuale, ignorando qualsiasi preferenza di colore.
lblradSurpriseMe=Simile alla distribuzione "equilibrata", ma i colori sono scelti a caso senza comunicarli.
lblradBoosters=Ciò ignora tutte le impostazioni di colore e genera invece un insieme di carte da un numero specificato di buste.
lblcbxArtifacts=Quando selezionato, gli artefatti saranno inclusi indipendentemente dalle selezioni di colore. Questo imita il vecchio comportamento.
#VSubmenuChallenges.java
lblQuestChallenges=Sfide dell'Avventura
htmlLaunchZeppelin=<Html> Launch <br> Zeppelin </ html>
lblQuestModeChallenges=Modalità Avventura: Sfide
lblWhichChallenge=Quale sfida proverai?
#VSubmenuQuestDraft.java
lblTournaments=Tornei
lblQuestModeDraftTournament=Modalità Avventura: Tornei Draft
lblSelectaTournament=Seleziona un torneo a cui partecipare
lblNoTournaments=Al momento non ci sono tornei disponibili.
btnEditDeck=Modifica il mazzo
btnLeaveTournament=Lascia il torneo
btnSpendToken=Spendi token
btnStartMatchSmall=Inizia il prossimo incontro
lblUndetermined=Non specificato
btnSpendTokenTT=Crea un nuovo torneo che può essere giocato immediatamente.
lblPastResults=Risultati passati
#VSubmenuQuestDecks.java
lblQuestDecks=Mazzi Avventura
lblQuestDesc1=Nella modalità Avventura, costruisci un mazzo da un inventario limitato.
lblQuestDesc2=Costruisci e migliora i mazzi dalle carte nel tuo inventario man mano che cresce.
lblQuestDesc3=Quindi, passa al sottomenu Duelli o Sfide per giocare contro avversari IA e sbloccare più carte.
lblBuildaNewDeck=Costruisci un nuovo mazzo
#Decktype.java
lblCustomUserDecks=Mazzi utenti personalizzati
lblConstructedDecks=Mazzi costruiti
lblCommanderDecks=Mazzi Commander
lblRandomCommanderDecks=Mazzi Commander casuali
lblRandomCommanderCard-basedDecks=Mazzi casuali basati su carte Commander
lblOathbreakerDecks=Mazzi Oathbreaker
lblTinyLeadersDecks=Mazzi Tiny Leaders
lblBrawlDecks=Mazzi Brawl
lblSchemeDecks=Mazzi Intrighi
lblPlanarDecks=Mazzi Planari
lblPrecon=Precon
lblCommanderPrecon=Commander Precon
lblPreconstructedDecks=Mazzi precostruiti
lblPreconCommanderDecks=Mazzi precostruiti Commander
lblQuestOpponentDecks=Mazzi degli avversari (modalità Avventura)
lblRandomColorDecks=Mazzi di colori casuali
lblRandomStandardArchetypeDecks=Mazzi casuali - archetipi Standard
lblRandomPioneerArchetypeDecks=Mazzi casuali - archetipi Pioneer
lblRandomHistoricArchetypeDecks=Mazzi casuali - archetipi Historic
lblRandomModernArchetypeDecks=Mazzi casuali - archetipi Modern
lblRandomLegacyArchetypeDecks=Mazzi casuali - archetipi Legacy
lblRandomVintageArchetypeDecks=Mazzi casuali - archetipi Vintage
lblRandomPauperArchetypeDecks=Mazzi casuali - archetipi Pauper
lblRandomStandardColorDecks=Mazzi di colori casuali Standard
lblRandomModernColorDecks=Mazzi di colori casuali Modern
lblRandomPauperColorDecks=Mazzi di colori casuali Pauper
lblRandomThemeDecks=Mazzi tematici casuali
lblRandomDecks=Mazzi casuali
lblNetDecks=Mazzi dalla rete
lblNetCommanderDecks=Mazzi Commander dalla rete
lblNetArchiveStandardDecks=Mazzi Standard dalla rete
lblNetArchivePioneerDecks=Mazzi Pioneer dalla rete
lblNetArchiveModernDecks=Mazzi Modern dalla rete
lblNetArchiveLegacyDecks=Mazzi Legacy dalla rete
lblNetArchiveVintageDecks=Mazzi Vintage dalla rete
lblNetArchiveBlockDecks=Mazzi per Blocco dalla rete
lblNetEventDecks=Draft/Sealed Decks
lblProvideDeckUrl=Fornisci URL del mazzo
lblDeckUrlLabel=URL:
lblReload=Ricarica
lblLoadingEllipsis=Caricamento...
lblUnableToLoadDeckUrl=Impossibile caricare l'URL del mazzo
lblOnlySupportedDeckUrls=Questo URL del mazzo non è ancora supportato. Provider supportati: {0}.
lblDeckUrlUnexpectedResponse={0} ha restituito una risposta inattesa.
lblNoPlayableCardsInDeckUrl=Non sono state trovate carte giocabili nel mazzo {0}.
lblUrlDeck=Mazzo da URL
lblDeckUrlDefaultDeckName=Mazzo {0}
lblDeckUrlCardNotFound=Forge non ha trovato questa carta {0} nel database: {1}
lblCouldNotFindDeckUrlId=Impossibile trovare un ID mazzo {0} nell'URL.
lblInvalidDeckUrl=URL del mazzo non valido.
lblDeckUrlHttpRequestFailed=La richiesta a {0} non è riuscita con HTTP {1}.
lblNetArchivePauperDecks=Mazzi per Pauper dalla rete
#VSubmenuTutorial
lblTutorial=Tutorial
lblTutorialMode=Modalità Tutorial
#VSubmenuPuzzleSolve.java
lblSolve=Risolvi
lblPuzzleModeSolve=Modalità puzzle: risolvi
#VSubmenuPuzzleCreate.java
lblPuzzleModeCreate=Modalità puzzle: crea
lblCreate=Crea
lblCreateNewPuzzle=Crea un nuovo Puzzle
lblCreatePuzzleDest1=In questa modalità, inizi con campo di battaglia vuoto, così come le varie zone.
lblCreatePuzzleDest2=Devi usare gli strumenti della modalità Sviluppatore per creare lo stato di gioco del tuo puzzle.
lblCreatePuzzleDest3=Quindi, usa il comando "Scarica stato di gioco" per esportare il tuo stato di gioco con uno schema di metadati..
lblCreatePuzzleDest4=Puoi modificare il file esportato con un editor di testo per cambiare il nome del puzzle, la descrizione e gli obiettivi.
lblCreatePuzzleDest5=Il puzzle deve avere estensione .pzl e deve essere collocato nella cartella res/puzzles.
#VSubmenuGauntletLoad.java
lblQuickGauntlets=Sfide rapide
lblQuickGauntlet=Sfida rapida
lblLoadGauntlet=Carica sfida
lblLoadaGauntlet=Carica una sfida
lblLoadaPreviousGauntlet=Carica sfida precedente (usa il mazzo con cui è stata avviata)
#VSubmenuGauntletQuick.java
lblQuickGauntletBuilder=Costruttore di Sfide rapide
lblDecklistDesc=Fai doppio clic su un mazzo non casuale per la sua lista.
lblOptions=OPZIONI
lblMatchesperGauntlet=Incontri per sfida
lblAllowedDeckTypes=Tipi di mazzo consentiti
lblAutosaveInf=Una sfida rapida nuova è salvata automaticamente. Possono essere caricate dalla schermata "Carica sfida".
#VSubmenuGauntletContests.java
lblGauntletContests=Competizioni delle sfide
lblPickaContest=SCEGLI UNA COMPETIZIONE
lblGauntletStartedDesc=In una sfida avviata verrà mantenuto lo stesso mazzo fino al termine.
#VSubmenuGauntletBuild.java
lblGauntletBuilder=Costruttore di sfide
lblGauntletDesc1=Le frecce sinistra/destra aggiungono o rimuovono i mazzi.
lblGauntletDesc2=Le frecce su/giù cambiano l'ordine degli avversari.
lblDecklist=Fai doppio clic su un mazzo non casuale per la sua lista.
btnUp=Sposta questo mazzo in alto nella sfida
btnDown=Sposta questo mazzo in basso nella sfida
btnRight=Aggiungi questo mazzo alla sfida
btnLeft=Rimuovi questo mazzo dalla sfida
btnSaveGauntlet=Salva questa sfida
btnNewGauntlet=Costruisci un nuova sfida
btnLoadaGauntlet=Carica una sfida
lblGauntletName=Nome della sfida
lblBuildAGauntlet=Costruisci una sfida
lblChangesNotSave=Modifiche non ancora salvate.
#VSubmenuGauntletCommanderBuild
lblGauntletCommanderBuilder=Commander Gauntlet Builder
lblBuildACommanderGauntlet=Build An EDH Gauntlet
#QuestUtil.java
lblTravelBetweenWorlds=Viaggia tra i mondi.
lblWhereDoYouWishToTravel=Dove desideri viaggiare?
lblUncompleteChallengesWarning=ATTENZIONE: sfide non completate
lblUncompleteChallengesDesc=Hai delle sfide da completare nel mondo attuale. Se viaggi ora, saranno PERSE!\nSei sicuro di voler viaggiare lo stesso?\n(Clicca "No"per annullare e completare prima le sfide in corso.)
lblDontSummonAPet=Non evocare un animale
lblSummon=Evoca %n
lblMatchBestOf1=Incontro - Al meglio di 1
lblMatchBestOf3=Incontro - Al meglio di 3
lblMatchBestOf5=Incontro - Al meglio di 5
lblCredits=Monete
lblLife=Vita
lblWins=Vittorie
lblLosses=Sconfitte
lblWorld=Mondo
lblNone=Nessuna
lblnextChallengeInWins0=Le tue gesta non sono passate inosservate. Un avversario ti ha sfidato.
lblnextChallengeInWins1=Una nuova sfida sarà disponibile dopo 1 ulteriore vittoria.
lblnextChallengeInWins2=Una nuova sfida sarà disponibile tra %n vittorie.
lblWinStreak=Serie di vittorie
lblBest=Migliore
lblBuildAndSelectaDeck=Costruisci, quindi seleziona un mazzo nel sotto-menu "Mazzi Avventura".
lblCurrentDeck=Il tuo mazzo attuale è %n
PleaseCreateAQuestBefore=Crea un'Avventura prima di provare a %n.
lblNoQuest=Nessuna Avventura
lblVisitTheSpellShop=Visita il negozio delle magie.
lblVisitTheBazaar=Visita il bazar.
lblUnlockEditions=Sblocca le edizioni.
lblUnlocked=Hai sbloccato con successo %n!
titleUnlocked= %n sbloccato!
lblStartADuel=Inizia un duello.
lblSelectAQuestDeck=Seleziona un mazzo Avventura.
lblInvalidDeck=Mazzo non valido
lblDecksNotLegal=The following decks are not legal:
lblInvalidDeckDesc=Il tuo mazzo %n \nModifica o scegli un altro mazzo.
#VSubmenuQuestPrefs.java
lblQuestPreferences=Preferenze Avventura
lblQuestGameSettingsError=Game Settings Error
lblRewardsError=Errore premi
lblDifficultyError=Errore difficoltà
lblBoosterError=Errore buste
lblShopError=Errore negozio
lblDraftTournamentsError=Errore tornei Draft
lblQuestGameSettings=Game Settings
lblWorldRulesConformance=World Rules Conformance
ttWorldRulesConformance=Enforce player deck legality in each world (allowed sets, restricted cards etc).
lblRewards=Ricompense
lblBoosterPackRatios=Rapporti buste
lblDifficultyAdjustments=Regola la difficoltà
lblShopPreferences=Preferenze del negozio
lblDraftTournaments=Tornei Draft
lblBaseWinnings=Vincite di base
lblNoLosses=Nessuna sconfitta
lblPoisonWin=Vittoria via veleno
lblMillingWin=VIttoria via macina
lblMulligan0Win=Vittoria dopo mulligan a 0
lblAlternativeWin=Vittoria alternativa
lblBonusMultiplierperWin=Moltiplicatore bonus per vittoria
ttBonusMultiplierperWin=Ogni vittoria precedente aumenta la tua ricompensa di questo valore dopo aver vinto una partita.
lblMaxWinsforMultiplier=Numero massimo di vittorie per moltiplicatore
ttMaxWinsforMultiplier=La ricompensa smette di aumentare dopo aver ottenuto questo numero di vittorie.
lblWinbyTurn15=Vinci entro il turno 15
lblWinbyTurn10=Vinci entro il turno 10
lblWinbyTurn5=Vinci entro il turno 5
lblFirstTurnWin=Vinci al primo turno
lblMaxLifeDiffBonus=Bonus per differenza punti vita
lblExcludePromosFromRewardPool=Escludi carte promo
lblEasy=Novizio
lblMedium=Apprendista
lblHard=Esperto
lblExpert=Maestro
lblWinsforBooster=Vittorie per Booster
lblWinsforRankIncrease=Vittorie per aumento di rango
lblWinsforMediumAI=Vince per l'IA livello apprendista
lblWinsforHardAI=Vittorie per l'IA livello esperto
lblWinsforExpertAI=Vittorie per l'IA livello maestro
lblStartingCommons=Carte comuni iniziali
lblStartingUncommons=Carte non comuni iniziali
lblStartingRares=Carte rare iniziali
lblStartingCredits=Monete iniziali
lblWinsforNewChallenge=Vittorie per nuova sfida
lblStartingSnowLands=Terre innevate iniziali
lblColorBias=Predilezione colore (1-100 %)
ttColorBias=La percentuale di carte nel tuo insieme di partenza che saranno dei colori prescelti.
lblPenaltyforLoss=Penalità per sconfitta
lblMoreDuelChoices=Scelte ulteriori per i duelli
lblCommon=Comune
lblUncommon=Non comune
lblRare=Raro
lblSpecialBoosters=Buste speciali
ttSpecialBoosters=Consente alle buste speciali e specifiche per colore di comparire nel negozio e come ricompense.
lblMaximumPacks=Numero massimo di pacchetti
lblMinimumPacks=Numero minimo di pacchetti
lblStartingPacks=Numero di pacchetti iniziale
lblWinsforPack=Vittorie per pacchetto
lblWinsperSetUnlock=Vittorie per sbloccare una nuova espansione
lblAllowFarUnlocks=Consenti sblocchi lontani
lblUnlockDistanceMultiplier=Moltiplicatore della distanza per gli sblocchi
lblCommonSingles=Singole comuni
lblUncommonSingles=Singole non comuni
lblRareSingles=Singole rare
lblCardSalePercentageBase=Base percentuale vendita carte
lblCardSalePercentageCap=Limite percentuale vendita carta
lblCardSalePriceCap=Tetto massimo del prezzo di vendita di una carta
lblWinstoUncapSalePrice=Vittorie per rimuovere il tetto massimo di vendita
lblPlaysetSize=Dimensione playset
ttPlaysetSize=Il numero di copie di una carta da conservare prima di vendere quelle in eccesso.
lblPlaysetSizeBasicLand=Dimensione playset: terra base
ttPlaysetSizeBasicLand=Il numero di copie di una terra base da conservare prima di vendere quelle in eccesso.
lblPlaysetSizeAnyNumber=Dimensioni playset: qualsiasi numero
ttPlaysetSizeAnyNumber=Il numero di copie di Relentless Rats o altre carte simili (senza limiti al numero di copie nel mazzo) da conservare prima di vendere quelle in eccesso.
lblItemLevelRestriction=Limitazione a livello di oggetto
lblFoilfilterAlwaysOn=Effetto foil sempre attivo
lblRatingsfilterAlwaysOn=Filtro di valutazione Sempre attivo
lblSimulateAIvsAIResults=Simula risultati IA vs. IA
ttSimulateAIvsAIResults=Se impostato su 1, le partite IA vs. IA nei tornei Draft non verranno giocate e il loro risultato verrà invece deciso casualmente.
lblWinsforNewDraft=Vittorie per un nuovo Draft
lblWinsperDraftRotation=Vittorie per rotazione Draft
ttWinsperDraftRotation=Se un Draft non viene giocato per questo numero di vittorie, verrà rimosso o sostituito.
lblRotationType=Tipo di rotazione
ttRotationType=Se impostato su 0, i vecchi Draft scompaiono, se impostato su 1, vengono sostituiti con un'altro utilizzando espansioni diverse.
lblWildOpponentNumber=Numero di avversari a sorpresa
lblWildOpponentMultiplier=Moltiplicatore ricompense per avversari a sorpresa
#StatTypeFilter.java
lblclicktotoogle=Fai clic per attivare o disattivare il filtro,clic destro per mostrare solo questo filtro
#SItemManagerUtil.java
lblWhitecards=Carte bianche
lblBluecards=Carte blu
lblBlackcards=Carte nere
lblRedcards=Carte rosse
lblGreencards=Carte verdi
lblColorlesscards=Carte incolore
lblMulticolorcards=Carte multicolore
lblPackordeck=Pacchetti di carte e mazzi precostruiti
lblLands=Terre
lblArtifacts=Artefatti
lblCreatures=Creature
lblEnchantments=Incantesimi
lblPlaneswalkers=Planeswalker
lblInstants=Istantanei
lblSorceries=Stregonerie
lblBattles=Battaglie
lblCCMC0=Carte con CMC 0
lblCCMC1=Carte con CMC 1
lblCCMC2=Carte con CMC 2
lblCCMC3=Carte con CMC 3
lblCCMC4=Carte con CMC 4
lblCCMC5=Carte con CMC 5
lblCCMC6orMore=Carte con CMC 6+
lblWhitedecks=Mazzi bianchi
lblBluedecks=Mazzi blu
lblBlackdecks=Mazzi neri
lblReddecks=Mazzi rossi
lblGreendecks=Mazzi verdi
lblColorlessdecks=Mazzi incolore
lblMulticolordecks=Mazzi multicolore
lblOldstyleFoilcards=Carte foil vecchio stile
lblNewstyleFoilcards=Carte foil nuovo stile
lblNon-Foilcards=Carte non-foil
lblUnratedcards=Carte senza punteggio
lbl1starcards=Carte a 1 stella
lbl2starcards=Carte a 2 stelle
lbl3starcards=Carte a 3 stelle