What is this issue? 🛠
현재 지도 화면을 렌더링할 때 버벅거림과 깜빡거림이 있습니다.
테스트 코드 작성해서 수치상으로 얼마나 비효율적인지, 개선 후 얼마나 개선됐는지 확인해주세요.
Progress 🏃♀️
Additional Info
결과표에 대한 해석
- frameDurationCpuMs : 프레임 하나당 평균적으로 얼마만큼의 시간을 썼는지
- frameOverrunMs: 표준치에 비해 오래 걸린 프레임들이 얼마나 많이 오래걸렸는지
-P50 : 전체 프레임중 50%의 데이터
-P90 : 전체 프레임 중 10%의 데이터
-P99 : 전체 프레임 중 1%의 데이터
- 예시 : P50 6.1, P99 14.7 이면 50%가량의 프레임들은 6.1ms 만에 렌더링 됐지만, 1%의 프레임들은 14.7ms 가량의 시간이 소요됨.
개선 전
개선 후
What is this issue? 🛠
현재 지도 화면을 렌더링할 때 버벅거림과 깜빡거림이 있습니다.
테스트 코드 작성해서 수치상으로 얼마나 비효율적인지, 개선 후 얼마나 개선됐는지 확인해주세요.
Progress 🏃♀️
Additional Info
결과표에 대한 해석
-P50 : 전체 프레임중 50%의 데이터
-P90 : 전체 프레임 중 10%의 데이터
-P99 : 전체 프레임 중 1%의 데이터
개선 전
개선 후