基础功能目标:
- 开发一个标准的五子棋游戏,包含棋盘绘制、落子交互、胜负判断等基本功能
- 实现15×15标准棋盘,支持黑白双方交替下棋
- 添加五子连珠检测算法和游戏状态管理
增强功能目标:
- 实现悔棋功能,支持连续撤销多步棋
- 提供用户友好的界面和操作体验
- 确保代码结构清晰,易于维护和扩展
视觉风格目标:
- 为游戏添加黑客终端风格的视觉设计
- 创建赛博朋克氛围的用户界面
- 实现丰富的动画效果和交互反馈
"我要开发一个五子棋游戏的基本功能包括:棋盘绘制、落子交互、胜负判断"
"添加悔棋功能"
"我想要整个页面风格有点黑客"
"对于悔棋功能,您希望支持单步撤销还是连续撤销多步?"
"悔棋功能的按钮样式偏好?"
"是否需要显示更多历史信息?"
- HTML5: 语义化页面结构和游戏容器
- CSS3:
- Grid布局实现棋盘网格
- Flexbox布局实现响应式设计
- CSS动画和过渡效果
- 渐变和阴影效果
- JavaScript ES6+:
- 面向对象编程(Class语法)
- 事件处理和DOM操作
- 算法实现(五子连珠检测)
- 状态管理和历史记录
- 文本编辑器: Claude Code 内置编辑器
- 版本控制: Git(本地仓库)
- 浏览器: 现代浏览器进行测试
- 五子连珠检测: O(n)时间复杂度的方向搜索算法
- 历史记录管理: 基于数组的栈结构实现
- 悔棋操作: O(1)时间复杂度的状态恢复
- 响应式布局: CSS Grid和媒体查询
- 单一职责原则: 每个方法专注于特定功能
- 开闭原则: 易于扩展新功能而不修改现有代码
- 模块化设计: 游戏逻辑与UI展示分离
- 事件驱动编程: 基于用户交互的事件处理
- 15×15标准五子棋棋盘
- 黑白双方交替落子机制
- 五子连珠获胜检测算法
- 平局检测和游戏结束处理
- 悔棋功能(支持连续多步撤销)
- 历史记录管理(最多50步)
- 游戏状态实时更新和显示
- 黑客终端风格界面设计
- Matrix风格动画效果
- 霓虹光和故障文字效果
- 响应式布局(支持移动端)
- 丰富的交互动画和视觉反馈
wu-zi-qi-game/
├── index.html # 页面结构(黑客终端风格)
├── style.css # 样式文件(赛博朋克设计)
├── script.js # 游戏逻辑和交互功能
├── report.md # 项目报告文档
└── .git/ # Git版本控制
- 直观操作: 点击棋盘格子即可落子
- 实时反馈: 悬停效果和状态提示
- 容错设计: 悔棋功能允许纠正错误
- 流畅体验: 无刷新的页面交互
- 沉浸式界面: 黑客终端营造科幻氛围
- 动态效果: 丰富的动画增强体验
- 清晰信息: 终端风格的命令和状态显示
- 跨设备: 完美适配桌面和移动设备
- 优雅的架构设计: 使用ES6类封装游戏逻辑,职责清晰
- 高效的算法: 五子连珠检测算法性能优秀
- 智能的状态管理: 完整的游戏状态和历史记录系统
- 现代的CSS技术: Grid布局、CSS动画、渐变效果
- 响应式设计: 完美适配各种设备尺寸
- 丰富的动画效果: 多层次的视觉反馈和交互体验
- 需求分析: 明确五子棋游戏的核心功能需求
- 基础实现: 创建HTML结构、CSS样式和JavaScript游戏逻辑
- 功能增强: 添加悔棋功能,提升用户体验
- 风格定制: 实现黑客终端风格的视觉设计
- 测试优化: 确保功能完整性和响应式适配
- 文档整理: 创建项目报告,总结开发成果
这个项目展示了如何将传统游戏与现代Web技术结合,创造出既功能完整又视觉震撼的用户体验。