|
| 1 | +# Передача контекста следующей сессии Claude Code |
| 2 | + |
| 3 | +## Проект |
| 4 | +**Black Castle Dungeons** — текстовая RPG-игра на Kivy/KivyMD для Android. |
| 5 | +Репозиторий: `samvelkoch/black-castle-dungeons` |
| 6 | +Рабочая ветка: `claude/fix-apk-assets-MIoQY` |
| 7 | + |
| 8 | +--- |
| 9 | + |
| 10 | +## Что делал в этой сессии |
| 11 | + |
| 12 | +### Исходная проблема |
| 13 | +Пользователь хотел получить рабочий APK с новым Material Design UI (KivyMD), но при запуске APK на телефоне открывалась **старая версия игры** (без MD). |
| 14 | + |
| 15 | +### Что было сделано |
| 16 | + |
| 17 | +1. **Переход на KivyMD UI** |
| 18 | + - Основной файл с MD интерфейсом: `android_app/main_md.py` |
| 19 | + - Старый UI: `android_app/main.py` |
| 20 | + - В `buildozer.spec` точка входа прописана как `main_md.py` (через `source.main` или просто `main.py` — НУЖНО ПРОВЕРИТЬ) |
| 21 | + |
| 22 | +2. **CI через GitHub Actions** |
| 23 | + - Файл: `.github/workflows/build-apk.yml` |
| 24 | + - Сборка через Docker: `kivy/buildozer:latest` |
| 25 | + - Артефакт переименован в `BLACK-CASTLE-MD-v2-run${{ github.run_number }}` |
| 26 | + - Триггеры: `master`, `feature/material-design`, `claude/**` |
| 27 | + |
| 28 | +3. **Пины зависимостей в buildozer.spec** |
| 29 | + - `requirements = python3,kivy==2.3.1,kivymd==1.2.0,...` |
| 30 | + - Пинуем KivyMD 1.2.0 (не 2.x) — там другой API |
| 31 | + |
| 32 | +4. **Исправления совместимости KivyMD 1.2.0** |
| 33 | + - Убраны импорты: `MDDivider`, `MDScrollView`, `MDSnackbar`, `MDTopAppBar` |
| 34 | + - Убраны виджеты недоступные в 1.2.0 |
| 35 | + |
| 36 | +--- |
| 37 | + |
| 38 | +## НЕРЕШЁННАЯ ПРОБЛЕМА (главная!) |
| 39 | + |
| 40 | +**Симптом:** APK собирается успешно (Actions зелёный), пользователь скачивает и устанавливает APK, но на телефоне запускается **старый UI без Material Design**. |
| 41 | + |
| 42 | +### Гипотезы (что надо проверить) |
| 43 | +1. **Docker кэш дистрибутива** — в образе `kivy/buildozer:latest` может быть встроенный кэш python-for-android дистрибутива с именем `dungeonblackcastle`. В логе сборки видно: |
| 44 | + ``` |
| 45 | + All possible dists: [<Distribution: name dungeonblackcastle with recipes...>] |
| 46 | + dungeonblackcastle has compatible recipes, using this one |
| 47 | + ``` |
| 48 | + Buildozer находит готовый дистрибутив и **не пересобирает его**, поэтому APK содержит старый Python-код. |
| 49 | + |
| 50 | +2. **Точка входа в buildozer.spec** — возможно `main.py` (старый файл) всё ещё прописан как главный, а не `main_md.py`. |
| 51 | + |
| 52 | +3. **Файлы не попадают в APK** — assets или `.py` файлы могут исключаться через `source.exclude_patterns`. |
| 53 | + |
| 54 | +### Что нужно попробовать |
| 55 | +- [ ] Добавить `buildozer android clean` перед сборкой в workflow |
| 56 | +- [ ] Или передать флаг чтобы не использовать кэшированный дистрибутив |
| 57 | +- [ ] Проверить в `buildozer.spec` что `source.main = main_md.py` (или что `main_md.py` переименован в `main.py`) |
| 58 | +- [ ] Добавить в начало `main_md.py` явный print/лог версии, потом проверить `adb logcat` — что реально запускается |
| 59 | + |
| 60 | +--- |
| 61 | + |
| 62 | +## Ключевые файлы |
| 63 | + |
| 64 | +| Файл | Назначение | |
| 65 | +|------|-----------| |
| 66 | +| `android_app/main_md.py` | Новый MD UI (KivyMD) — должен быть точкой входа | |
| 67 | +| `android_app/main.py` | Старый UI (Kivy без MD) | |
| 68 | +| `android_app/buildozer.spec` | Конфиг сборки Android | |
| 69 | +| `android_app/engine.py` | Игровой движок (общий для обоих UI) | |
| 70 | +| `android_app/sections.json` | Данные параграфов игры | |
| 71 | +| `android_app/assets/` | Картинки, шрифты | |
| 72 | +| `.github/workflows/build-apk.yml` | CI для сборки APK | |
| 73 | + |
| 74 | +--- |
| 75 | + |
| 76 | +## Текущее состояние buildozer.spec (важные строки) |
| 77 | +```ini |
| 78 | +title = Black Castle Dungeons |
| 79 | +package.name = dungeonblackcastle |
| 80 | +package.domain = org.test |
| 81 | +source.dir = . |
| 82 | +source.include_exts = py,png,jpg,kv,atlas,json,ttf |
| 83 | +requirements = python3,kivy==2.3.1,kivymd==1.2.0,android |
| 84 | +# ПРОВЕРИТЬ: какой файл является точкой входа? |
| 85 | +# По умолчанию buildozer ищет main.py |
| 86 | +# Если точка входа main_md.py — нужно либо переименовать его в main.py, |
| 87 | +# либо прописать явно |
| 88 | +``` |
| 89 | + |
| 90 | +--- |
| 91 | + |
| 92 | +## Совет для следующей сессии |
| 93 | + |
| 94 | +1. Прочитай `android_app/buildozer.spec` целиком |
| 95 | +2. Убедись что точка входа — `main_md.py` (или что он переименован в `main.py`) |
| 96 | +3. Добавь `buildozer android clean` в workflow перед `buildozer android debug` |
| 97 | +4. Пересобери и проверь через `adb logcat` что реально запускается |
| 98 | + |
| 99 | +Удачи! |
0 commit comments