Skip to content

Commit d399626

Browse files
committed
docs: session handoff — APK launches old UI despite new build
1 parent fcff96d commit d399626

1 file changed

Lines changed: 99 additions & 0 deletions

File tree

SESSION_HANDOFF.md

Lines changed: 99 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,99 @@
1+
# Передача контекста следующей сессии Claude Code
2+
3+
## Проект
4+
**Black Castle Dungeons** — текстовая RPG-игра на Kivy/KivyMD для Android.
5+
Репозиторий: `samvelkoch/black-castle-dungeons`
6+
Рабочая ветка: `claude/fix-apk-assets-MIoQY`
7+
8+
---
9+
10+
## Что делал в этой сессии
11+
12+
### Исходная проблема
13+
Пользователь хотел получить рабочий APK с новым Material Design UI (KivyMD), но при запуске APK на телефоне открывалась **старая версия игры** (без MD).
14+
15+
### Что было сделано
16+
17+
1. **Переход на KivyMD UI**
18+
- Основной файл с MD интерфейсом: `android_app/main_md.py`
19+
- Старый UI: `android_app/main.py`
20+
- В `buildozer.spec` точка входа прописана как `main_md.py` (через `source.main` или просто `main.py` — НУЖНО ПРОВЕРИТЬ)
21+
22+
2. **CI через GitHub Actions**
23+
- Файл: `.github/workflows/build-apk.yml`
24+
- Сборка через Docker: `kivy/buildozer:latest`
25+
- Артефакт переименован в `BLACK-CASTLE-MD-v2-run${{ github.run_number }}`
26+
- Триггеры: `master`, `feature/material-design`, `claude/**`
27+
28+
3. **Пины зависимостей в buildozer.spec**
29+
- `requirements = python3,kivy==2.3.1,kivymd==1.2.0,...`
30+
- Пинуем KivyMD 1.2.0 (не 2.x) — там другой API
31+
32+
4. **Исправления совместимости KivyMD 1.2.0**
33+
- Убраны импорты: `MDDivider`, `MDScrollView`, `MDSnackbar`, `MDTopAppBar`
34+
- Убраны виджеты недоступные в 1.2.0
35+
36+
---
37+
38+
## НЕРЕШЁННАЯ ПРОБЛЕМА (главная!)
39+
40+
**Симптом:** APK собирается успешно (Actions зелёный), пользователь скачивает и устанавливает APK, но на телефоне запускается **старый UI без Material Design**.
41+
42+
### Гипотезы (что надо проверить)
43+
1. **Docker кэш дистрибутива** — в образе `kivy/buildozer:latest` может быть встроенный кэш python-for-android дистрибутива с именем `dungeonblackcastle`. В логе сборки видно:
44+
```
45+
All possible dists: [<Distribution: name dungeonblackcastle with recipes...>]
46+
dungeonblackcastle has compatible recipes, using this one
47+
```
48+
Buildozer находит готовый дистрибутив и **не пересобирает его**, поэтому APK содержит старый Python-код.
49+
50+
2. **Точка входа в buildozer.spec** — возможно `main.py` (старый файл) всё ещё прописан как главный, а не `main_md.py`.
51+
52+
3. **Файлы не попадают в APK** — assets или `.py` файлы могут исключаться через `source.exclude_patterns`.
53+
54+
### Что нужно попробовать
55+
- [ ] Добавить `buildozer android clean` перед сборкой в workflow
56+
- [ ] Или передать флаг чтобы не использовать кэшированный дистрибутив
57+
- [ ] Проверить в `buildozer.spec` что `source.main = main_md.py` (или что `main_md.py` переименован в `main.py`)
58+
- [ ] Добавить в начало `main_md.py` явный print/лог версии, потом проверить `adb logcat` — что реально запускается
59+
60+
---
61+
62+
## Ключевые файлы
63+
64+
| Файл | Назначение |
65+
|------|-----------|
66+
| `android_app/main_md.py` | Новый MD UI (KivyMD) — должен быть точкой входа |
67+
| `android_app/main.py` | Старый UI (Kivy без MD) |
68+
| `android_app/buildozer.spec` | Конфиг сборки Android |
69+
| `android_app/engine.py` | Игровой движок (общий для обоих UI) |
70+
| `android_app/sections.json` | Данные параграфов игры |
71+
| `android_app/assets/` | Картинки, шрифты |
72+
| `.github/workflows/build-apk.yml` | CI для сборки APK |
73+
74+
---
75+
76+
## Текущее состояние buildozer.spec (важные строки)
77+
```ini
78+
title = Black Castle Dungeons
79+
package.name = dungeonblackcastle
80+
package.domain = org.test
81+
source.dir = .
82+
source.include_exts = py,png,jpg,kv,atlas,json,ttf
83+
requirements = python3,kivy==2.3.1,kivymd==1.2.0,android
84+
# ПРОВЕРИТЬ: какой файл является точкой входа?
85+
# По умолчанию buildozer ищет main.py
86+
# Если точка входа main_md.py — нужно либо переименовать его в main.py,
87+
# либо прописать явно
88+
```
89+
90+
---
91+
92+
## Совет для следующей сессии
93+
94+
1. Прочитай `android_app/buildozer.spec` целиком
95+
2. Убедись что точка входа — `main_md.py` (или что он переименован в `main.py`)
96+
3. Добавь `buildozer android clean` в workflow перед `buildozer android debug`
97+
4. Пересобери и проверь через `adb logcat` что реально запускается
98+
99+
Удачи!

0 commit comments

Comments
 (0)