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<resources>
<string name="app_name">GameNative</string>
<string name="login_user">Connexion utilisateur</string>
<string name="login_2fa">Authentification à deux facteurs</string>
<string name="home">Accueil</string>
<string name="settings">Paramètres</string>
<string name="login_qr">Connexion QR</string>
<string name="app_library">Bibliothèque</string>
<string name="app_downloads">Téléchargements</string>
<string name="unknown_app">Application inconnue</string>
<string name="steam_2fa_incorrect">Le code précédent était incorrect, veuillez réessayer.</string>
<string name="steam_2fa_confirmation">Utilisez l\'application mobile Steam pour confirmer votre connexion…</string>
<string name="steam_2fa_device">Veuillez entrer votre code d\'authentification à deux facteurs depuis votre application d\'authentification.</string>
<string name="steam_2fa_email">Veuillez entrer le code d\'authentification envoyé à l\'adresse %s</string>
<string name="steam_2fa_use_guard_totp">Ou utilisez le code d\'authentification à deux facteurs</string>
<string name="steam_install_space_prompt">L\'application en cours d\'installation nécessite l\'espace suivant. Voulez-vous continuer ?\n\n\tTaille du téléchargement : %1$s\n\tTaille sur le disque : %2$s\n\tEspace disponible : %3$s</string>
<string name="steam_install_space">Taille du téléchargement : %1$s\nTaille sur le disque : %2$s\nEspace disponible : %3$s</string>
<string name="steam_install_not_enough_space">L\'application en cours d\'installation nécessite %1$s d\'espace mais il ne reste que %2$s sur cet appareil</string>
<string name="steam_cancel_download_message">Êtes-vous sûr de vouloir annuler le téléchargement de l\'application ?</string>
<string name="steam_delete_download_message">Supprimer toutes les données téléchargées pour ce jeu ?</string>
<string name="steam_imagefs_download_install_title">Télécharger et installer ImageFS</string>
<string name="steam_imagefs_download_install_message">L\'image Ubuntu doit être téléchargée et installée avant de pouvoir modifier la configuration. Cette opération peut prendre quelques minutes. Voulez-vous continuer ?</string>
<string name="steam_imagefs_install_title">Installer ImageFS</string>
<string name="steam_imagefs_install_message">L\'image Ubuntu doit être installée avant de pouvoir modifier la configuration. Cette opération peut prendre quelques minutes. Voulez-vous continuer ?</string>
<string name="steam_reset_container_title">Réinitialiser le conteneur</string>
<string name="steam_reset_container_message">Cela réinitialisera votre conteneur à la configuration par défaut.</string>
<string name="base_app_reset_container_title">Réinitialiser le conteneur ?</string>
<string name="base_app_reset_container_confirm">Réinitialiser</string>
<string name="steam_verify_files_title">Vérifier les fichiers</string>
<string name="steam_verify_files_message">Veuillez vous assurer que vos sauvegardes sont téléchargées dans le cloud ou sauvegardées avant de vérifier, car elles peuvent être écrasées.</string>
<string name="steam_cloud_sync_downloading_save_files">Téléchargement des fichiers de sauvegarde %1$d/%2$d</string>
<string name="steam_update_title">Mettre à jour</string>
<string name="steam_update_message">Veuillez vous assurer que vos sauvegardes sont téléchargées dans le cloud ou sauvegardées avant de mettre à jour, car elles peuvent être écrasées.</string>
<string name="steam_not_logged_in">Vous devez être connecté à Steam pour utiliser cette fonctionnalité</string>
<string name="steam_storage_permission_required">Autorisation de stockage requise</string>
<string name="steam_container_reset_success">Conteneur réinitialisé aux paramètres par défaut</string>
<string name="steam_imagefs_installed">ImageFS installé. Veuillez réessayer de modifier le conteneur.</string>
<string name="steam_imagefs_install_failed">Échec de l\'installation d\'ImageFS : %s</string>
<string name="steam_uninstall_game_title">Désinstaller le jeu</string>
<string name="steam_uninstall_confirmation_message">Êtes-vous sûr de vouloir désinstaller %1$s ? Cette action ne peut pas être annulée.</string>
<string name="steam_uninstall_success">%1$s a été désinstallé</string>
<string name="steam_uninstall_failed">Échec de la désinstallation du jeu</string>
<string name="amazon_uninstall_game_title">Désinstaller le jeu</string>
<string name="amazon_uninstall_confirmation_message">Êtes-vous sûr de vouloir désinstaller %1$s ? Cette action ne peut pas être annulée.</string>
<string name="amazon_install_game_title">Télécharger le jeu</string>
<string name="amazon_install_confirmation_message">L\'application en cours d\'installation nécessite l\'espace suivant. Voulez-vous continuer ?\n\n\tTaille du téléchargement : %1$s\n\tEspace disponible : %2$s</string>
<string name="amazon_verify_files_title">Vérifier les fichiers</string>
<string name="amazon_verify_files_message">Cela vérifiera tous les fichiers installés par rapport au manifeste de téléchargement pour détecter les fichiers manquants ou corrompus.\n\nCela peut prendre un certain temps pour les jeux volumineux.</string>
<string name="amazon_verify_confirm">Vérifier</string>
<string name="amazon_verify_in_progress">Vérification des fichiers… Cela peut prendre un certain temps.</string>
<string name="amazon_verify_success">Tous les fichiers ont été vérifiés avec succès.\n\n%1$d / %2$d fichiers OK.</string>
<string name="amazon_verify_failed_detail">La vérification a trouvé des problèmes.\n\n%1$d / %2$d fichiers OK\n%3$d manquants\n%4$d taille incorrecte\n%5$d hash incorrect\n\nRéinstallez le jeu pour réparer les fichiers corrompus.</string>
<string name="amazon_verify_error">La vérification a échoué : %1$s</string>
<string name="gog_uninstall_game_title">Désinstaller le jeu</string>
<string name="gog_uninstall_confirmation_message">Êtes-vous sûr de vouloir désinstaller %1$s ? Cette action ne peut pas être annulée.</string>
<string name="gog_install_game_title">Télécharger le jeu</string>
<string name="gog_install_confirmation_message">L\'application en cours d\'installation nécessite l\'espace suivant. Voulez-vous continuer ?\n\n\tTaille du téléchargement : %1$s\n\tEspace disponible : %2$s</string>
<string name="steam_never">Jamais</string>
<string name="epic_cancel_download_message">Êtes-vous sûr de vouloir annuler le téléchargement de l\'application?</string>
<string name="epic_delete_download_message">Supprimer toutes les données téléchargées pour ce jeu?</string>
<string name="epic_uninstall_failed">Échec de la désinstallation: %1$s</string>
<string name="epic_uninstall_error">Erreur de désinstallation: %1$s</string>
<string name="steam_continue">Continuer</string>
<string name="header_img_desc">Image d\'en-tête de l\'application</string>
<string name="download">Télécharger</string>
<string name="install">Installer</string>
<string name="install_app">Installer</string>
<string name="delete_app">Supprimer</string>
<string name="uninstall">Désinstaller</string>
<string name="branch">Branche</string>
<string name="change_branch">Changer de branche</string>
<string name="change_branch_message">Téléchargez des versions alternatives du jeu depuis Steam via les branches fournies par les développeurs. Saisissez des codes d\'accès pour débloquer les branches privées.</string>
<string name="private_branch_password_hint">Saisir le code d\'accès</string>
<string name="private_branch_password_check">Vérifier le code</string>
<string name="private_branch_password_success">Branche débloquée !</string>
<string name="private_branch_password_invalid">Code d\'accès invalide</string>
<string name="run_app">Jouer</string>
<string name="download_prompt_title">Installer l\'application</string>
<string name="calculating_space_requirements">Calcul des besoins en espace…</string>
<string name="delete_prompt_title">Supprimer l\'application</string>
<string name="cancel_download_prompt_title">Annuler le téléchargement</string>
<string name="acknowledge">OK</string>
<string name="yes">Oui</string>
<string name="no">Non</string>
<string name="not_enough_space">Pas assez d\'espace</string>
<string name="proceed">Continuer</string>
<string name="cancel">Annuler</string>
<string name="untitled">Sans titre</string>
<string name="confirm_delete">Confirmer la suppression</string>
<string name="destination_library">Bibliothèque</string>
<string name="destination_downloads">Téléchargements et stockage</string>
<string name="downloads_section_title">Téléchargements</string>
<string name="downloads_empty">Aucun téléchargement actif</string>
<string name="downloads_overview_subtitle">Suivez les téléchargements actifs, en pause et repris</string>
<string name="downloads_cancel_confirm">Annuler le téléchargement et supprimer les fichiers de %1$s ?</string>
<string name="downloads_cancel_all">Tout annuler</string>
<string name="downloads_clear_finished">Effacer les terminés</string>
<string name="downloads_pause_all">Tout mettre en pause</string>
<string name="downloads_resume_all">Tout reprendre</string>
<string name="downloads_resume_available">Reprise disponible</string>
<string name="downloads_status_cancelled">Annulé</string>
<string name="downloads_status_complete">Terminé</string>
<string name="downloads_status_failed">Échec</string>
<string name="downloads_status_paused">En pause</string>
<string name="downloads_summary">Gérez les téléchargements actifs et le stockage au même endroit</string>
<string name="storage_internal">Interne</string>
<string name="storage_external">Externe</string>
<string name="storage_free_of_total">%1$s : %2$s libre sur %3$s</string>
<string name="storage_calculating">%1$s : Calcul…</string>
<string name="container_storage_title">Gestionnaire de stockage</string>
<string name="container_storage_subtitle">Déplacez les installations entre le stockage interne et externe</string>
<string name="container_storage_summary">%1$d éléments • %2$s</string>
<string name="container_storage_loading">Chargement de l’inventaire du stockage…</string>
<string name="container_storage_empty">Aucune installation de jeu déplaçable trouvée</string>
<string name="container_storage_source_and_status">%1$s • %2$s</string>
<string name="container_storage_source_unknown">Source inconnue</string>
<string name="container_storage_location_internal">Interne</string>
<string name="container_storage_location_external">Externe</string>
<string name="container_storage_location_unknown">Inconnu</string>
<string name="container_storage_status_ready">Prêt</string>
<string name="container_storage_status_orphaned">Métadonnées du jeu manquantes</string>
<string name="container_storage_status_no_container">Conteneur manquant</string>
<string name="container_storage_status_game_files_missing">Fichiers du jeu manquants</string>
<string name="container_storage_status_unreadable">Illisible</string>
<string name="container_storage_move_to_external_button">Déplacer vers l’externe</string>
<string name="container_storage_move_to_internal_button">Déplacer vers l’interne</string>
<string name="container_storage_move_external_disabled">Définissez un chemin de stockage externe dans les paramètres avant de déplacer des jeux.</string>
<string name="container_storage_move_success">%1$s déplacé vers %2$s</string>
<string name="container_storage_move_failed">Échec du déplacement du jeu : %1$s</string>
<string name="container_storage_remove_button">Supprimer le conteneur</string>
<string name="container_storage_remove_title">Supprimer le conteneur</string>
<string name="container_storage_remove_message">Supprimer le conteneur de %1$s ? Les fichiers du jeu resteront sur le disque.</string>
<string name="container_storage_remove_success">Conteneur de %1$s supprimé</string>
<string name="container_storage_remove_failed">Échec de la suppression du conteneur</string>
<string name="container_storage_uninstall_button">Désinstaller le jeu</string>
<string name="container_storage_uninstall_title">Désinstaller le jeu</string>
<string name="container_storage_uninstall_message">Désinstaller %1$s et supprimer son conteneur ? Les fichiers du jeu et les données du conteneur associées seront supprimés.</string>
<string name="container_storage_uninstall_game_only_title">Désinstaller uniquement le jeu</string>
<string name="container_storage_uninstall_game_only_message">%1$s n’a pas de conteneur. Désinstaller uniquement les fichiers du jeu ?</string>
<string name="container_storage_uninstall_success">%1$s désinstallé</string>
<string name="container_storage_uninstall_failed">Échec de la désinstallation du jeu : %1$s</string>
<string name="container_storage_unknown_container">Conteneur inconnu</string>
<string name="container_storage_unknown_error">Erreur inconnue</string>
<string name="settings_storage_title">Stockage</string>
<string name="settings_storage_manage_title">Gérer le stockage</string>
<string name="settings_storage_manage_subtitle">Passez en revue les installations, déplacez-les entre emplacements de stockage et nettoyez les conteneurs</string>
<!-- Library Tabs -->
<string name="tab_all">Tout</string>
<string name="tab_steam">Steam</string>
<string name="tab_gog">GOG</string>
<string name="tab_epic">Epic</string>
<string name="tab_amazon">Amazon</string>
<string name="tab_installed">Installé</string>
<string name="tab_local">Personnalisé</string>
<string name="library_tab_with_count">%1$s (%2$d)</string>
<string name="library_search_close">Fermer la recherche</string>
<string name="default_user_name">Utilisateur</string>
<!-- Custom Games -->
<string name="custom_games_title">Jeux personnalisés</string>
<string name="custom_games_no_paths">Aucun chemin ajouté</string>
<string name="custom_games_grant_permission">Accorder l\'autorisation</string>
<string name="custom_games_manual_subtitle">Ajouté depuis la bibliothèque</string>
<string name="custom_games_no_manual_entries">Aucun jeu ajouté manuellement.</string>
<string name="custom_games_remove_path_title">Supprimer le chemin</string>
<string name="custom_games_remove_path_message">Supprimer ce chemin de l\'analyse ? Le contenu du dossier restera sur le disque.</string>
<string name="custom_games_remove_path_content_desc">Supprimer le chemin</string>
<string name="custom_games_path_removed_toast">Chemin supprimé de la liste. Le contenu n\'a pas été supprimé.</string>
<string name="custom_games_remove_manual_title">Supprimer le jeu manuel</string>
<string name="custom_games_remove_manual_message">Supprimer ce dossier ajouté manuellement de votre bibliothèque ? Cela ne supprime pas les fichiers sur le disque.</string>
<string name="custom_games_remove_manual_content_desc">Supprimer le dossier manuel</string>
<string name="custom_games_manual_removed_toast">Dossier manuel supprimé de la bibliothèque.</string>
<string name="custom_games_cannot_access">⚠ Impossible d\'accéder (vérifiez si le chemin existe)</string>
<string name="custom_games_permission_denied">⚠ Autorisation refusée</string>
<string name="custom_games_zero_folders">0 dossiers trouvés</string>
<string name="custom_games_folders_found">%d dossiers trouvés</string>
<string name="custom_games_scan_description">Les dossiers dans ces chemins sont analysés pour les fichiers .exe et listés comme jeux personnalisés. Cela peut ralentir le démarrage de l\'application.</string>
<string name="custom_game_folder_picker_error">Échec de la résolution du chemin du dossier</string>
<string name="container_config_drive_letter_missing">La lettre du lecteur est manquante</string>
<string name="container_config_invalid_drive_path">Chemin du lecteur invalide</string>
<string name="custom_game_settings">Paramètres du jeu personnalisé</string>
<string name="custom_game_delete_title">Supprimer le jeu</string>
<string name="custom_game_delete_message">Êtes-vous sûr de vouloir désinstaller %1$s ?</string>
<string name="custom_game_unknown_developer">Inconnu</string>
<!--Winlator-->
<string name="disabled">Désactivé</string>
<string name="copy">Copier</string>
<string name="stability">Stabilité</string>
<string name="compatibility">Compatibilité</string>
<string name="intermediate">Intermédiaire</string>
<string name="performance">Performance</string>
<string name="unity">Unity</string>
<string name="unity_mono_bleeding_edge">Unity Mono Bleeding Edge</string>
<string name="denuvo">Denuvo</string>
<string name="extreme">Extreme</string>
<string name="title_ubuntufs">Ubuntu FS</string>
<!-- Winlator: Win Components -->
<string name="direct3d">Direct3D</string>
<string name="directsound">DirectSound</string>
<string name="directinput8">DirectInput 8</string>
<string name="directinput">DirectInput</string>
<string name="directmusic">DirectMusic</string>
<string name="directplay">DirectPlay</string>
<string name="directshow">DirectShow</string>
<string name="directx">DirectX</string>
<string name="vcrun2010">Visual C++ 2010</string>
<string name="wmdecoder">Décodeur Windows Media</string>
<string name="opengl">OpenGL</string>
<string name="dxvk_version">Version DXVK</string>
<string name="run">Exécuter</string>
<string name="edit">Modifier</string>
<string name="remove">Supprimer</string>
<string name="add">Ajouter</string>
<string name="delete">Supprimer</string>
<string name="copy_from">Copier depuis</string>
<string name="ok">Ok</string>
<string name="storage_info">Informations de stockage</string>
<string name="duplicate">Dupliquer</string>
<string name="reconfigure">Reconfigurer</string>
<string name="content_info">Informations sur le contenu</string>
<string name="game_not_installed_title">Jeu non installé</string>
<string name="game_not_installed_message">%s n\'est pas installé. Veuillez installer le jeu avant de le lancer.</string>
<string name="intent_launch_failed">Impossible de lancer le jeu : raccourci de lancement invalide</string>
<string name="intent_launch_steam_pending">Le jeu se lancera une fois Steam connecté</string>
<string name="intent_launch_service_pending">Le jeu se lancera une fois le service prêt</string>
<string name="intent_launch_steam_login_failed">Échec de la connexion Steam — lancement du jeu annulé</string>
<string name="intent_launch_service_timeout">Échec du démarrage du service de jeu — lancement du jeu annulé</string>
<string name="back_press_exit_warning">Appuyez à nouveau sur retour pour quitter</string>
<string name="game_executable_not_found_title">Impossible de lancer</string>
<string name="game_executable_not_found">L\'exécutable n\'a pas pu être sélectionné automatiquement. Veuillez définir le chemin de l\'exécutable dans les paramètres du conteneur.</string>
<string name="save_container_settings_title">Enregistrer la configuration du conteneur ?</string>
<string name="save_container_settings_message">Des modifications temporaires de la configuration du conteneur ont été appliquées pour ce lancement. Voulez-vous les enregistrer ?</string>
<string name="sync_error_title">Erreur de synchronisation</string>
<string name="save">Enregistrer</string>
<string name="discard">Abandonner</string>
<string name="shortcuts">Raccourcis</string>
<string name="containers">Conteneurs</string>
<string name="box64_rc_file">Fichier RC Box64</string>
<string name="contents">Contenus</string>
<string name="about">À propos</string>
<string name="open_file">Ouvrir le fichier</string>
<string name="download_file">Télécharger le fichier</string>
<string name="processor_affinity">Affinité du processeur</string>
<string name="bring_to_front">Mettre au premier plan</string>
<string name="end_process">Terminer le processus</string>
<string name="new_file">Nouveau fichier</string>
<string name="add_to_home_screen">Ajouter à l\'écran d\'accueil</string>
<string name="toggle_fullscreen">Basculer en plein écran</string>
<string name="toggle_orientation">Basculer l\'orientation</string>
<string name="task_manager">Gestionnaire de tâches</string>
<string name="tools_wine_processes_running_hint">%1$d en cours, touchez/cliquez sur un processus pour le fermer</string>
<string name="magnifier">Loupe</string>
<string name="logs">Journaux</string>
<string name="exit_game">Quitter</string>
<string name="exit">Quitter le jeu</string>
<string name="keyboard">Clavier</string>
<string name="resume_game">Reprendre le jeu</string>
<string name="extra">Extra</string>
<string name="clear_search">Effacer la recherche</string>
<string name="buttons">Boutons</string>
<string name="face_buttons_category">Boutons de face</string>
<string name="shoulder_buttons_category">Gâchettes</string>
<string name="menu_buttons_category">Boutons de menu</string>
<string name="thumbstick_buttons_category">Boutons de joystick</string>
<string name="left_stick">Joystick gauche</string>
<string name="right_stick">Joystick droit</string>
<string name="dpad_category">Croix directionnelle</string>
<string name="dpad_up">D-Pad Haut</string>
<string name="dpad_down">D-Pad Bas</string>
<string name="dpad_left">D-Pad Gauche</string>
<string name="dpad_right">D-Pad Droite</string>
<string name="input_controls">Contrôleur à l\'écran</string>
<string name="edit_controls">Modifier le contrôleur à l\'écran</string>
<string name="edit_physical_controller">Modifier le contrôleur physique</string>
<string name="controller_disconnected">Déconnecté</string>
<string name="reset_onscreen_controls">Réinitialiser les contrôles à l\'écran</string>
<string name="open_navigation_menu">Ouvrir le menu de navigation</string>
<string name="quick_menu_title">Menu rapide</string>
<string name="quick_menu_back">Retour</string>
<string name="screen_effects">Effets d’écran</string>
<string name="screen_effects_live_preview">Les modifications s’appliquent instantanément au jeu en cours.</string>
<string name="screen_effects_color_adjustments">Réglages des couleurs</string>
<string name="screen_effects_shader_toggles">Effets de shader</string>
<string name="screen_effects_brightness">Luminosité</string>
<string name="screen_effects_contrast">Contraste</string>
<string name="screen_effects_gamma">Gamma</string>
<string name="screen_effects_toon">Contour toon</string>
<string name="screen_effects_toon_description">Ajoute des contours sombres pour un rendu cel-shading.</string>
<string name="screen_effects_fxaa">FXAA</string>
<string name="screen_effects_fxaa_description">Lisse les bords irréguliers avec un léger anti-aliasing en post-traitement.</string>
<string name="screen_effects_vivid">Vif</string>
<string name="screen_effects_vivid_description">Ajoute du bloom et un boost de contraste pour une image plus percutante.</string>
<string name="screen_effects_crt">CRT</string>
<string name="screen_effects_crt_description">Ajoute des lignes de balayage et une subtile aberration chromatique.</string>
<string name="screen_effects_ntsc">NTSC</string>
<string name="screen_effects_ntsc_description">Ajoute une distorsion rétro de TV composite, du débordement des couleurs et des lignes de balayage.</string>
<string name="screen_effects_reset">Réinitialiser</string>
<string name="screen_effects_close">Fermer</string>
<string name="quick_menu_tab_general">Général</string>
<string name="quick_menu_tab_controller">Contrôles</string>
<string name="performance_hud">HUD de performance</string>
<string name="performance_hud_description">Afficher ou masquer la surcouche en jeu.</string>
<string name="performance_hud_fps_limiter">Limiteur de FPS</string>
<string name="performance_hud_fps_limiter_description">Limite la fréquence d’images en jeu. Max. : %1$d Hz.</string>
<string name="performance_hud_fps_limiter_target">FPS cible</string>
<string name="performance_hud_fps_limiter_off">Illimité</string>
<string name="performance_hud_fps_limiter_value">%1$d FPS</string>
<string name="performance_hud_fps_limiter_lsfg_override">Limiteur ignoré tant que LSFG est actif. La fréquence source est contrôlée par le multiplicateur.</string>
<string name="performance_hud_presets">Préréglages</string>
<string name="performance_hud_presets_description">Basculer rapidement entre des dispositions HUD courantes.</string>
<string name="performance_hud_preset_fps_only">1</string>
<string name="performance_hud_preset_essential">2</string>
<string name="performance_hud_preset_battery">3</string>
<string name="performance_hud_preset_full">4</string>
<string name="performance_hud_appearance">Apparence</string>
<string name="performance_hud_appearance_description">Ajuster la taille du HUD et l’opacité de l’arrière-plan.</string>
<string name="performance_hud_size">Taille</string>
<string name="performance_hud_size_small">S</string>
<string name="performance_hud_size_medium">M</string>
<string name="performance_hud_size_large">L</string>
<string name="performance_hud_background_opacity">Opacité de l’arrière-plan</string>
<string name="performance_hud_color_intensity">Intensité des couleurs</string>
<string name="performance_hud_text_outline">Contour du texte</string>
<string name="performance_hud_percentage_value">%1$d%%</string>
<string name="performance_hud_metrics">Mesures affichées</string>
<string name="performance_hud_metrics_description">Choisissez quelles statistiques apparaissent dans la surcouche.</string>
<string name="performance_hud_frame_rate">Fréquence d’images</string>
<string name="performance_hud_frame_rate_graph">Graphique FPS</string>
<string name="performance_hud_cpu_usage">Utilisation CPU</string>
<string name="performance_hud_cpu_usage_graph">Graphique CPU</string>
<string name="performance_hud_gpu_usage">Utilisation GPU</string>
<string name="performance_hud_gpu_usage_graph">Graphique GPU</string>
<string name="performance_hud_ram_usage">Utilisation RAM</string>
<string name="performance_hud_battery_level">Niveau de batterie</string>
<string name="performance_hud_power_draw">Consommation d’énergie</string>
<string name="performance_hud_runtime_left">Autonomie restante</string>
<string name="performance_hud_clock_time">Heure</string>
<string name="performance_hud_cpu_temperature">Température CPU</string>
<string name="performance_hud_gpu_temperature">Température GPU</string>
<string name="touchpad_help">Aide du pavé tactile</string>
<string name="hide_controls_with_controller">Masquer les contrôles à l\'écran avec manette</string>
<string name="hide_controls_with_controller_description">Masquer automatiquement les contrôles à l\'écran lorsqu\'un contrôleur physique est connecté</string>
<!-- Controller Binding Dialog -->
<string name="select_binding">Sélectionner l\'affectation</string>
<string name="bind_button">Affecter : %1$s</string>
<string name="current_binding">Actuel : %1$s</string>
<string name="search_bindings">Rechercher des affectations…</string>
<string name="search_placeholder">Rechercher…</string>
<string name="search">Rechercher</string>
<string name="category">Catégorie</string>
<string name="keyboard_bindings">Clavier</string>
<string name="mouse_bindings">Souris</string>
<string name="gamepad_bindings">Manette</string>
<string name="mouse">Souris</string>
<string name="gamepad">Manette</string>
<string name="binding_none">Aucune</string>
<string name="clear_binding">Effacer l\'affectation</string>
<string name="no_bindings_found">Aucune affectation trouvée</string>
<!-- Element Editor Dialog -->
<string name="edit_element">Modifier %1$s</string>
<string name="element_position_size">Position : (%1$d, %2$d) • Taille : %3$.2fx</string>
<string name="appearance">Apparence</string>
<string name="size_subtitle">%.2fx</string>
<string name="label_text">Texte de l\'étiquette</string>
<string name="label_text_subtitle">Texte personnalisé pour ce bouton</string>
<string name="element_type">Type d\'élément</string>
<string name="element_type_subtitle">Changer le type de ce contrôle</string>
<string name="shape">Forme</string>
<string name="shape_subtitle">Apparence visuelle</string>
<string name="shape_restricted">%1$s est limité à la forme %2$s</string>
<string name="bindings">Affectations</string>
<string name="bindings_auto_generated">Affectations (générées automatiquement)</string>
<string name="bindings_auto_generated_subtitle">Les affectations des boutons de plage sont générées automatiquement</string>
<string name="primary_action">Action principale</string>
<string name="secondary_action">Action secondaire</string>
<string name="direction_up">Haut</string>
<string name="direction_right">Droite</string>
<string name="direction_down">Bas</string>
<string name="direction_left">Gauche</string>
<string name="mouse_suffix"> (Souris)</string>
<string name="slot_number">Emplacement %1$d</string>
<string name="button_slots_help">Les boutons prennent en charge jusqu\'à 2 affectations : primaire (pression) et secondaire (pression longue)</string>
<string name="properties">Propriétés</string>
<string name="position">Position</string>
<string name="position_value">X : %1$d, Y : %2$d</string>
<string name="unsaved_changes">Modifications non enregistrées</string>
<string name="unsaved_changes_message">Vous avez des modifications non enregistrées. Voulez-vous les enregistrer ou les abandonner ?</string>
<string name="adjust_size">Ajuster la taille</string>
<string name="reset">Réinitialiser</string>
<string name="done">Terminé</string>
<string name="copy_size_from_element">Copier la taille depuis un élément</string>
<string name="toast_no_elements_to_copy">Aucun autre élément disponible pour copier la taille</string>
<string name="toast_copied_size">Taille copiée : %.2fx</string>
<string name="on_screen_toast_controls_reset">Contrôles à l\'écran réinitialisés par défaut</string>
<string name="quick_presets">Préréglages rapides</string>
<string name="preset_wasd">WASD</string>
<string name="preset_arrows">Flèches</string>
<string name="preset_mouse">Souris</string>
<string name="preset_dpad">D-Pad</string>
<string name="preset_left_stick">Joystick gauche</string>
<string name="preset_right_stick">Joystick droit</string>
<!-- Physical Controller Config -->
<string name="physical_controller_config">Éditeur d\'affectations du contrôleur physique</string>
<string name="physical_controller_config_subtitle">Configurer les affectations de boutons pour votre contrôleur physique</string>
<string name="face_buttons">Boutons de face</string>
<string name="button_a">Bouton A</string>
<string name="button_a_subtitle">Bouton de face inférieur (Confirmer)</string>
<string name="button_b">Bouton B</string>
<string name="button_b_subtitle">Bouton de face droit (Retour)</string>
<string name="button_x">Bouton X</string>
<string name="button_x_subtitle">Bouton de face gauche</string>
<string name="button_y">Bouton Y</string>
<string name="button_y_subtitle">Bouton de face supérieur</string>
<string name="shoulder_buttons">Gâchettes</string>
<string name="button_l1">L1 / LB</string>
<string name="button_l1_subtitle">Gâchette gauche</string>
<string name="button_r1">R1 / RB</string>
<string name="button_r1_subtitle">Gâchette droite</string>
<string name="button_l2">L2 / LT</string>
<string name="button_l2_subtitle">Détente gauche</string>
<string name="button_r2">R2 / RT</string>
<string name="button_r2_subtitle">Détente droite</string>
<string name="menu_buttons">Boutons de menu</string>
<string name="button_start">Start / Options</string>
<string name="button_select">Select / View / Share</string>
<string name="analog_sticks">Joysticks analogiques</string>
<string name="thumbstick_buttons">Boutons de joystick</string>
<string name="button_l3">L3 (Clic joystick gauche)</string>
<string name="button_r3">R3 (Clic joystick droit)</string>
<string name="left_analog_stick">Joystick analogique gauche</string>
<string name="left_stick_up">Joystick gauche Haut</string>
<string name="left_stick_down">Joystick gauche Bas</string>
<string name="left_stick_left">Joystick gauche Gauche</string>
<string name="left_stick_right">Joystick gauche Droite</string>
<string name="right_analog_stick">Joystick analogique droit</string>
<string name="right_stick_up">Joystick droit Haut</string>
<string name="right_stick_down">Joystick droit Bas</string>
<string name="right_stick_left">Joystick droit Gauche</string>
<string name="right_stick_right">Joystick droit Droite</string>
<string name="other">Autre</string>
<string name="button_home">Home / Guide / PS</string>
<string name="reset_to_default_bindings">Réinitialiser aux affectations par défaut</string>
<string name="not_set">Non défini</string>
<!-- Toast -->
<string name="toast_controls_reset">Contrôles réinitialisés</string>
<string name="toast_failed_log_save">Échec de l\'enregistrement du logcat vers la destination</string>
<!-- Settings -->
<string name="settings_save_logcat_subtitle">Enregistre un instantané du logcat uniquement pour le PID de cette application</string>
<string name="settings_save_logcat_title">Enregistrer le logcat</string>
<string name="settings_achievement_show_notification">Afficher les notifications de succès</string>
<string name="box86_64_env_var_help__dynarec_safeflags"><![CDATA[
Gestion des drapeaux sur les opcodes CALL/RET<br /><br />
<b>0</b> : Traite CALL/RET comme s\'il n\'avait jamais besoin de drapeaux (plus rapide, instable)<br />
<b>1</b> : La plupart des RET auront besoin de drapeaux, la plupart des CALLS non<br />
<b>2</b> : Tous les CALL/RET auront besoin de drapeaux (plus lent)
]]> </string>
<string name="box86_64_env_var_help__dynarec_fastnan">Génération de -NAN comme sur x86</string>
<string name="box86_64_env_var_help__dynarec_fastround">Génération d\'un arrondi x86 précis</string>
<string name="box86_64_env_var_help__dynarec_x87double">Utilisation de Float/Double pour l\'émulation x87</string>
<string name="box86_64_env_var_help__dynarec_bigblock"><![CDATA[
Construction BigBlock de Dynarec<br /><br />
<b>0</b> : Ne pas essayer de construire des blocs aussi grands que possible<br />
<b>1</b> : Construire des blocs Dynarec aussi grands que possible<br />
<b>2</b> : Construire des blocs Dynarec plus grands (continuer quand les blocs se chevauchent, mais uniquement pour les blocs en mémoire elf)<br />
<b>3</b> : Construire des blocs Dynarec plus grands (continuer quand les blocs se chevauchent, pour tous les types de mémoire)
]]> </string>
<string name="box86_64_env_var_help__dynarec_strongmem"><![CDATA[
Simulation du modèle de mémoire forte<br /><br />
<b>0</b> : Ne rien essayer de spécial<br />
<b>1</b> : Activer certaines barrières mémoire lors de l\'écriture en mémoire (sur certains opcodes MOV)<br />
<b>2</b> : Tout 1 plus une barrière mémoire à chaque écriture en mémoire utilisant MOV<br />
<b>3</b> : Tout 2 plus une barrière mémoire lors de la lecture de la mémoire et sur certains opcodes SSE/SSE2
]]> </string>
<string name="box86_64_env_var_help__dynarec_weakbarrier"><![CDATA[
Ajuster les barrières mémoire pour réduire l\'impact sur les performances de l\'émulation de mémoire forte<br /><br />
<b>0</b> : Utiliser des barrières sûres régulières<br />
<b>1</b> : Utiliser des barrières faibles pour un léger gain de performance<br />
<b>2</b> : Utiliser des barrières faibles, désactiver en plus les dernières barrières d\'écriture]]></string>
<string name="box86_64_env_var_help__dynarec_aligned_atomics"><![CDATA[
Générer uniquement des atomiques alignés (disponible uniquement sur Arm64 pour le moment).<br /><br />
<b>0</b> : Générer du code de gestion des atomiques non alignés.<br />
<b>1</b> : Générer uniquement des atomiques alignés, ce qui est plus rapide et a une taille de code plus petite, mais causera SIGBUS pour les opcodes préfixés LOCK opérant sur des adresses de données alignées.]]></string>
<string name="box86_64_env_var_help__dynarec_df"><![CDATA[
Activer ou désactiver l\'utilisation des drapeaux différés.<br /><br />
<b>0</b> : Désactiver l\'utilisation des drapeaux différés.<br />
<b>1</b> : Activer l\'utilisation des drapeaux différés.]]></string>
<string name="box86_64_env_var_help__dynarec_dirty"><![CDATA[
Permettre de continuer à exécuter un bloc non protégé et potentiellement sale.<br /><br />
<b>0</b> : Ne pas permettre de continuer à exécuter un bloc non protégé et potentiellement sale.<br />
<b>1</b> : Permettre de continuer à exécuter un dynablock qui écrit des données dans la même page que le code. Cela peut accélérer le temps de chargement de certains jeux mais peut aussi provoquer des plantages inattendus.<br />
<b>2</b> : Également, lorsqu\'une HotPage est détectée, marquer cette page comme NEVERCLEAN, elle ne sera donc pas protégée en écriture mais les blocs construits à partir de cette page seront toujours testés. Cela peut être plus rapide de cette façon (mais certains cas SMC pourraient ne pas être capturés).]]></string>
<string name="box86_64_env_var_help__dynarec_nativeflags"><![CDATA[
Activer ou désactiver l\'utilisation des drapeaux natifs.<br /><br />
<b>0</b> : Ne pas utiliser les drapeaux natifs.<br />
<b>1</b> : Utiliser les drapeaux natifs lorsque possible.]]></string>
<string name="box86_64_env_var_help__dynarec_pause"><![CDATA[
Activer l\'émulation PAUSE x86, peut aider la performance des spinlocks.<br /><br />
<b>0</b> : Ignorer l\'instruction PAUSE x86.<br />
<b>1</b> : Utiliser YIELD pour émuler l\'instruction PAUSE x86.<br />
<b>2</b> : Utiliser WFI pour émuler l\'instruction PAUSE x86.<br />
<b>3</b> : Utiliser SEVL+WFE pour émuler l\'instruction PAUSE x86.
]]></string>
<string name="box86_64_env_var_help__avx"><![CDATA[
AVX et AVX2 implémentés, ainsi que les extensions BMI1, BMI2, ADX, FMA, F16C et RDANDR !<br /><br />
<b>0</b> : Désactiver l\'extension AVX<br />
<b>1</b> : Activer les extensions AVX, BMI1, F16C et VAES.<br />
<b>2</b> : Tout 1 plus activer AVX2, BMI2, FMA, ADX, VPCLMULQDQ et RDRAND.<br />\
]]></string>
<string name="box86_64_env_var_help__maxcpu">Nombre maximum de CPUs présentés aux programmes par box64</string>
<string name="box86_64_env_var_help__unityplayer">Détecter UnityPlayer.dll et appliquer les paramètres strongmem</string>
<string name="box86_64_env_var_help__mmap32">Forcer chaque allocation mémoire dans les espaces d\'adresses 32 bits</string>
<string name="box86_64_env_var_help__dynarec_forward">Définit la valeur avant maximale autorisée lors de la construction de blocs</string>
<string name="box86_64_env_var_help__dynarec_callret">Optimisation des opcodes CALL/RET</string>
<string name="box86_64_env_var_help__dynarec_wait">Définit si Dynarec attendra que le FillBlock soit prêt</string>
<string name="fexcore_env_var_help__tsoenabled">Active les ops IR TSO (requis pour les applications multithread).</string>
<string name="fexcore_env_var_help__vectortsoenabled">Rend les chargements/stockages vectoriels atomiques lorsque TSO est activé.</string>
<string name="fexcore_env_var_help__halfbarriertsoenabled">Utilise des atomiques à demi-barrière pour les chargements/stockages non alignés sous TSO.</string>
<string name="fexcore_env_var_help__memcpysettsoenabled">Rend REP MOVS / REP STOS atomiques sous TSO.</string>
<string name="fexcore_env_var_help__multiblock">Active la compilation de code multibloc. Peut causer une compilation JIT plus longue et des saccades.</string>
<string name="fexcore_env_var_help__hostfeatures">Contrôle le forçage des fonctionnalités CPU.</string>
<string name="fexcore_env_var_help__smalltscscale">Met à l\'échelle TSC sur les systèmes à basse fréquence.</string>
<string name="fexcore_env_var_help__smcchecks">Vérifications de code auto-modifiable.</string>
<string name="fexcore_env_var_help__volatilemetadata">Utilise les métadonnées volatiles des fichiers PE pour TSO lorsqu\'elles sont disponibles.</string>
<string name="fexcore_env_var_help__monohacks">Hacks spéciaux SMC + bloc JIT pour la détection Mono.</string>
<string name="fexcore_env_var_help__hidehypervisorbit">Masque le bit hyperviseur CPUID (utile pour les applications qui plantent avec).</string>
<string name="fexcore_env_var_help__disablel2cache">Désactive la recherche du cache L2 JIT de FEXCore, économisant de la mémoire mais introduisant des saccades.</string>
<string name="fexcore_env_var_help__dynamicl1cache">Bascule le cache L1 JIT de FEXCore pour qu\'il soit dimensionné dynamiquement, économisant de la mémoire mais introduisant des saccades.</string>
<string name="fexcore_env_var_help__x87reducedprecision">Émule la virgule flottante X87 en utilisant une précision 64 bits. Cela réduit la précision d\'émulation et peut entraîner des bugs de rendu.</string>
<string name="fexcore_env_var_help__maxinst">Budget d\'instructions maximum par bloc de traduction. Des valeurs plus élevées peuvent améliorer les performances mais peuvent réduire la stabilité.</string>
<string name="resume_download">Reprendre</string>
<string name="pause_download">Pause</string>
<!-- Library & Game Management -->
<string name="create_shortcut">Créer un raccourci</string>
<string name="label">Étiquette</string>
<string name="icon">Icône</string>
<string name="create">Créer</string>
<string name="update_now">Mettre à jour maintenant</string>
<string name="moving_files">Déplacement des fichiers</string>
<string name="need_internet_to_install">Connexion internet nécessaire pour installer</string>
<string name="install_wifi_only_enabled">Installation sur WiFi uniquement activée</string>
<string name="installation_progress">Progression de l\'installation</string>
<string name="downloading">Téléchargement…</string>
<string name="calculating_time">Calcul…</string>
<string name="download_failed_try_again">Échec du téléchargement. Veuillez réessayer.</string>
<string name="update_available">Mise à jour disponible</string>
<string name="game_information">Informations sur le jeu</string>
<string name="status">Statut</string>
<string name="status_online">En ligne</string>
<string name="status_away">Absent</string>
<string name="status_invisible">Invisible</string>
<string name="system_menu_title">Système</string>
<string name="size">Taille</string>
<string name="location">Emplacement</string>
<string name="developer">Développeur</string>
<string name="release_date">Date de sortie</string>
<string name="installed">Installé</string>
<string name="installing">Installation en cours</string>
<string name="not_installed">Non installé</string>
<string name="open">Ouvrir</string>
<string name="family_shared">Partagé en famille</string>
<string name="games">Jeux</string>
<string name="playtime_last_two_weeks">Temps de jeu ces 2 dernières semaines : %s h</string>
<string name="total_playtime">Temps de jeu total : %s h</string>
<string name="last_played">Dernière partie</string>
<string name="playtime">Temps de jeu</string>
<string name="add_custom_game_content_desc">Ajouter un jeu personnalisé</string>
<string name="add_custom_game_dialog_title">Ajouter un jeu personnalisé</string>
<string name="add_custom_game_dialog_message">Veuillez sélectionner le dossier contenant les fichiers du jeu que vous souhaitez ajouter comme jeu personnalisé.</string>
<string name="add_custom_game_dont_show_again">Ne plus afficher ce dialogue</string>
<string name="base_app_shortcut_created">Raccourci créé</string>
<string name="base_app_shortcut_failed">Échec de la création du raccourci : %s</string>
<string name="base_app_images_fetched">Images récupérées avec succès</string>
<string name="base_app_game_folder_not_found">Dossier du jeu introuvable</string>
<string name="base_app_images_fetch_failed">Échec de la récupération des images : %s</string>
<string name="base_app_exported">Exporté</string>
<string name="base_app_export_failed">Échec de l\'exportation : %s</string>
<string name="base_app_export_cancelled">Exportation annulée</string>
<!-- App Filter -->
<string name="app_filter_installed">Installé</string>
<string name="app_filter_game">Jeu</string>
<string name="app_filter_application">Application</string>
<string name="app_filter_tool">Outil</string>
<string name="app_filter_demo">Démo</string>
<string name="app_filter_family">Famille</string>
<!-- Login & Connection -->
<string name="connecting_to_steam">Connexion à Steam…</string>
<string name="no_connection_to_steam">Pas de connexion à Steam</string>
<string name="retry_steam_connection">Réessayer la connexion Steam</string>
<string name="continue_offline">Continuer hors ligne</string>
<string name="connection_reconnecting">Reconnexion à Steam…</string>
<string name="connection_disconnected">Déconnecté de Steam</string>
<string name="connection_disconnected_servers">Déconnecté des serveurs Steam</string>
<string name="connection_logging_in">Connexion…</string>
<string name="connection_login_failed">Échec de la connexion</string>
<string name="connection_session_ended">Session terminée</string>
<string name="connection_offline_mode">Mode hors ligne</string>
<string name="connection_retry">Réessayer</string>
<!--Game Feedback Dialog -->
<string name="game_feedback_game_run">Comment le jeu s\'est-il exécuté ?</string>
<string name="game_feedback_issues_question">Sélectionnez les problèmes rencontrés :</string>
<!-- Profile & Menu -->
<string name="help_and_support">Aide et support</string>
<string name="hall_of_fame">Temple de la renommée</string>
<string name="go_online">Se connecter</string>
<string name="go_offline">Se déconnecter</string>
<string name="log_out">Déconnexion</string>
<string name="close">Fermer</string>
<!-- System menu platform actions -->
<string name="steam_sign_in">Se connecter à Steam</string>
<string name="steam_go_online">Se connecter (Steam)</string>
<string name="steam_go_offline">Se déconnecter (Steam)</string>
<string name="steam_sign_out">Se déconnecter de Steam</string>
<!-- Container Configuration: General -->
<string name="new_environment_variable">Nouvelle variable d\'environnement</string>
<string name="name">Nom</string>
<string name="value">Valeur</string>
<string name="no_more_known_variables">Plus de variables connues</string>
<string name="container_variant">Variante du conteneur</string>
<string name="wine_version">Version Wine</string>
<string name="exec_arguments">Arguments d\'exécution</string>
<string name="exec_arguments_example">Exemple : -dx11</string>
<string name="language">Langue</string>
<string name="screen_size">Taille de l\'écran</string>
<string name="width">Largeur</string>
<string name="height">Hauteur</string>
<string name="audio_driver">Pilote audio</string>
<string name="pulseaudio_suspend_behavior">Comportement de suspension PulseAudio</string>
<string name="pulseaudio_suspend_behavior_thread">Suspension via Thread (Par défaut)</string>
<string name="pulseaudio_suspend_behavior_pactl">Suspension via Pactl (Économie d\'énergie)</string>
<string name="pulseaudio_low_latency">Mode faible latence PulseAudio</string>
<string name="show_fps">Afficher les FPS</string>
<string name="portrait_mode">Mode portrait</string>
<string name="portrait_mode_description">Pour les manettes de type 8BitDo FlipPad/GameSir Pocket Taco</string>
<string name="remove_driver_confirmation">Êtes-vous sûr de vouloir supprimer le pilote « %s » ? Cette action ne peut pas être annulée</string>
<!-- Container Configuration: Steam Integration -->
<string name="use_legacy_drm">Utiliser le DRM hérité</string>
<string name="unpack_files">Décompresser les fichiers</string>
<string name="unpack_files_description">Utiliser uniquement si vous obtenez \'Application Load Error 3:0000065432\'.</string>
<string name="force_dlc">Forcer les DLC</string>
<string name="force_dlc_description">N\'activer que si les DLC ne sont pas détectés ou si les sauvegardes avec DLC ne fonctionnent pas</string>
<string name="launch_steam_client_beta">Lancer le client Steam (Bêta)</string>
<string name="steam_offline_mode">Mode Hors Ligne Steam</string>
<string name="steam_offline_mode_description">Lancer les jeux Steam en mode hors ligne</string>
<string name="epic_offline_mode">Mode Hors Ligne Epic</string>
<string name="epic_offline_mode_description">Lancer les jeux Epic en mode hors ligne</string>
<string name="achievement_unlocked">Succès débloqué</string>
<string name="settings_achievement_notification_position">Position de la notification de succès</string>
<string name="achievement_position_top_left">En haut à gauche</string>
<string name="achievement_position_top_right">En haut à droite</string>
<string name="achievement_position_bottom_left">En bas à gauche</string>
<string name="achievement_position_bottom_right">En bas à droite</string>
<string name="launch_steam_client_description">Réduit les performances et ralentit le lancement\nPermet le jeu en ligne et corrige les problèmes de DRM et de contrôleur\nTous les jeux ne fonctionnent pas</string>
<string name="allow_steam_updates">Autoriser les mises à jour Steam</string>
<string name="allow_steam_updates_description">Met à jour Steam vers la dernière version. Réduit considérablement les performances.</string>
<string name="steam_type">Type Steam</string>
<!-- Container Configuration: Graphics -->
<string name="graphics_driver">Pilote graphique</string>
<string name="graphics_driver_version">Version du pilote graphique</string>
<string name="exposed_vulkan_extensions">Extensions Vulkan exposées</string>
<string name="max_device_memory">Mémoire maximale de l\'appareil</string>
<string name="frame_synchronization">Synchronisation d\'image</string>
<string name="use_adrenotools_turnip">Utiliser Adrenotools Turnip</string>
<string name="vulkan_version">Version Vulkan</string>
<string name="image_cache_size">Taille du cache d\'images</string>
<string name="dx_wrapper">Wrapper DX</string>
<string name="vkd3d_feature_level">Niveau de fonctionnalité VKD3D</string>
<string name="use_dri3">Utiliser DRI3</string>
<string name="use_dri3_description">Désactiver peut corriger les problèmes graphiques sur certains appareils</string>
<string name="use_legacy_renderer">Utiliser l\'ancien moteur de rendu</string>
<string name="use_legacy_renderer_description">Utilise l\'ancien GLRenderer au lieu de VulkanRenderer. VulkanRenderer améliore les performances, mais est en bêta et peut causer des problèmes.</string>
<string name="sync_frame">Synchroniser chaque image</string>
<string name="disable_present_wait">Désactiver KHR_present_wait</string>
<string name="present_modes">Modes de présentation</string>
<string name="resource_type">Type de ressource mémoire</string>
<string name="bcn_emulation">Émulation BCn</string>
<string name="bcn_emulation_type">Type d\'émulation BCn</string>
<string name="bcn_emulation_cache">Cache d\'émulation BCn</string>
<string name="sharpness_effect">Amélioration de la netteté</string>
<string name="sharpness_level">Niveau de netteté</string>
<string name="sharpness_denoise">Débruitage de la netteté</string>
<!-- Container Configuration: Emulation -->
<string name="fexcore_version">Version FEXCore</string>
<string name="fexcore_preset">Préréglage FEXCore</string>
<string name="tso_mode">Mode TSO</string>
<string name="x87_mode">Mode x87</string>
<string name="multiblock">Multibloc</string>
<string name="emulator_64bit">Émulateur 64 bits</string>
<string name="emulator_32bit">Émulateur 32 bits</string>
<string name="box64_version">Version Box64</string>
<string name="box64_preset">Préréglage Box64</string>
<string name="box64_presets">Préréglages Box64</string>
<string name="fexcore_presets">Préréglages FEXCore</string>
<string name="fexcore_presets_description">Voir, modifier et créer des préréglages FEXCore</string>
<string name="preset_name">Nom du préréglage</string>
<!-- Container Configuration: Input -->
<string name="use_sdl_api">Utiliser l\'API SDL</string>
<string name="use_steam_input">Utiliser Steam Input</string>
<string name="enable_xinput_api">Activer l\'API XInput</string>
<string name="enable_directinput_api">Activer l\'API DirectInput</string>
<string name="directinput_mapper_type">Type de mappeur DirectInput</string>
<string name="disable_mouse_input">Désactiver l\'entrée souris</string>
<string name="touchscreen_mode">Mode écran tactile</string>
<string name="touchscreen_mode_description">Pour les visual novels et jeux de stratégie en temps réel</string>
<string name="shooter_mode_toggle">Mode tireur</string>
<string name="shooter_mode_toggle_description">Remplacer les sticks par des joysticks dynamiques</string>
<string name="shooter_mode_on">Activer la souris</string>
<string name="shooter_mode_off">Activer les sticks</string>
<!-- Gesture Settings Dialog -->
<string name="gesture_settings">Paramètres des gestes</string>
<string name="gesture_settings_title">Paramètres des gestes tactiles</string>
<string name="gesture_tap">Appui</string>
<string name="gesture_tap_subtitle">Clic gauche</string>
<string name="gesture_drag">Glisser le doigt</string>
<string name="gesture_drag_subtitle">Glisser clic gauche (sélection rectangulaire)</string>
<string name="gesture_long_press">Appui long</string>
<string name="gesture_long_press_delay">Délai appui long (ms)</string>
<string name="gesture_double_tap">Double appui</string>
<string name="gesture_double_tap_subtitle">Double clic gauche</string>
<string name="gesture_double_tap_delay">Délai double appui (ms)</string>
<string name="gesture_two_finger_drag">Glisser deux doigts</string>
<string name="gesture_pinch">Pincer</string>
<string name="gesture_two_finger_tap">Appui deux doigts</string>
<string name="gesture_action_left_click">Clic gauche</string>
<string name="gesture_action_right_click">Clic droit</string>
<string name="gesture_action_middle_click">Clic central</string>
<string name="gesture_pan_middle_mouse">Pan souris centrale</string>
<string name="gesture_pan_wasd">WASD</string>
<string name="gesture_pan_arrow_keys">Touches fléchées</string>
<string name="gesture_zoom_scroll_wheel">Molette de défilement</string>
<string name="gesture_zoom_plus_minus">Touches +/-</string>
<string name="gesture_zoom_page_up_down">Page haut/bas</string>
<string name="gesture_action_label">Action</string>
<string name="gesture_delay_label">Délai</string>
<string name="gesture_section_single_finger">Un doigt</string>
<string name="gesture_section_two_finger">Deux doigts</string>
<string name="gesture_section_three_finger">Trois doigts</string>
<string name="gesture_section_other">Autre</string>
<string name="gesture_pan_left_click_drag">Glisser avec clic gauche</string>
<string name="gesture_pan_right_click_drag">Glisser avec clic droit</string>
<string name="gesture_action_show_keyboard">Afficher le clavier</string>
<string name="gesture_header_special">Spécial</string>
<string name="gesture_header_mouse">Souris</string>
<string name="gesture_header_common_game">Touches de jeu courantes</string>
<string name="gesture_header_letters">Lettres A-Z</string>
<string name="gesture_header_numbers">Nombres 0-9</string>
<string name="gesture_header_function_keys">Touches de fonction</string>
<string name="gesture_two_finger_hold">Maintien à deux doigts</string>
<string name="gesture_two_finger_hold_delay">Délai du maintien à deux doigts (ms)</string>
<string name="gesture_three_finger_tap">Appui à trois doigts</string>
<string name="gesture_three_finger_drag">Glisser à trois doigts</string>
<string name="gesture_three_finger_hold">Maintien à trois doigts</string>
<string name="gesture_three_finger_hold_delay">Délai du maintien à trois doigts (ms)</string>
<string name="gesture_threshold">Seuil du geste (px)</string>
<string name="gesture_threshold_subtitle">Mouvement requis pour verrouiller le type de geste (plus bas = plus réactif)</string>
<string name="gesture_show_click_highlight">Afficher la mise en évidence du clic</string>
<string name="gesture_show_click_highlight_subtitle">Afficher un cercle à l\'emplacement du toucher</string>
<string name="gesture_show_debug_overlay">Afficher la superposition de débogage des gestes</string>
<string name="gesture_show_debug_overlay_subtitle">Afficher des libellés de geste temporaires en haut au centre</string>
<!-- Shooter Mode -->
<string name="shooter_mode_settings">Paramètres des joysticks dynamiques</string>
<string name="movement_type">Type de mouvement</string>
<string name="movement_type_subtitle">Sortie joystick pour le mouvement à gauche</string>
<string name="look_sensitivity">Sensibilité du regard</string>
<string name="look_sensitivity_subtitle">Multiplicateur de sensibilité du regard souris</string>
<string name="joystick_size">Taille du joystick</string>
<string name="joystick_size_subtitle">Multiplicateur de taille du joystick dynamique</string>
<string name="movement_wasd">WASD</string>
<string name="movement_arrow_keys">Touches fléchées</string>
<string name="movement_gamepad_left_stick">Stick gauche manette</string>
<string name="look_type">Type de regard</string>
<string name="look_type_subtitle">Comportement côté droit en mode tireur</string>
<string name="look_type_mouse">Souris</string>
<string name="look_type_gamepad_right_stick">Stick droit manette</string>
<string name="range_button_settings">Paramètres du bouton de plage</string>
<string name="range_type">Plage de touches</string>
<string name="range_type_subtitle">Quel ensemble de touches parcourir</string>
<string name="range_orientation">Orientation</string>
<string name="range_orientation_subtitle">Direction du bouton de plage</string>
<string name="range_orientation_horizontal">Horizontal</string>
<string name="range_orientation_vertical">Vertical</string>
<string name="range_visible_segments">Segments visibles</string>
<string name="range_visible_segments_subtitle">Nombre de segments de touches affichés : %1$d</string>
<string name="range_a_to_z">A – Z</string>
<string name="range_1_to_0">1 – 0</string>
<string name="range_f1_to_f12">F1 – F12</string>
<string name="range_lock_scrolling">Verrouiller le défilement</string>
<string name="range_lock_scrolling_subtitle">Empêcher le défilement dans la plage</string>
<string name="button_settings">Paramètres du bouton</string>
<string name="button_toggleable">Bascule</string>
<string name="button_toggleable_subtitle">Appuyer pour activer, appuyer à nouveau pour désactiver</string>
<string name="custom_game_exe_selection_title">Sélection d\'exécutable requise</string>
<string name="custom_game_exe_selection_message">Ce jeu a plusieurs exécutables. Ouvrez les paramètres personnalisés du jeu pour sélectionner lequel lancer.</string>
<string name="external_display_input">Entrée d\'écran externe</string>
<string name="external_display_input_subtitle">Choisissez comment un écran de présentation connecté doit se comporter</string>
<string name="external_display_mode_off">Ne pas utiliser l\'écran externe</string>
<string name="external_display_mode_touchpad">Utiliser comme surface de pavé tactile</string>
<string name="external_display_mode_keyboard">Utiliser comme clavier complet</string>
<string name="external_display_mode_hybrid">Hybride (pavé tactile + bouton clavier)</string>
<string name="external_display_swap">Afficher le jeu sur l\'écran externe</string>
<string name="external_display_swap_subtitle">Permuter les écrans pour que le jeu s\'affiche sur l\'écran externe et que cet appareil devienne la surface de contrôle</string>
<string name="start_with_controls_hidden">Démarrer avec les contrôles à l\'écran masqués</string>
<string name="start_with_controls_hidden_description">Les contrôles à l\'écran seront masqués au démarrage du jeu. Basculez via le menu de navigation.</string>
<string name="emulate_keyboard_mouse">Émuler clavier et souris</string>
<string name="emulate_keyboard_mouse_description">Joystick gauche = WASD, Joystick droit = souris. L2 = clic gauche, R2 = clic droit.</string>
<!-- Container Configuration: Rendering -->
<string name="renderer">Moteur de rendu</string>
<string name="gpu_name">Nom du GPU</string>
<string name="offscreen_rendering_mode">Mode de rendu hors écran</string>
<string name="video_memory_size">Taille de la mémoire vidéo</string>
<string name="enable_csmt">Activer CSMT (Command Stream Multi-Thread)</string>
<string name="enable_strict_shader_math">Activer les mathématiques de shader strictes</string>
<string name="mouse_warp_override">Remplacement de warp de souris</string>
<!-- Container Configuration: Management -->
<string name="environment_variables">Variables d\'environnement</string>
<string name="no_environment_variables">Aucune variable d\'environnement</string>
<string name="no_drives">Aucun lecteur</string>
<string name="add_drive">Ajouter un lecteur</string>
<string name="drive_letter">Lettre de lecteur</string>
<string name="no_available_drive_letters">Aucune lettre de lecteur disponible</string>
<string name="startup_selection">Sélection de démarrage</string>
<string name="suspend_behavior">Comportement de suspension</string>
<string name="suspend_behavior_auto">Suspendre et reprendre automatiquement</string>
<string name="suspend_behavior_never">Ne jamais suspendre</string>
<string name="suspend_behavior_manual">Suspendre jusqu\'à l\'appui sur le bouton Reprendre (par défaut)</string>
<string name="processor_affinity_32bit">Affinité du processeur (apps 32 bits)</string>
<string name="executable_path">Chemin de l\'exécutable</string>
<string name="executable_path_placeholder">ex. : chemin\\vers\\exe</string>
<!-- Dialogs -->
<string name="allowed_orientations">Orientations autorisées</string>
<string name="select_wine_debug_channels">Sélectionner les canaux de débogage Wine</string>
<string name="cpu_label">CPU%d</string>
<string name="describe_what_happened">Décrivez ce qui s\'est passé</string>
<string name="get_support_on_discord">Obtenir de l\'aide sur Discord</string>
<!-- Driver Manager -->
<string name="driver_manager">Gestionnaire de pilotes</string>
<string name="select_a_driver">Sélectionner un pilote</string>
<string name="import_zip_from_device">Importer un ZIP depuis l\'appareil</string>
<!-- Contents Manager -->
<string name="contents_manager">Gestionnaire de contenus</string>
<string name="import_wcp_from_device">Importer .wcp depuis l\'appareil</string>
<string name="working">En cours…</string>
<string name="selected">Sélectionné</string>
<string name="selected_content">Contenu sélectionné</string>
<string name="installed_contents">Contenus installés</string>
<string name="select_type">Sélectionner le type</string>
<string name="untrusted_files_detected">Fichiers non fiables détectés</string>
<string name="install_anyway">Installer quand même</string>
<string name="remove_content">Supprimer le contenu ?</string>
<string name="remove_content_confirmation">Êtes-vous sûr de vouloir supprimer %1$s (%2$s) ?</string>
<!-- Settings -->
<string name="settings_language">Langue</string>
<string name="settings_select_language">Sélectionner la langue</string>
<string name="settings_language_restart_title">Redémarrage requis</string>
<string name="settings_language_restart_message">Le changement de langue nécessite un redémarrage de l\'application. Voulez-vous continuer ?</string>
<string name="settings_language_restart_confirm">Redémarrer</string>
<string name="settings_language_changing">Changement de langue et redémarrage…</string>
<!-- Settings: Emulation Group -->
<string name="settings_emulation_title">Émulation</string>
<string name="settings_emulation_orientations_title">Orientations autorisées</string>
<string name="settings_emulation_orientations_subtitle">Choisir les orientations vers lesquelles pivoter en jeu</string>
<string name="settings_emulation_default_config_title">Modifier la configuration par défaut</string>
<string name="settings_emulation_default_config_subtitle">Les paramètres de conteneur initiaux pour chaque jeu (n\'affecte pas les jeux déjà installés)</string>
<string name="settings_emulation_default_config_dialog_title">Configuration de conteneur par défaut</string>
<string name="settings_emulation_box64_presets_title">Préréglages Box64</string>
<string name="settings_emulation_box64_presets_subtitle">Voir, modifier et créer des préréglages Box64</string>
<string name="settings_emulation_driver_manager_title">Gestionnaire de pilotes</string>
<string name="settings_emulation_driver_manager_subtitle">Installer ou supprimer des packages de pilotes graphiques personnalisés</string>
<string name="settings_emulation_contents_manager_title">Gestionnaire de contenus</string>
<string name="settings_emulation_contents_manager_subtitle">Installer des composants supplémentaires (.wcp)</string>
<string name="settings_emulation_wine_proton_manager_title">Gestionnaire Wine/Proton</string>
<string name="settings_emulation_wine_proton_manager_subtitle">Importer des versions Wine/Proton personnalisées (Bionic uniquement)</string>
<!-- Settings: Debug Group -->
<string name="settings_debug_title">Débogage</string>
<string name="settings_debug_wine_channels_title">Sélectionner les canaux de débogage Wine</string>
<string name="settings_debug_wine_logs_title">Activer les journaux de débogage Wine</string>
<string name="settings_debug_wine_logs_subtitle">Écrire la sortie de débogage Wine dans un fichier</string>
<string name="settings_debug_box_logs_title">Activer les journaux Box86/64</string>
<string name="settings_debug_box_logs_subtitle">Écrire la sortie de débogage Box86 & Box64 dans un fichier</string>
<string name="settings_debug_view_crash_title">Voir le dernier plantage</string>
<string name="settings_debug_view_crash_subtitle">Affiche le journal de plantage le plus récent</string>
<string name="settings_debug_no_crash_logs">Aucun journal de plantage récent trouvé</string>
<string name="settings_debug_view_log_title">Voir le journal de débogage du jeu</string>
<string name="settings_debug_view_log_subtitle">Affiche le dernier journal de débogage Wine/Box64</string>
<string name="settings_debug_no_wine_logs">Aucun journal de débogage Wine trouvé</string>
<string name="settings_debug_no_channels_selected">Aucun canal sélectionné</string>
<string name="settings_debug_clear_prefs_title">Effacer les préférences</string>
<string name="settings_debug_clear_prefs_subtitle">[Ferme l\'app] Déconnecte le client et efface les données de préférence locales.</string>
<string name="settings_debug_clear_db_title">Effacer la base de données locale</string>
<string name="settings_debug_clear_db_subtitle">[Ferme l\'app] Peut aider à résoudre les problèmes avec les éléments de bibliothèque ou les messages.</string>
<string name="settings_debug_clear_cache_title">Effacer le cache d\'images</string>
<string name="settings_debug_clear_cache_subtitle">Supprimer toutes les images qui ont été chargées.</string>
<!-- Settings: Info Group -->
<string name="settings_info_title">Informations</string>
<string name="settings_info_send_tip_title">Envoyer un pourboire</string>
<string name="settings_info_send_tip_subtitle">Contribuer au développement continu</string>
<string name="settings_info_ask_tip_title">Demander un pourboire au démarrage</string>
<string name="settings_info_ask_tip_subtitle">Empêche le message de pourboire d\'apparaître</string>
<string name="settings_info_source_title">Code source</string>
<string name="settings_info_source_subtitle">Voir le code source de ce projet</string>
<string name="settings_info_libraries_title">Bibliothèques utilisées</string>
<string name="settings_info_libraries_subtitle">Voir les technologies qui rendent GameNative possible</string>
<string name="settings_info_privacy_title">Politique de confidentialité</string>
<string name="settings_info_privacy_subtitle">Ouvre un lien vers la politique de confidentialité de GameNative</string>
<string name="settings_info_usage_analytics_title">Analyses d\'utilisation</string>
<string name="settings_info_usage_analytics_subtitle">Nous ne collectons jamais de données personnelles. La désactivation arrête les analyses non essentielles, cependant les données de performance de jeu sont toujours collectées dans le cadre d\'un intérêt légitime pour améliorer la compatibilité.</string>
<!-- Settings: Interface Group -->
<string name="settings_interface_title">Interface</string>
<string name="settings_interface_external_links_title">Ouvrir les liens web à l\'extérieur</string>
<string name="settings_interface_external_links_subtitle">Les liens s\'ouvrent avec votre navigateur web principal</string>
<string name="settings_interface_hide_statusbar_title">Masquer la barre d\'état hors jeu</string>
<string name="settings_interface_hide_statusbar_subtitle">Masquer la barre d\'état Android dans la liste de jeux, les paramètres, etc. L\'application redémarrera lors du changement.</string>
<string name="settings_interface_warn_before_exit_title">Avertir avant de quitter</string>
<string name="settings_interface_warn_before_exit_subtitle">Appui double sur retour requis pour quitter — le premier affiche un avertissement</string>
<string name="settings_interface_show_gamepad_hints_title">Afficher les indications de manette</string>
<string name="settings_interface_show_gamepad_hints_subtitle">Affiche la barre d\'indications des boutons de la manette en bas de l\'écran</string>
<string name="settings_interface_icon_style">Style d\'icône</string>
<string name="settings_interface_wifi_only_title">Télécharger uniquement via Wi-Fi/LAN</string>
<string name="settings_interface_wifi_only_subtitle">Empêcher les téléchargements sur données cellulaires</string>
<string name="settings_interface_external_storage_title">Écrire sur le stockage externe</string>
<string name="settings_interface_no_external_storage">Aucun stockage externe détecté</string>
<string name="settings_interface_external_storage_subtitle">Enregistrer les jeux sur le stockage externe</string>
<string name="settings_interface_storage_volume_title">Volume de stockage</string>
<string name="settings_interface_download_server_title">Serveur de téléchargement Steam</string>
<string name="settings_interface_restart_required_title">Redémarrage requis</string>
<!-- Settings: Downloads Group -->
<string name="settings_downloads_title">Téléchargements</string>
<!-- Login Screen -->
<string name="login_app_name">GameNative</string>
<string name="login_privacy_policy">Politique de confidentialité</string>
<string name="login_welcome_back">Bienvenue</string>
<string name="login_subtitle">Connectez-vous pour accéder à votre bibliothèque Steam</string>
<string name="login_tab_credentials">Identifiants</string>
<string name="login_tab_qr_code">Code QR</string>
<string name="login_username">Nom d\'utilisateur</string>
<string name="login_username_hint">Entrez votre nom d\'utilisateur Steam</string>
<string name="login_password">Mot de passe</string>
<string name="login_password_hint">Entrez votre mot de passe</string>
<string name="login_password_show">Afficher le mot de passe</string>
<string name="login_password_hide">Masquer le mot de passe</string>
<string name="login_remember_session">Se souvenir de la session</string>
<string name="login_sign_in">Se connecter avec Steam</string>
<string name="login_qr_failed">Échec du code QR</string>
<string name="login_retry_qr">Réessayer le code QR</string>
<string name="login_qr_instructions">Ouvrez l\'application mobile Steam et scannez ce code QR pour vous connecter instantanément</string>
<string name="login_skip_steam">Ignorer la connexion Steam</string>
<string name="login_or_sign_in_with">Ou connectez-vous avec:</string>
<string name="login_skip_login">Ignorer la connexion</string>
<!-- Generic/Reusable strings -->
<string name="continue_action">Continuer</string>
<string name="settings_text">Paramètres</string>
<!-- Connecting to Servers Screen -->
<string name="connect_to_remote_server">Connexion aux serveurs distants…</string>
<!-- LibraryAppScreen: Dialogs -->
<string name="library_not_enough_space_message">L\'application en cours d\'installation nécessite %1$s d\'espace mais il ne reste que %2$s sur cet appareil</string>
<string name="library_download_prompt_message">L\'application en cours d\'installation nécessite l\'espace suivant. Voulez-vous continuer ?\n\n\tTaille du téléchargement : %1$s\n\tTaille sur le disque : %2$s\n\tEspace disponible : %3$s</string>