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5H11P/NoHitDelay

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NoHitDelay

一个用于Spigot 1.8.8的插件,用于调整玩家之间PVP时的攻击间隔,避免combo被打断,提升游戏体验。

功能

  • 自定义玩家攻击间隔(无敌时间)
  • 支持热重载配置
  • 简单易用的命令系统
  • 仅支持Spigot 1.8.8版本

安装

  1. 下载最新版本的NoHitDelay.jar
  2. 将JAR文件放入服务器的plugins文件夹中
  3. 重启服务器或使用插件管理器加载插件

配置

插件首次运行时会生成默认配置文件 plugins/NoHitDelay/config.yml

# 是否启用插件
enabled: true

# 攻击间隔(单位:tick,20tick = 1秒)
# 默认值为10tick (0.5秒)
# 在1.8.8中,原版攻击间隔为20tick (1秒)
# 设置为0可以完全禁用攻击间隔
hit-delay: 20

命令

插件提供以下命令:

  • /nohitdelay - 显示帮助信息
  • /nohitdelay reload - 重新加载配置
  • /nohitdelay toggle - 启用/禁用插件
  • /nohitdelay set <ticks> - 设置攻击间隔
  • /nohitdelay status - 查看当前状态

权限

  • nohitdelay.admin - 允许使用所有NoHitDelay命令(默认OP拥有)

构建

如果你想自己构建插件:

  1. 克隆此仓库
  2. 使用Maven构建:mvn clean package
  3. 构建好的JAR文件将位于 target 目录中

注意事项

  • 此插件仅支持Spigot 1.8.8版本
  • 修改攻击间隔可能会影响游戏平衡性,请根据服务器需求谨慎设置

About

A plugin that adjusts the interval (tick) between players' attacks in a 1.8 Minecraft server.

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