一个用于Spigot 1.8.8的插件,用于调整玩家之间PVP时的攻击间隔,避免combo被打断,提升游戏体验。
- 自定义玩家攻击间隔(无敌时间)
- 支持热重载配置
- 简单易用的命令系统
- 仅支持Spigot 1.8.8版本
- 下载最新版本的NoHitDelay.jar
- 将JAR文件放入服务器的plugins文件夹中
- 重启服务器或使用插件管理器加载插件
插件首次运行时会生成默认配置文件 plugins/NoHitDelay/config.yml:
# 是否启用插件
enabled: true
# 攻击间隔(单位:tick,20tick = 1秒)
# 默认值为10tick (0.5秒)
# 在1.8.8中,原版攻击间隔为20tick (1秒)
# 设置为0可以完全禁用攻击间隔
hit-delay: 20插件提供以下命令:
/nohitdelay- 显示帮助信息/nohitdelay reload- 重新加载配置/nohitdelay toggle- 启用/禁用插件/nohitdelay set <ticks>- 设置攻击间隔/nohitdelay status- 查看当前状态
nohitdelay.admin- 允许使用所有NoHitDelay命令(默认OP拥有)
如果你想自己构建插件:
- 克隆此仓库
- 使用Maven构建:
mvn clean package - 构建好的JAR文件将位于
target目录中
- 此插件仅支持Spigot 1.8.8版本
- 修改攻击间隔可能会影响游戏平衡性,请根据服务器需求谨慎设置