Skip to content
This repository was archived by the owner on Jun 10, 2026. It is now read-only.

Latest commit

 

History

History
72 lines (45 loc) · 2.9 KB

File metadata and controls

72 lines (45 loc) · 2.9 KB

English Русский 中文 हिन्दी Español Français Deutsch Português 日本語 Bahasa Indonesia

Silent Storm Trailer

Permainan komputer Silent Storm adalah RPG taktis berbasis giliran yang dikembangkan oleh Nival Interactive dan dirilis pada tahun 2003.

Permainan ini masih tersedia di Steam dan di GOG.com.

Pada tahun 2026, kode sumber permainan ini dirilis di bawah special license yang melarang penggunaan komersial, tetapi sepenuhnya terbuka untuk komunitas gim, pendidikan, dan riset. Harap pelajari dengan saksama ketentuan license agreement sebelum menggunakannya.

Teknologi yang digunakan

  • Engine: Engine 3D proprieter, terutama ditulis dalam C++
  • Bahasa skrip: Lua 4.0
  • Animasi: Sistem animasi kustom
  • Video: Bink Video Technology ⚠️ Lisensi komersial — tidak disertakan
  • Suara: Sistem suara FMOD ⚠️ Lisensi komersial — tidak disertakan
  • Grafis: DirectX 8

Isi repositori ini

  • Soft/ — kode sumber dan alat pengembangan
  • Complete/ — data dan sumber daya gim
  • Data/ — data konfigurasi gim
  • Tools/ — alat pengembangan dan build
  • bin/ — berkas executable yang telah dikompilasi
  • cfg/ — berkas konfigurasi
  • Versions/Current — versi pengembang

Menjalankan Gim

Peluncuran dasar

  1. Masuk ke direktori bin/.
  2. Jalankan berkas executable gim, Game.exe.

Secara bawaan, gim berjalan dalam mode jendela dengan resolusi 800x600. Untuk mode jendela, kedalaman warna di Display Properties/Settings/Colors harus disetel ke 32-bit (true color). Untuk menjalankan dalam mode layar penuh, gunakan parameter -fullscreen. Untuk mengubah resolusi, gunakan parameter -640, -1024, atau -1280 masing-masing untuk 640x480, 1024x768, atau 1280x1024.

⚠️ Ada masalah saat menjalankan gim di sistem operasi modern. Jika Anda menemukan solusinya, harap beri tahu kami melalui GitHub Issues.


Editor Peta dan Alat Pengembangan

Editor Peta

  • Lokasi: bin/MapEdit.exe

Melakukan Build Proyek

Persyaratan build

  • Microsoft Visual Studio .NET 2003
  • DirectX 8.1 SDK

⚠️ Alat tambahan yang tidak disertakan dalam kode sumber:

  • Sistem Audio FMOD
  • Bink Video Technology

📋 Lisensi komponen pihak ketiga:

  • STLport — lisensi mirip BSD
  • zlib — Lisensi zlib
  • Lua 4.0 — lisensi mirip MIT
  • Ogg Vorbis — lisensi mirip BSD