Grupo: Grupo 3 Aplicação: Pratique Matemática Básica Comunidade parceira: Centro Municipal de Educação Dr. Tarso de Coimbra Disciplina: Seminários III — PUC Minas Professor responsável: Harison Herman Silva Status: Projeto concluído
| Integrante | Participação principal |
|---|---|
| Luciano Expedito Franco | Organização do projeto, documentação, atualização do repositório, apoio no desenvolvimento, validações e entrega presencial |
| João Vitor Geraldo Parussolo | Requisitos, prototipação, desenvolvimento, validações e apresentação do projeto |
| Brian Giaccon Vilela | Desenvolvimento da aplicação, testes, ajustes e demonstração prática do sistema |
| Todos | Planejamento, decisões, contatos, validações, organização das evidências e relatórios |
E-mail de contato: lefranco@sga.pucminas.br
O Pratique Matemática Básica é uma aplicação educacional desenvolvida para auxiliar estudantes na prática das quatro operações matemáticas básicas:
- soma;
- subtração;
- multiplicação;
- divisão.
A aplicação possui interface simples, visual e intuitiva, permitindo que o usuário escolha uma operação e um nível de dificuldade, resolva exercícios, receba correção automática e visualize seu desempenho ao final da atividade.
O projeto foi desenvolvido para atender estudantes vinculados ao Centro Municipal de Educação Dr. Tarso de Coimbra, considerando também usuários com deficiência auditiva ou surdez.
Por esse motivo, a aplicação utiliza textos curtos, botões identificáveis, imagens, elementos visuais e não depende de áudio para suas funcionalidades principais.
A aplicação está disponível pela Internet por meio do Streamlit Community Cloud:
Acessar Pratique Matemática Básica
- Tela inicial com instruções;
- seleção da operação matemática;
- opção de utilizar todas as operações;
- exercícios de soma;
- exercícios de subtração;
- exercícios de multiplicação;
- exercícios de divisão;
- níveis Básico, Fácil, Médio e Difícil;
- questões com alternativas;
- questões com respostas digitadas;
- exercícios utilizando figuras;
- exercícios utilizando imagens de cédulas;
- atividades relacionadas a valores monetários;
- correção automática;
- feedback visual de acerto ou erro;
- apresentação da resposta correta;
- contagem de acertos e erros;
- cálculo do percentual de aproveitamento;
- tela de resultado final;
- opção de refazer a atividade;
- opção de retornar à tela inicial;
- acesso por navegador;
- hospedagem na Internet.
O nível Básico utiliza números menores, alternativas e maior presença de elementos visuais. Também possui atividades utilizando figuras e imagens de cédulas.
O nível Fácil apresenta operações simples, com valores um pouco maiores e respostas por alternativas.
O nível Médio apresenta operações com maior dificuldade e questões com respostas digitadas.
O nível Difícil utiliza valores maiores e operações mais complexas, mantendo o foco nas quatro operações matemáticas básicas.
A aplicação foi planejada considerando as necessidades do público atendido.
Foram adotadas as seguintes medidas:
- interface visual e intuitiva;
- textos curtos e objetivos;
- botões grandes e identificáveis;
- contraste adequado entre os elementos;
- feedback visual de acerto e erro;
- utilização de imagens;
- navegação de baixa complexidade;
- ausência de dependência de áudio;
- funcionamento diretamente pelo navegador.
Durante a entrega presencial, a apresentação também contou com o apoio de uma intérprete de Libras.
| Componente | Tecnologia |
|---|---|
| Linguagem de programação | Python |
| Interface web | Streamlit |
| Editor de código | Visual Studio Code |
| Versionamento | Git |
| Repositório | GitHub |
| Hospedagem | Streamlit Community Cloud |
| Prototipação | PowerPoint e Canva |
| Comunicação do grupo | WhatsApp, ligações e reuniões |
| Participação remota | Google Meet |
├── README.md
├── requirements.txt
├── docs/
│ ├── 01-termo-autorizacao.md
│ ├── 02-documento-requisitos.md
│ ├── 03-plano-desenvolvimento.md
│ ├── 04-checklist-logistica.md
│ ├── 05-diario-bordo.md
│ ├── 06-registro-contatos.md
│ ├── 08-plano-testes.md
│ ├── 09-relatorio-testes.md
│ ├── Wireframes - Grupo3.pdf
│ └── Registro-monitoramento-praticas-extensao-Grupo3.pdf
├── src/
│ ├── app.py
│ ├── README.md
│ └── Imagens&Gifs/
│ └── Notas/
├── evidencias/
│ ├── fotos/
│ └── prints/
└── relatorios/
└── 07-relatorio-atividades.md
git clone https://github.com/ICEI-PUC-Minas-PPC-CC/seminarios3-noite-2026-01-grupo-3.gitcd seminarios3-noite-2026-01-grupo-3pip install -r requirements.txtstreamlit run src/app.pyApós a execução, a aplicação deverá abrir automaticamente no navegador.
Caso isso não aconteça, acesse:
http://localhost:8501
Foram realizados testes manuais para verificar:
- abertura da aplicação;
- funcionamento da tela inicial;
- seleção das operações;
- seleção dos níveis;
- geração das questões;
- funcionamento das alternativas;
- funcionamento das respostas digitadas;
- respostas corretas e incorretas;
- atualização dos acertos e erros;
- cálculo do aproveitamento;
- carregamento das imagens;
- atividades com figuras;
- atividades com cédulas;
- reinício da atividade;
- retorno à tela inicial;
- funcionamento pelo navegador;
- acesso pelo link público.
Os documentos de testes estão disponíveis abaixo:
- Termo e informações iniciais
- Documento de requisitos
- Plano e cronograma de desenvolvimento
- Checklist de preparação e logística
- Diário de bordo
- Registro de contatos
As evidências do projeto estão organizadas nas seguintes pastas:
As fotos registram a apresentação realizada para a comunidade parceira, enquanto os prints demonstram as principais telas e funcionalidades do sistema.
O wireframe foi apresentado ao professor Harison, que considerou adequada a proposta de manter a aplicação simples.
Como sugestão, o professor orientou a criação de níveis de dificuldade, iniciando com contas simples e alternativas e aumentando gradualmente a complexidade.
Em 13/05/2026, foi enviado ao professor um vídeo demonstrando a primeira versão funcional da aplicação.
Em 18/05/2026, o MVP foi apresentado no Centro Municipal de Educação Dr. Tarso de Coimbra.
Durante a apresentação, foram sugeridos:
- criação de um nível mais básico;
- utilização de números menores;
- maior uso de figuras;
- atividades utilizando cédulas;
- maior presença de elementos visuais.
Essas sugestões foram incorporadas à versão final.
A entrega presencial foi realizada em:
| Campo | Informação |
|---|---|
| Data | 18/06/2026 |
| Horário | 14h20 |
| Local | Laboratório de Informática 6 — PUC Minas, campus Poços de Caldas |
| Comunidade | Centro Municipal de Educação Dr. Tarso de Coimbra |
Luciano Expedito Franco e Brian Giaccon Vilela participaram presencialmente.
João Vitor Geraldo Parussolo participou remotamente por meio do Google Meet.
Durante a apresentação:
- João Vitor explicou o projeto e seu processo de desenvolvimento;
- Luciano auxiliou nas explicações e na contextualização;
- Brian realizou a demonstração prática da aplicação no notebook.
A atividade contou com participantes da Tarso de Coimbra e com o apoio de uma intérprete de Libras.
O projeto resultou em uma aplicação web funcional que:
- atende ao escopo definido;
- permite praticar as quatro operações básicas;
- apresenta diferentes níveis de dificuldade;
- utiliza elementos visuais;
- oferece correção imediata;
- mostra acertos, erros e aproveitamento;
- funciona pelo navegador;
- está disponível pela Internet;
- foi validada pelo professor;
- recebeu sugestões da comunidade;
- foi ajustada após as validações;
- foi apresentada e entregue presencialmente.
- Aplicação: Pratique Matemática Básica
- Repositório: GitHub do Grupo 3
- Wireframe: Wireframes - Grupo3.pdf
- Relatório da extensão: Registro-monitoramento-praticas-extensao-Grupo3.pdf
- Grupo formado;
- comunidade parceira definida;
- demandas levantadas;
- requisitos documentados;
- protótipo elaborado;
- protótipo validado;
- tecnologias definidas;
- MVP desenvolvido;
- testes realizados;
- validação intermediária concluída;
- sugestões da comunidade implementadas;
- deploy realizado;
- aplicação publicada;
- entrega presencial realizada;
- fotos e prints organizados;
- relatório da prática extensionista preenchido;
- relatório de atividades preenchido;
- autoavaliações individuais preenchidas;
- projeto concluído.
O Grupo 3 concluiu o desenvolvimento da aplicação Pratique Matemática Básica, cumprindo as etapas de planejamento, levantamento de demandas, prototipação, desenvolvimento, testes, validações, deploy, entrega presencial e elaboração dos relatórios.
A escolha de manter um escopo simples e funcional permitiu desenvolver uma solução compatível com as necessidades da comunidade e com o prazo da disciplina.
A aplicação está concluída, documentada e disponível para utilização pela Internet.