"打破维度的界限,在2D与3D中穿梭。"
《Dimension Break (次元突破)》是一款融合了硬核动作与维度转换机制的独立游戏,作为计算机科学专业的毕业设计项目开发。本作结合了复古像素与现代 3D 表现手法,玩家将在 2D 平台跳跃探索跳跃到格子平面战斗
- 跨维度战斗系统:独特的 2D 到 3D 视角与玩法转换机制。
- 怪物AI 逻辑:基于状态机的复杂敌人 AI(包含巡逻、范围索敌与硬核攻击逻辑)。
- 多阶段关卡设计:从主界面轮转 UI 到深度的多阶段战斗场景无缝衔接。
GDD文档,里面阐述了我开发的全流程,包括框架,界面重构,BUG修复,细节优化等
(说明:展示 2D 动作平台的探索与基础战斗)
(说明:展示维度转换的过渡或核心机制)
(说明:展示 3D 视角的史诗级 Boss 战)
- 确保已安装 Unity Editor (建议版本 2022.3 LTS 及以上)。
- Clone 本仓库到本地:
git clone [https://github.com/你的GitHub用户名/DimensionBreak.git](https://github.com/你的GitHub用户名/DimensionBreak.git)