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BorgesGPF edited this page Jun 26, 2016 · 72 revisions

#O Documento do Roteiro#

Aqui estão reunidos todos os atos pertencentes ao roteiro do nosso jogo. Todos esse atos e essas partes do roteiro são provenientes da nossa magnífica página no trello, cujo link está aqui : https://trello.com/b/9Zdn7gXx/roteiro e também oriundas da dedicação dos nossos queridos membros. Os atos estarão reunidos mais abaixo. Porém antes é importante ressaltar que devido às decisões tomados pelo Game Design (realizar um jogo em 2D, sem cutscenes e com textos apenas por imagens, etc.) decidimos escrever esses textos de forma que eles se assemelhem mais à livros (pois precisávamos mais de descrições do ambiente, sensações,etc.) do que de cinema. O resultado de tudo isso você lê abaixo

Porém antes de tudo segue o roteiro base em cima do qual foram escritos esses textos


#Roteiro Base#

O roteiro base é a parte mais "crua" do roteiro é de onde toda a história e de onde os atos emergiram, porém durante o desenvolvimento alguns pontos foram alterados, outros expandidos, alguns até adicionados. Porém o disponível no linkabaixo é a sua versão original, sem tirar nem por (talvez com uma leve formatação):

Clique aqui para ler o Roteiro Base


#Personagens Principais#

Ao longo da trama do nosso jogo: A tale of Two Hearts, nós possuímos diversos personagens que aparecem ao longo de todo o enredo, são eles:

P1/Forte: Uma personagem forte não só fisicamente mas também em personalidade, P1/Forte é completamente apaixonada por seu parceiro(a), e esta certo(a) de que foram feitos um para o outro. É muito mais confiante que seu cônjuge e sempre tenta acalmar as situações. Ele(a) esta ansioso(a) para enfrentar quaisquer desafios quando se trata de mostrar seu amor por P2.

P2/Ágil: Esperto(a), rápido(a) e sagaz, como P1/Forte, esta pronto(a) para assumir a vida a dois e afirmar o quão grande é seu amor. Infelizmente dialogar não foi suficiente para fazer seus parentes perceberem isso. Mais desconfiado que Forte, costuma se desesperar mais facilmente e tem até que ser controlado às vezes por Forte.

Continue conhecendo os personagens clicando nesse link


#Roteiro em prosa clássica#

Com base naquilo que foi desenvolvido no roteiro base, o board de roteiro da Muvuca Games desenvolveu o roteiro dos atos em prosa clássica disponível abaixo, porém como o jogo possui um sistema de escolha de personagens jogáveis, tivemos de enfrentar o desafio de como representar isso dentro do roteiro. Como solução, decidimos sempre que nos referimos aos personagens principais/jogáveis chamá-los de Personagem Forte e Personagem Ágil. Finalmente, o roteiro em prosa está disponível nos links abaixo:

Acesse aqui o roteiro em prosa clássica na sua página especial


#O Roteiro em Imagens#

Como você provavelmente já sabe a essa altura, nosso jogo está sendo desenvolvido de uma maneira um pouco diferente. Todos os diálogos serão representados por ícones, ao invés de textos, como em jogos como Valiant Hearts e HQs como Bidu Caminhos. Dessa forma, nosso jogo passa a usar uma linguagem universal podendo ser entendido em qualquer país!

Para alcançar isso, decidimos desenvolver o roteiro da seguinte maneira: primeiramente desenvolvemos o jogo da forma tradicional com textos totalmente verbais como você leu acima e depois realizaríamos a conversão desses textos em imagens. A seguir você pode ler o texto e as imagens que escolhemos para corresponder aos mesmos juntamente com os colegas de Artes.

Acesse aqui os sketches e as versões definitivas dos ícones de diálogo do nosso game

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