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Wiki do Roteiro
#O Documento do Roteiro#
Aqui estão reunidos todos os atos pertencentes ao roteiro do nosso jogo. Todos esse atos e essas partes do roteiro são provenientes da nossa magnífica página no trello, cujo link está aqui : https://trello.com/b/9Zdn7gXx/roteiro e também oriundas da dedicação dos nossos queridos membros. Os atos estarão reunidos mais abaixo. Porém antes é importante ressaltar que devido às decisões tomados pelo Game Design (realizar um jogo em 2D, sem cutscenes e com textos apenas por imagens, etc.) decidimos escrever esses textos de forma que eles se assemelhem mais à livros (pois precisávamos mais de descrições do ambiente, sensações,etc.) do que de cinema. O resultado de tudo isso você lê abaixo
Porém antes de tudo segue o roteiro base em cima do qual foram escritos esses textos
#Roteiro Base#
O roteiro base é a parte mais "crua" do roteiro é de onde toda a história e de onde os atos emergiram, porém durante o desenvolvimento alguns pontos foram alterados, outros expandidos, alguns até adicionados. Porém o disponível abaixo é a sua versão original, sem tirar nem por (talvez com uma leve formatação):
FASE ZERO-PRÓLOGO-PEDIDO DE CASAMENTO E JANTAR
*Um casal de namorados decide se casar. Depois de alguns anos juntos namorando desde o colegial e já morando juntos, acham que agora é o momento ideal para se casar. Para dar a notícia da decisão o casal faz uma reunião com os familiares. Os pais, irmãos, tios e primos dos dois estão presentes. Ao chegar na reunião para anunciar o noivado o jogador decide quem será seu noivo ou noiva (podem haver casamentos homossexuais). A escolha tem que ser feita entre duas pessoas (homem e mulher). A escolha é feita pelo jogador. Os sogros não aprovam a ideia e dizem que não vão apoiar pelos dois serem muitos novos ainda para tomar uma decisão como essa, pois eles nem terminaram a faculdade e já querem dar um passo que está além do poder deles. -Vocês dependem de nós pra quase tudo! Se vocês quiserem se casar, vão em frente, mas não terão nenhum tipo de ajuda por nossa parte. Duvido que vão conseguir. HEHEHEHE – disseram os sogros em tom desafiador. Os noivos querem se casar do mesmo jeito, sem nenhuma aprovação ou ajuda, porque né, estamos no século 21, foda-se a aprovação dos pais/sociedade. Eles vão sim dar esse passo adiante pois o amor deles é maior do que tudo isso que acontece fora da relação deles e eles podem dar um jeito juntos.*PRIMEIRA FASE–GAME SHOW:-Juntando Grana
*O primeiro passo dos dois é começar a organização para a festa de casamento. Sem nenhum rito religioso nem nada. Apenas no civil. Mas querem fazer uma festa que seja lembrada por todos os seus amigos, pois aquele momento é um dos momentos mais importantes da vida deles, a união e a concretização de seu amor. O casamento será apenas no civil mesmo mais com elementos diversificados como salão de festa, bolo, flores, decoração, música/banda e tudo que um casamento tem direito. Porém, eles tem um problema a enfrentar: a falta de dinheiro. Sem o apoio dos pais e com suas rendas ainda debilitadas por não terem um salário alto eles tem que arranjar um jeito de ganhar dinheiro (sem ser traficando drogas) Enquanto estão vendo TV e discutindo as possibilidades de ganhar bastante dinheiro de forma rápida se deparam com uma propaganda de um game show na televisão e decidem se inscrever e participar. Serão 3 desafios protagonizados pela dupla e a disputa também terá outras duas duplas participantes. O gameshow (amantes desesperados é um bom nome) eu deixo aqui pra vocês porem o que já tinham pensado mais o enredo do final dessa fase será o seguinte: Ao ganhar os noivos terão a opção de dividir o prêmio com o outro casal finalista ou pegar o prêmio todo para si. Se optarem por dividir eles ganharão o casal como suporte/padrinhos mas se não dividirem ganharão os dois como inimigos que se juntarão aos sogros pra fazer todos os planos do casamento darem errado. (Aqui é uma das razões pro jogador voltar a jogar depois de zerar) Depois de ganharem o prêmio, uma barra de ORÇAMENTO com os $$ ficará na “tela de escolha de fases”. Se decidirem dividir o prêmio a barra logicamente terá menos dinheiro. Nessa fase os noivos ainda vestirão roupas normais e a mecânica será bem simples, sem os “poderes” dos itens. Apenas para iniciar o jogador ao jogo.*SEGUNDA FASE – SALÃO DE FESTAS: - Onde faremos nosso casamento?
*Com o dinheiro em mãos, os noivos começam os preparativos para a festa do casamento e vão checar os possíveis salões de festas da cidade. Dos 4 salões da cidade, 3 já estão alugados para dali cinco meses e só resta um para a locação. (São os sogros agindo para impedir o casamento). Nessa fase podem haver uma espécie de “corrida” até o salão disponível e se os noivos não chegarem a tempo, é capaz que ele também seja alugado. Chegando lá na porta eles dão de frente com a Tia avó gêmea da mãe do noivo e então eles caem na porrada. Ela tem o poder de “congelar o tempo” (atrasar os noivos) e os noivos tem que derrotar ela antes que ela entre pela porta do salão. O salão é alugado com sucesso e a tia diz que eles não conseguirão nada além daquilo e some.*TERCEIRA FASE – TERNOS E VESTIDOS: - Um toque de magia
*Agora é a vez dos noivos arranjarem seus trajes com poderes e começar o jogo de verdade! Os dois vão arranjar seus belos trajes do casório num alfaiate (Estilo Kingsman) Lá daremos a opção de customizar os personagens com suas roupas. Cartola para o noivo? Qual vestido para noiva? Eles estarão só experimentando as roupas mas logo depois de se decidirem, alguém invade a loja com a intensão de queima-la por inteiro. Não resta opção para os novos a não ser lutarem com aquele lunático piromaníaco e assim ficam com as roupas até o final do jogo (quando estarão bem debilitadas e rasgadas, mas lá teremos uma surpresa). Esse lunático fumante e piromaníaco será o pai do noivo. Depois de derrotar ele os dois ganham um item de fogo. (gravata e anel) Os jogadores agora notarão os “poderes” dos noivos amplificados por seus trajes e começaram a liberar novos itens por “pontos de amor” juntados ao longo das fases na loja que foi destruída. Para acessar a loja abrirá um espaço no menu para entrarem na loja.*QUARTA FASE – FLORES E DECORAÇÃO: - Plantas criaram vida?
*Agora num ambiente selvagem e cheio de perigos num viveiro. A floricultura é um local onde as plantas criam vidas e esses serão os inimigos do casal. Lá eles terão de enfrentar as plantas e o dono da floricultura para enfim conseguirem se livrar daqueles bichos e conseguir as flores para o casamento*Final:
*O ULTIMO chefe seria então o pai da noiva (com suporte da mãe), que era o “cabeça’’ por trás de toda aquele inferno astral para os dois conseguirem se casar. No final rola um discurso dos dois que ninguém pode decidir o que eles podem fazer e que o amor sempre prevalecerá a qualquer interferência e não importa se as pessoas não gostem ou desaprovem. Eles irão se casar mesmo se não tiver uma festa de casamento.*#Personagens Principais#
Ao longo da trama do nosso jogo: A tale of Two Hearts, nós possuímos diversos personagens que aparecem ao longo de todo o enredo, são eles:
P1/Forte: Uma personagem forte não só fisicamente mas também em personalidade, P1/Forte é completamente apaixonada por seu parceiro(a), e esta certo(a) de que foram feitos um para o outro. Ele(a) esta ansioso(a) para enfrentar quaisquer desafios quando se trata de mostrar seu amor por P2.
P2/Ágil: Esperto(a), rápido(a) e sagaz, como P1/Forte, esta pronto(a) para assumir a vida a dois e afirmar o quão grande é seu amor. Infelizmente dialogar não foi suficiente para fazer seus parentes perceberem isso.
Pai Forte: Um homem de negócios, sempre apressado e fumante, Pai Forte esta disposto a colocar "juízo" na cabeça do filho(a) e acabar de uma vez com a ideia louca de se casarem antes que o filho(a) esteja pronto para assumir seus negócios.
Mãe Forte: Sofisticada, debochada e requintada, Mãe Forte não se importa tanto com a ideia do filho(a) se casar, mas parece absurdo para ela que seu filho(a) não vá ter um casamento GLAMOUROSO! Portanto está disposta a impedi-lo/a até que ele/a tenha dinheiro suficiente para bancar um evento que atenda tal requisito.
Pai Ágil: Ciumento e cuidadoso ao extremo, Pai Ágil ainda não se sente pronto para abrir mão do precioso filho(a), acredita que seu filho(a) ainda tem muito a crescer e que este deve ater-se mais tempo a família.
Mãe Ágil: Mãe Ágil jamais gostou do namorado(a) do filho(a), nunca nem mesmo tentou aproximar-se do mesmo(a) ou dar a ele(a) uma chance de bater suas expectativas.
Tia: Uma das fiéis aliadas na luta contra o casamento. A tia da família tenta de tudo para estragar este casamento.
Apresentador: Um alegre, feliz e gordo apresentador de game show.
Casal concorrente: Dois pombinhos apaixonados que desejam, tanto quanto os personagens principais, se casarem o mais rápido possível.
Dono do salão: Um educado senhor cheio de compromissos.
Alfaiate: Um velho homem que trabalhou duro durante anos e que só pensa no dinheiro. Apesar de fazer belas roupas, não gosta de ver que algo que é dele seja estragado (puxe uma única linha de um de seus paletós e pode ser o seu fim. Imagine então quando a alfaiataria inteira é destruída).
Pai do noivo: Ao lado da tia e do sogro, o pai do noivo toma medidas drásticas para que o casamento dos jovens não vá adiante. E quando dizemos drásticas, não estamos brincando.
Dona da floricultura: Uma senhora apaixonada pelas flores, desde as pequenas e delicadas, até as mais apavorantes que podem causar grandes problemas.
Bombado: Ex-namorado de Forte, Bombado tem um ego enorme, e é o que pode-se chamar de personificação da futilidade. Ele sempre pareceu mais interessado na aparência de Forte, do que em qualquer outra coisa que ele(a) tinha a oferecer.
#Roteiro Final#
Com base naquilo que foi desenvolvido no roteiro base, o board de roteiro da Muvuca Games desenvolveu o roteiro final disponível abaixo, porém como o jogo possui um sistema de escolha de personagens jogáveis, tivemos de enfrentar o desafio de como representar isso dentro do roteiro. Como solução, decidimos sempre que nos referimos aos personagens principais/jogáveis chamá-los de Personagem Forte e Personagem Ágil. Finalmente, o roteiro final está disponível abaixo:
##Pedido de Casamento##
###Prólogo-Personagem ágil###
Ágil está atrasado/a. Mais atrasado/a do que o normal.
O jantar na casa de seu sogro já estava para começar. Ele/a deveria ter saído mais cedo, mas agora era muito tarde para pensar nisso, o jantar não era a única coisa que ele faria naquela noite. Ele/a precisava ir para lá o mais rápido possível agora. E com isso em mente, ele/a saiu correndo de casa.
###Prologo-Forte###
Forte está atrasado/a. Muito mais atrasado/a do que o normal
O jantar na casa de seu pai já estava para começar e ele/a ainda não havia saído de casa. Para ele/a, esse não seria somente mais um jantar em família. E assim, Forte saiu correndo de casa.
###O Encontro###
Depois de correr e passar por diversos obstáculos para tentar comparecer ao jantar, os dois chegam, simultaneamente, à casa do sogro de Forte, e encontram-no esperando-os na porta de sua casa. A expressão de raiva em sua face é clara, o casal percebe que não deveria ter chegado atrasado novamente. Então, irritado, o sogro lhes diz:
-Atrasados de novo?
Forte, constrangida/o, responde:
-Desculpa, pai, a gente não se programou direito!
Ainda irritado o sogro afirma categoricamente:
-Essa é a última vez que vocês chegam atrasados. Não vai haver outra!
Forte, ainda mais constrangida/o lhe diz:
-Tá bom pai, a gente não vai fazer de novo!
E batendo os pés, irado com os dois, o sogro de Forte vai entrando em sua casa, enquanto o casal fica sozinho na porta com vergonha do acontecido.
Assim que o sogro fecha a porta, os dois ficam ali, parados, um olhando para o outro muito constrangidos com a situação por algum tempo.
E assim, vão entrando na casa, mas, rapidamente Ágil para Forte e diz, muito nervoso/a:
-Ei...er...Você quer casar comigo?
Forte responde, muito surpreendida:
-Que?!
Ágil, rapidamente, se ajoelha e ainda mais nervoso/a lhe diz:
-Você quer casar comigo?
Se instaura aqui um silêncio mortal por alguns segundos até que, finalmente lhe diz:
-É claro que eu quero!
Assim, Ágil se levanta, os dois abraçam e eles adentram as portas da casa.
###O Jantar###
Todos estavam lá, os sobrinhos, as noras, os cunhados, os sogros, os filhos, os tios, os primos, Ágil sentia que aquele era o momento perfeito para anunciar à todos a união do casal, afinal agora estava feito, ela/e havia aceitado.
Mas, ainda não era hora. Antes, todos precisavam falar aqueles mesmos clichês de toda reunião de família. Todos precisavam ouvir aquelas mesmas piadas de sempre, aquelas mesmas histórias constrangedoras como sempre o faziam.
Quando já havia se passado quase uma hora de papo furado, Ágil, já entediado, tomou coragem levantou-se, encheu seus pulmões e mais nervoso do que nunca disse:
-Eu pedi ela/e em casamento ... e ... ela/e aceitou
E subitamente, a sala foi tomada por um silêncio frio e a tensão na sala cresceu cada vez mais, até que o dono da casa, o sogro de Forte lhes disse:
-Filho/a você tem certeza disso? Voce sabe que pode conseguir coisas melhores, não sabe?
Forte diz:
-É claro que eu tenho pai, nós nos amamos
O sogro responde:
-Mas como diabos vocês vão pagar por isso? A gente não tem dinheiro pra isso agora
Ágil:
-A gente vai dar um jeito!
Após a categórica afirmação, o cunhado que sentara ao lado do anfitrião lhes diz:
-Vocês são muito irresponsáveis ainda. Acreditem, o casamento cobra muito de vocês
Ágil, contrariado/a, logo lhe responde:
-A gente sabe o que nós vamos enfrentar , mas a gente acha que consegue se virar!
O dono da casa continua:
-Vocês não acham que namoram há muito pouco tempo?...
Sua esposa, mãe de Forte, inconformada, entra na discussão e completa :
-Vocês são muito novos, mal saíram de casa!
Forte, já cansada/o de tudo aquilo, diz irritada:
-A gente sabe se cuidar, sabemos o que estamos fazendo!
Logo após o fim da frase, umas de suas tias, ousadamente diz:
-Ai que fofo! Eles acham que já tem idade para casar!
E nesse ponto, todos começaram a rir e a debochar do jovem casal. E motivo de piada, o casal se sentou, triste, frente a desaprovação de seus pais e familiares.
##Gameshow##
###PRÓLOGO###
Após verem a desaprovação de sua família com o casamento, o casal passa o resto do jantar calado apenas um olhando pro outro enquanto a família discutia e zombava dos jovens e do quão novos eles ainda eram para o matrimônio.Naquele momento sua vontade de se casar era maior do que nunca.
Assim, o jantar se passou e após uma longa hora, todos os parentes haviam ido embora e o casal voltou preocupado porém confiante para sua casa. Lá, eles sentaram-se no sofá em frente à TV e Forte disse preocupado:
-Como a gente vai conseguir pagar a festa agora?
Ágil:
-Eu não sei, mas a gente tem que pensar em algo e rápido.
Forte vai passando os canais na TV, entediado e triste, até que chega em um canal onde um game show de casais está acontecendo e o apresentador está dizendo:
-Quem vai querer 20 mil reais! É o casal da direita ou o casal da esquerda? Quem vai ganhar esta bolada?
Forte fica estupefato, vira para Ágil e diz:
-Eu tenho uma ideia!
Ágil:
-O que?
Forte:
-A gente vai entrar nesse gameshow
Ágil, parece não gostar da ideia e relutante diz:
-Mas...
Forte, a/o interrompe dizendo:
-Essa é a nossa única chance, onde mais a gente vai conseguir tanto dinheiro!
Ágil:
-Mas...
Forte:
-Nossa única chance...
Ágil:
-Tá bom... A gente vai entrar nesse gameshow
E, assim, os dois decidem entrar no programa e tentar conseguir o dinheiro para o tão querido casamento.
###NO GAMESHOW###
O casal aparece no programa em um cenário de Gameshow típico de TV aberta em pé com apenas um botão vermelho na sua frente. Junto com eles, está no programa um outro casal que vê-se na mesma situação que eles. No meio deles está um apresentador robusto usando um terno que mal cabe em seu corpo.
Eles ouvem o diretor do programa começar a contagem e dizer :
-3
-2
-1
-Ok! Estamos no ar!
O apresentador então começa a falar:
-Boa tarde minha senhora e meu senhor aí de casa! Começamos mais um Amantes Desesperados e hoje nós temos dois casais que estão em pé de guerra, os dois concorrendo a uma bolada que pode mudar as suas vidas. Quem será que vai ganhar 20 mil reais hoje aqui ao vivo no nosso programa?
-E agora, vamos à primeira prova do dia...
Nesse ponto, ele novamente para a câmera e diz:
-Mas antes,vamos aos comercias. É rapidinho, a gente já volta
E o diretor grita:
-E corta!
Forte, nervoso/a cochicha para Ágil:
-Eu to nervoso/a, talvez a gente não devesse ter vindo.
Ágil diz:
-A ideia de vir aqui foi sua, agora a gente vai ficar!
Após a fala de Ágil, eles ouvem o diretor gritar ao fundo:
-E nós voltamos em:
-3
-2
-1
Quando o diretor diz isso, o apresentador volta a cena dizendo:
-E nós estamos no ar novamente e agora sim, vamos à primeira prova do dia!
(Fica aqui a deixa para a galera do game design pensar e desenvolver cada uma das provas/dos puzzles do programa, como por exemplo: corrida com obstáculos sobre uma piscina de lama, ou até um desafio para atravessar uma piscina pulando em balões ao melhor estilo Olimpiadas do Faustão, tentando sempre incluir falas apresentador na transição de fases)
As provas vão se desenrolando e os noivos vão abrindo uma imensa vantagem ao completar cada um dos desafios propostos antes do casal rival que vai ficando cada vez mais e mais nervoso com a derrota. Ao fim das provas o apresentador volta à cena e diz:
E com uma vitória esmagadora, o casal da esquerda é o vencedor de hoje do Amantes Desesperados e ganhou 20 mil reais em certificados de barras de ouro (que valem mais que dinheiro) .
E o ajudante de palco do programa entra no palco com um cheque e entrega para o casal vencedor enquanto eles comemoram sua vitória e papel picado cai do teto e o casal rival vai saindo do set triste e cabisbaixo. Após muito comemorar, Ágil os vê e diz para Forte:
-Eles estão tão tristes, você não acha que a gente deveria dividira grana com eles? Eles se humilharam e se esforçaram tanto quanto nós!
Forte responde também comovido:
-Sim, não é justo com eles!
Ágil vai até a noiva rival toca em seu ombro e diz:
-Ei...Nós queríamos dividir a grana com vocês
Sua rival diz:
-Dividir?
Ágil:
-Sim, não achamos justo vocês se humilharem conosco e não levarem nada pra casa
E os dois casais saem juntos do set de filmagem, felizes carregando o cheque que haviam ganhado.
##Salão##
###PRÓLOGO( Logo após o fim do Ato do Gameshow)###
Os noivos saem felizes com a maleta de dinheiro e Ágil diz:
-Agora, vamos organizar essa festa!
Forte diz:
-Mas, por onde começamos?
Ágil:
-Antes de tudo, precisamos conseguir um salão!
Forte:
-Vamos prá casa ver que opções temos.
###NA CASA###
Chegando em casa, os dois voltam ao seu sofá sentam-se e pegam um jornal. Ao lê-lo, eles vão direto para a sessão CASAMENTO e veem a opção de quatro salões.
Eles, então anotam os telefones dos salões e começam a ligar para as quatro opções. Porém nos três primeiros ouvem, estranhamente, ríspidos e estranhos:
-Estamos lotados!
Mas, ao ligarem para o quarto salão ouvem:
-Olhe, nós estamos bem concorridos, porém temos um horário, mas vocês vão ter que correr, pois temos vários interessados na vaga.
Forte vira-se para Ágil e diz:
-Nós precisamos correr!
Ágil responde:
-Vamos logo!
###NO CAMINHO PARA O SALÃO###
Os noivos vão correndo até o salão, porém acabam precisando passar por diversos obstáculos nas ruas da cidade para chegar ao salão à tempo.
(Fica a deixa para o Game Design já que é preciso bolar aí alguns puzzles envolvendo principalmente o fator tempo e, também, a temática urbana já que eles estão correndo nas ruas para chegar ao salão)
Finalmente, após enfrentar conseguir passar por todos os obstáculos os noivos chegam finalmente à porta do salão e lá encontram a tia de Forte, uma cigana que veste longos e coloridos trajes no meio de , e lhes diz:
- Parem aí !
Forte diz:
- Tia?
E ela responde :
- Vocês precisam me ouvir! Os deuses me falaram! Algo ruim vai acontecer se vocês continuarem com esse casamento! EU previ!
Forte fala:
- Tia, a gente não tem tempo pra essas coisas agora!
Forte puxa Ágil pelo braço e os dois entram correndo no salão
Ao abrirem a porta os dois se deparam com a tia de Forte olhando para eles com seus olhos inteiramente brancos, as roupas e o cabelo dançando com um súbito vento que atingira o estabelecimento, enquanto seu corpo flutua no ar dizendo:
- Vocês não vão passar daqui !
( Nesse momento a tia de Forte começa a criar desafios para eles, obviamente que são os desafios mais difíceis até então, e podem envolver como descrito no roteiro base o poder da tia em controlar o tempo )
Os dois então conseguem vencer a tia má de Forte e finalmente falar com a atendente
###NO SALÃO###
Eles finalmente conseguem entrar no salão e são logo atendidos por uma atendente que lhes diz:
-Foram vocês que ligaram hoje mais cedo?
Ágil lhe responde:
-Sim, sim fomos nós!
A atendente lhes diz:
-Ótimo, eu acho que a gente tem um horário excelente pra vocês!
Os dois comemoram e, ao fim, saem do salão felizes.
###EPÍLOGO###
Eles encontram a tia, agora fraca e triste, lhes fala:
-Vocês não vão conseguir nada além disso!
E subitamente ela some sem deixar nenhum vestígio e o casal sai dali ainda feliz.
##Alfaiataria##
###CALÇADA NA FRENTE DA LOJA###
O casal anda pela calçada, os dois sorrindo a toa por terem chegado até ali. Ágil olha para Forte e diz:
-E agora?
Forte:
-Ainda precisamos das roupas e das flores, o que você quer ver primeiro?
Ágil:
-Vamos logo para as roupas então!
E os dois seguem a caminho do alfaiate para escolherem suas roupas para o dia tão especial. Quando finalmente depois de longa caminhada chegam ao alfaiante, o Forte:
-É aqui! - Diz o Forte quando chegam na frente de uma loja chamada Unravel. Alfaiataria antiga, mas bem cuidada.
###NA ALFAIATARIA###
Eles entram na loja com o som dos guizos da porta, dentro o ar antigo é mantido com chão de madeira e o papel de parede de flores já perdendo a cor, o sol de fim de tarde realça a sombra dos manequins com lindos ternos e vestidos.
-Olá!- diz o homem de barba branca e ombros largos que sai detrás do balcão
-Bem vindos! Procuram algo de especial? - pergunta em tom simpático.
-Sim! - responde Ágil sorrindo e saltitando - Estamos noivos e... viemos procurar as roupas para o casamento - completa
-Ótimo!...Hum... Eu acho que eu tenho algo perfeito pra vocês...Venham por aqui! - diz o velho apontando o caminho e seguindo na frente
O casal segue o homem, atravessam uma cortina e entram em uma sala com ainda mais roupas que a entrada
-Escolham o que querem! - diz o velho com alegria
Após escolherem as roupas vão para a entrada esperar o alfaiate preparar tudo
-Finalmente! o sonho se completando! - diz Ágil olhando para o noivo, os dois sorrindo.
###APÓS A TROCA DE ROUPAS###
Um homem entra derrubando a porta, com lança chamas e coquetéis explosivos na mão
-Não acharam que ia ser tão fácil?!- diz ele com uma risada maligna.
-Pai! - grita Ágil, saltando do sofá para a frente de sua amada, para protege-la.
-Vamos! Ainda dá tempo de desistir - diz o pai do Ágil.
-Nunca! - grita Ágil
(Ocorre aqui série de desafios mais fáceis para conseguir derrotar o pai do Ágil)
-Ufa! Essa foi fácil... - diz Forte
-Papai nunca foi muito atlético- diz Ágil
O alfaiate sai de sua sala de costura com as roupas do casamento.
-O que... o que aconteceu aqui? - diz o velho, transtornado por ver sua loja destruída
-Calma! Nós podemos explicar! - dizem os dois juntos
-*Não. Essa loja era tudo que eu tinha, vocês não vão sair impunes *- diz o alfaiate correndo para o combate.
(* Série de puzzles mais complicados de se resolver para enfim derrotar o alfaiate*)
###FINAL###
Ao fim, o casal se vê com o alfaiate caído aos seus pés derrotado, Ágil então o levanta e o coloca numa cadeira dizendo:
-Desculpa, a gente não queria quebrar a sua loja.
O alfaiate agora mais calmo diz:
-Eu é que tenho que me desculpar, eu culpei vocês sem razão. É porque essa loja é tudo o que eu tenho...
Forte, olha-o e diz:
-A gente te ajuda a arrumar tudo!
E os dois passam a lhe ajudar a arrumar a loja.
##Floricultura##
###PRÓLOGO###
Os dois saem da alfaiataria felizes pelo o que conseguiram, eles sabem que estão cada vez mais perto do casamento. Logo, Forte e Ágil saem alegres e Forte diz para Ágil:
-Eu não acredito que a gente conseguiu!
Ágil:
-Nem eu, mas, ainda falta alguma coisa!
Forte:
-Sim, nós ainda precisamos das flores!
Ágil:
-É..., vamos pegá-las
-Oh oh oh-oh-oh-oh-oh-oh oh oh ohhhhhhh!
Forte: Está bem, Tarzan.Vamos!
Ambos saem para procurar as flores para o casamento.
###FLORICULTURA###
Os dois chegam ás portas da floricultura, e entram no espaço tomado por plantas e com muitas prateleiras lotadas por flores e itens não identificados.
Uma senhora se esgueira por de trás de uma das prateleiras e dá as boas vindas aos visitantes. É a dona da floricultura, que os recebe com uma amabilidade surpreendente, até estranha a certo ponto, mas eles não questionaram, afinal aquela floricultura havia sido recomendada por seus pais há muito tempo.
Assim, a dona da floricultura lhes pergunta:
-Bem Vindos, meus queridos visitantes! É tão bom ver pessoas tão agradáveis entrando em meu jardim. Em que posso ajudá-los, jovem casal?
Neste momento, Forte vê com o canto dos olhos uma planta se mover nas prateleiras, e rapidamente vira-se, mas a planta está estática, ele aproxima-se de Ágil e cochicha:
-Eu acho que tem alguma coisa errada
Porém Ágil, vira-se para ele e diz, reconfortante:
-Calma, você tá imaginando coisas, a gente vai conseguir as flores e sair daqui!
Interrompendo-os a dona logo lhes indaga:
-*Então, o que vocês vão querer?
Ágil responde:
-A gente vai se casar e queríamos algumas flores para o buquê!
A dona responde:
-Eu acho que eu tenho uma flor perfeita pra vocês, desabrochou a alguns dias, como o amor de vocês dois! Sigam-me!
A dona os leva até uma flor diferente, estranha, uma mistura de vários tipos que formava a flor mais estranha que eles já haviam visto. Forte se aproxima da planta, toca nela e dá um grito:
-Ai!
Ágil, assustada/o, pergunta:
-O que foi?
Forte:
-Ela me mordeu!
Assim que ele termina sua fala, a porta da loja se fecha com um estrondo e a dona vira-se para eles e diz:
-Os seus pais me contaram tudo sobre vocês, meus queridos ! É uma pena, mas daqui vocês não passam. Amiguinhas ataquem
Neste momento, todas as plantas que antes estavam estáticas, tomam vida e vão rápidas e ferozes, chicoteiam e avançam em direção ao casal.
(Começam assim uma série de desafios envolvendo as plantas e o casal tem de vence-los para conseguir sair dali)
###FINAL###
Os noivos vencem o último desafio e veem a dona caída ao chão perto deles, ela está mexendo nos vasos quebrados de suas amadas plantas, sua face suja de terra é triste e ela continua murmurando:
-Minhas plantas, minhas plantas!
Forte e Ágil ignoram ela, vão até a prateleira e pegam a única planta que não tomara vida e saem da loja.
##Casamento##
(aqui será adicionado o conteúdo do texto referente ao ato)
#O Roteiro Técnico#
Com o avanço do projeto, começamos a sentir a necessidade de abandonar o modelo de prosa clássica que vinhamos usando até então, para substituí-lo por um roteiro mais técnico utilizando os moldes de scripts cinematográficos, obviamente, removendo as referências à foco, câmeras, etc.
O resultado corretamente formatado está disponível no celtx.com, porém adaptamos o formato para caber aqui.
##O Pedido de Casamento##
###Prólogo, Int. Apartamento/Noite###
A iluminação do ambiente é fraca, a luz entra por uma janela fazendo uma sombra na parede( a sombra tem um desenho simples, algo parecido com uma cruz grega).
P1 - Vai em direção à porta, antes para em frente à um espelho checa o visual e chama pelo P2.
P1
Rápido, vamos nos atrasar.
P2 - Vai despreocupado em direção à porta.
P2
De qualquer forma nós vamos chegar atrasados mesmo.
P1 puxa P2 pela gola da camisa e sai pela porta.
###Cena 1, à porta, Externa em frente À casa do sogro/noite###
A iluminação da cena é simples, há um poste que focaliza a luz em forma de cone sobre os dois, o resto da rua está escura, nos prédios apenas as janelas emitem algum tipo de luz.
P1, P2 - Ambos estão cansados e param para recuperar o fôlego antes de entrar.
P1
Droga! Eu odeio chegar atrasada(o).
P2
A culpa meio que foi minha.
P1
Meio sua?
P2
Um pouco mais que isso talvez.
P1
Exato! Na verdade a culpa foi toda sua.
P2
Você tem razão. E como um pedido de desculpas não vai adiantar então...
P2 - Se ajoelha diante de P1.
P2
Err... Então você quer casar comigo?
P1
(surpresa)
Que?!
P2 - Ainda ajoelhado segura a mão de P1.
P2
Você quer casar comigo?
P1
É claro que eu quero.
Os dois se abraçam e entram pela porta
###Cena 3, o jantar, int. casa do sogro/ noite###
Os familiares de P1 estão reunidos, em uma grande sala( sofás e poltronas, um grupo de crianças sentadas no chão brincando).
P1 chega segurando a mão de P2
P1
(sussurrando)
Você vai mesmo querer falar?
P2
(sussurrando)
Sim, mas eu vou esperar todos terminarem de jantar.
P1
(sussurrando)
Certo!
Depois do jantar estão todos reunidos em volta da mesa(O pai de P1 sentado na cabeceira da grande mesa que se estende por quase todo cenário), conversas paralelas surgem aqui e ali.
P2 - Se levanta. Todos desviam a atenção para ele. P2 aperta os punhos e então começa a falar.
P2
Eu pensei muito antes de tomar essa decisão... Eu pedi P1 em casamento... E ela aceitou.
P2 - Fecha os olhos, respira fundo já esperando a discordância dos presentes.
P2
Nós vamos nos casar.
Pai do P1 apoia os braços sobre a mesa.
Pai do P1
Eu tenho que admitir garoto que você é corajoso, mas
você tem certeza que pensou nisso?
Como diabos vocês vão pagar por um casamento?
P1
Nós vamos dar um jeito.
Cunhado do P1 sentado ao lado do pai começa a falar.
Cunhado do P1
Dar um jeito?! Vocês ainda são muito jovens pra isso,
mal conseguem se sustentar sozinhos.
P2
Sabemos o que vamos enfrentar.
Mãe do P1 interrompe o diálogo.
Mãe do P1
Sabem?! Vocês acabaram de sair de casa, ainda são tão jovens,
casamento é algo que cobra muito de uma pessoa.
P1 - Irritada.
P1
Sabemos nos cuidar, assumimos a responsabilidade
sobre o que estamos fazendo.
A tia avó de P1 se levanta e se apoia sobre a mesa. Usando tom de ironia.
Tia avó
Responsabilidade?! Crianças não tem responsabilidade ,na minha época
o casamento entre crianças não era permitido e olha que eu casei cedo!
Risos. P1 e P2 desistem de qualquer resposta e se sentam diante da desaprovação de seus familiares.
#O Roteiro em Imagens#
Como você provavelmente já sabe a essa altura, nosso jogo está sendo desenvolvido de uma maneira um pouco diferente. Todos os diálogos serão representados por ícones, ao invés de textos, como em jogos como Valiant Hearts e HQs como Bidu Caminhos. Dessa forma, nosso jogo passa a usar uma linguagem universal podendo ser entendido em qualquer país!
Para alcançar isso, decidimos desenvolver o roteiro da seguinte maneira: primeiramente desenvolvemos o jogo da forma tradicional com textos totalmente verbais como você leu acima e depois realizaríamos a conversão desses textos em imagens. A seguir você pode ler o texto e as imagens que escolhemos para corresponder aos mesmos juntamente com o pessoal das Artes.
##Pedido de Casamento##
###Sketchs###
Esse são alguns dos sketchs desenvolvidos pela galera da Artes, correspondentes aos textos do Ato Zero - Pedido de Casamento.
1- Esquema mostrando algumas das falas pertencentes ao "ENCONTRO"

2- Esquema mostrando algumas das falas pertencentes ao "Jantar"
.
3- Esquema mostrando o resto das falas pertencentes ao "Jantar"

###Versão Final Pixelada###
1- Fala: "-Ei...er...Você quer casar comigo?"

2- Fala: "-Que?!"
3- Fala: "-Você quer casar comigo?"
4- Fala: "-É claro que eu quero!"
##Gameshow##
##Salão##
##Alfaite##
##Floricultura##
- VISÃO GERAL DO JOGO
- High Concept
- Resumo da narrativa
- Resumo do Game Play
- Concorrentes/Referências
- Diferencial
- TECNOLOGIAS
- Plataforma
- Engine
- Periféricos
- Outras ferramentas
- CONTEXTO DO JOGO (Narrativa)
- Estilo de narrativa
- Forma de dialogo/narração
- Como será feito
- Limitação de movimento do personagem
- Balão de dialogo/narração
- Formatação de texto dentro dos balões
- Personagens
- Estilo gráfico do jogo (Estética)
- ELEMENTOS DO JOGO
- Ordem de renderização dos elementos
- Personagens jogadores
- Aonde sera feito
- Menu Inicial
- Criação de personagens
- NPC (non player character)
- Inimigos
- Itens
- Estruturas
- Caixa Leve
- Caixa Pesada
- Escada Fixa
- Escada Carregavel
- Botão de Pressão Leve
- Botão de Pressão Pesado
- Alavanca
- Porta Acionável por Gatilho
- Parede invisível Repulsora
- Espinhos
- Plataforma móvel de dois estados acionável
- Porta Acionável por Gatilho
- Esteira
- Bola Rolante
- Escada Acionável
- Plataforma móvel automática
- Jogo de Cores
- Trampolim
- Garra de Carregar
- MECÂNICAS
- Carregar
- Acionar
- HEADS-UP DISPLAY
- Telas
- Game play
- CONTROLES
- Roteiro Base
- PRÓLOGO
- NO GAMESHOW
- CASO DECIDA PELA DIVISÃO
- CASO NÃO DECIDA PELA DIVISÃO
- NÍVEIS (fluxo do jogo)
- PROTÓTIPOS





