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docs/tool-overview.ja.md

Lines changed: 71 additions & 71 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,114 +1,114 @@
11
# Udonarium Resonite Importer
22

3-
Resonite ユーザーが、ユドナリウムで配布されているセーブデータを取り込んで遊べるようにするツールです。
3+
Resonite ユーザーが、ユドナリウムで配布されているセーブデータを取り込んで遊べるようにするツールです。
44

5-
## 紹介動画
5+
## 紹介動画
66

7-
[![紹介動画(YouTube)](https://img.youtube.com/vi/3CHq_KOcIwQ/maxresdefault.jpg)](https://youtu.be/3CHq_KOcIwQ)
7+
[![紹介動画(YouTube)](https://img.youtube.com/vi/3CHq_KOcIwQ/maxresdefault.jpg)](https://youtu.be/3CHq_KOcIwQ)
88

9-
動画リンク: https://youtu.be/3CHq_KOcIwQ
9+
動画リンク: https://youtu.be/3CHq_KOcIwQ
1010

11-
## このツールで何ができる?
11+
## このツールで何ができる?
1212

13-
ユドナリウムのセーブデータ ZIP を Resonite にインポートし、盤面の見た目と配置をまとめて再現できます。
14-
キャラクター、カードと山札、ダイス、テーブル、地形、マップマスクに対応しています。
13+
ユドナリウムのセーブデータ ZIP を Resonite にインポートし、盤面の見た目と配置をまとめて再現できます。
14+
キャラクター、カードと山札、ダイス、テーブル、地形、マップマスクに対応しています。
1515

16-
## ユドナリウムって何?
16+
## ユドナリウムって何?
1717

18-
ユドナリウムは、Web ブラウザで動くオンラインセッション用ツール(Virtual Tabletop)です。
19-
主にボードゲーム、TTRPG、マーダーミステリーなどで使われています。
18+
ユドナリウムは、Web ブラウザで動くオンラインセッション用ツール(Virtual Tabletop)です。
19+
主にボードゲーム、TTRPG、マーダーミステリーなどで使われています。
2020

21-
日本語圏では、ユドナリウム用のセーブデータ(ZIP)が多数配布されています。
22-
このツールは、それらのデータを Resonite に持ち込んで遊ぶことを目的にしています。
21+
日本語圏では、ユドナリウム用のセーブデータ(ZIP)が多数配布されています。
22+
このツールは、それらのデータを Resonite に持ち込んで遊ぶことを目的にしています。
2323

24-
## どうやって使う?
24+
## どうやって使う?
2525

26-
### 1. アプリを入手
26+
### 1. アプリを入手
2727

28-
[Booth](https://trivr.booth.pm/items/8034445) または [GitHub Releases](https://github.com/TriVR-TRPG/udonarium-resonite-importer/releases/latest) から ZIP をダウンロードし、展開した `Udonarium Resonite Importer` を起動してください。
28+
[Booth](https://trivr.booth.pm/items/8034445) または [GitHub Releases](https://github.com/TriVR-TRPG/udonarium-resonite-importer/releases/latest) から ZIP をダウンロードし、展開した `Udonarium Resonite Importer` を起動してください。
2929

30-
### 2. Resonite 側を準備
30+
### 2. Resonite 側を準備
3131

32-
Resonite を起動し、新規ワールドを作成してください。未インストールの場合は Steam からインストールしてください。
32+
Resonite を起動し、新規ワールドを作成してください。未インストールの場合は Steam からインストールしてください。
3333
Steam: https://store.steampowered.com/app/2519830
3434

35-
ダッシュメニューのセッションタブで「ResoniteLinkを有効化」を実行し、「ResoniteLink がポート [数字] で動作中」と表示されたら準備完了です。
35+
ダッシュメニューのセッションタブで「ResoniteLinkを有効化」を実行し、「ResoniteLink がポート [数字] で動作中」と表示されたら準備完了です。
3636

37-
### 3. インポート実行
37+
### 3. インポート実行
3838

39-
アプリでユドナリウムのセーブデータ ZIP を選択し、手順 2 のポート番号を入力して「Resoniteにインポート」を押してください。
39+
アプリでユドナリウムのセーブデータ ZIP を選択し、手順 2 のポート番号を入力して「Resoniteにインポート」を押してください。
4040

41-
![GUI版の使用イメージ](images/gui.ja.png)
41+
![GUI版の使用イメージ](images/gui.ja.png)
4242

4343
---
4444

45-
## もっと詳しく
45+
## もっと詳しく
4646

47-
### インポート時の挙動
47+
### インポート時の挙動
4848

49-
- インポートしたオブジェクトは RootSlot 直下に生成されます。
50-
- ルートスロット名は `Udonarium Import - [ZIPファイル名]` です。
51-
- ルートには `udonarium-resonite-importer:root` タグが付きます。
52-
- RootSlot 直下に同タグを持つ既存スロットがある場合は、既存スロットを置き換えます。
53-
- 置き換え時は同じ Transform(位置・回転・大きさ)で再配置します。
49+
- インポートしたオブジェクトは RootSlot 直下に生成されます。
50+
- ルートスロット名は `Udonarium Import - [ZIPファイル名]` です。
51+
- ルートには `udonarium-resonite-importer:root` タグが付きます。
52+
- RootSlot 直下に同タグを持つ既存スロットがある場合は、既存スロットを置き換えます。
53+
- 置き換え時は同じ Transform(位置・回転・大きさ)で再配置します。
5454

55-
### 高度なオプション
55+
### 高度なオプション
5656

57-
通常はデフォルトのまま使えます。必要な場合のみ変更してください。
57+
通常はデフォルトのまま使えます。必要な場合のみ変更してください。
5858

59-
![高度なオプション画面](images/gui.advanced-option.ja.png)
59+
![高度なオプション画面](images/gui.advanced-option.ja.png)
6060

61-
- ルートにGrabbableを付ける(初期値: オフ)
62-
- 盤面全体を掴めるようにします。
63-
- ルートスケール(初期値: 1 (m))
64-
- ルートスケールを変更できます。
65-
- 既存の `udonarium-resonite-importer:root` タグ付きスロットがある場合、そのスケールが優先されます。
66-
- 初期状態では 1 マス = 1 m になるよう変換されます。
67-
- テーブルと固定した地形にコライダーを付ける(初期値: オン)
68-
- CharacterCollider を付与し、乗れるようにしつつ壁のすり抜けを防げます。
69-
- 固定されていない地形には付与しません。
70-
- 半透明画像の描画方式(初期値: Cutout)
71-
- 半透明画像の BlendMode を一括で設定できます(個別設定はできません)。
72-
- `Cutout`: 透明度しきい値未満を描画しません(切り抜き向け)。
73-
- `Alpha`: 透明度に応じて描画します(重なり時に奥側の表示が欠ける場合あり)。
74-
- SimpleAvatarProtectionを付ける(初期値: オン)
75-
- 自分以外が保存できないようにできます。
76-
- 誰でも保存してよいものをインポートする場合のみオフにしてください。
77-
- ResoniteLinkホスト(初期値: localhost)
78-
- localhost 以外の ResoniteLink を使う場合に指定できます(未検証)。
61+
- ルートにGrabbableを付ける(初期値: オフ)
62+
- 盤面全体を掴めるようにします。
63+
- ルートスケール(初期値: 1 (m))
64+
- ルートスケールを変更できます。
65+
- 既存の `udonarium-resonite-importer:root` タグ付きスロットがある場合、そのスケールが優先されます。
66+
- 初期状態では 1 マス = 1 m になるよう変換されます。
67+
- テーブルと固定した地形にコライダーを付ける(初期値: オン)
68+
- CharacterCollider を付与し、乗れるようにしつつ壁のすり抜けを防げます。
69+
- 固定されていない地形には付与しません。
70+
- 半透明画像の描画方式(初期値: Cutout)
71+
- 半透明画像の BlendMode を一括で設定できます(個別設定はできません)。
72+
- `Cutout`: 透明度しきい値未満を描画しません(切り抜き向け)。
73+
- `Alpha`: 透明度に応じて描画します(重なり時に奥側の表示が欠ける場合あり)。
74+
- SimpleAvatarProtectionを付ける(初期値: オン)
75+
- 自分以外が保存できないようにできます。
76+
- 誰でも保存してよいものをインポートする場合のみオフにしてください。
77+
- ResoniteLinkホスト(初期値: localhost)
78+
- localhost 以外の ResoniteLink を使う場合に指定できます(未検証)。
7979

80-
### MMC26 エントリー
81-
このツールは Metaverse Maker Competition 2026 にエントリーした作品です。
82-
エントリー時点のバージョン: [v1.0.0](https://github.com/TriVR-TRPG/udonarium-resonite-importer/releases/tag/v1.0.0)
80+
### MMC26 エントリー
81+
このツールは Metaverse Maker Competition 2026 にエントリーした作品です。
82+
エントリー時点のバージョン: [v1.0.0](https://github.com/TriVR-TRPG/udonarium-resonite-importer/releases/tag/v1.0.0)
8383

84-
- イベント: [Metaverse Maker Competition 2026](https://youtu.be/MHxobH-TkKc)
85-
- カテゴリ: `その他: TAU`
86-
- ワールド: [[MMC26] Udonarium Resonite Importer - Resonite](https://go.resonite.com/world/G-1Nc5BgekFJQ/R-b0e1dc28-fec9-48cb-8fee-58459f3f637a)
84+
- イベント: [Metaverse Maker Competition 2026](https://youtu.be/MHxobH-TkKc)
85+
- カテゴリ: `その他: TAU`
86+
- ワールド: [[MMC26] Udonarium Resonite Importer - Resonite](https://go.resonite.com/world/G-1Nc5BgekFJQ/R-b0e1dc28-fec9-48cb-8fee-58459f3f637a)
8787

88-
### クレジット
88+
### クレジット
8989

90-
- チーム: とらいばーる
91-
- 開発者: yoshi1123_
92-
- テスター: ankou, ifura, KTY, usaturn, Karabina
93-
- フィードバック: lill
90+
- チーム: とらいばーる
91+
- 開発者: yoshi1123_
92+
- テスター: ankou, ifura, KTY, usaturn, Karabina, 佐々宮智志
93+
- フィードバック: lill
9494

95-
使用アセット:
95+
使用アセット:
9696

97-
- ユドナリウム公式アセット: https://github.com/TK11235/udonarium
97+
- ユドナリウム公式アセット: https://github.com/TK11235/udonarium
9898

99-
使用ツール:
99+
使用ツール:
100100

101-
- コーディング: VSCode
102-
- Vibe Coding & 翻訳: Claude Code, GitHub Copilot, ChatGPT/Codex
103-
- ResoniteLink ライブラリ: tsrl https://www.npmjs.com/package/@eth0fox/tsrl
104-
- 動画編集: DaVinci Resolve
101+
- コーディング: VSCode
102+
- Vibe Coding & 翻訳: Claude Code, GitHub Copilot, ChatGPT/Codex
103+
- ResoniteLink ライブラリ: tsrl https://www.npmjs.com/package/@eth0fox/tsrl
104+
- 動画編集: DaVinci Resolve
105105
- CreditPanelMaker https://uni-pocket.com/ja/items/5844a937-4a1f-43b4-b104-f987b80792b7
106106

107-
動画内で使用しているアセット:
107+
動画内で使用しているアセット:
108108

109-
- BGM: 魔王魂 https://maou.audio/bgm_cyber13/ - [CC BY 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
110-
- ユドナ用ルームデータ(テーブル数47) | ouma https://ouma.booth.pm/items/5499018
111-
- 【D&D5版】ダンジョン&ドラゴンズ第5版シナリオ「囚われの花嫁」 | しらたき置き場 https://nabenosoko.booth.pm/items/3694104
109+
- BGM: 魔王魂 https://maou.audio/bgm_cyber13/ - [CC BY 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
110+
- ユドナ用ルームデータ(テーブル数47) | ouma https://ouma.booth.pm/items/5499018
111+
- 【D&D5版】ダンジョン&ドラゴンズ第5版シナリオ「囚われの花嫁」 | しらたき置き場 https://nabenosoko.booth.pm/items/3694104
112112

113113

114114

docs/tool-overview.md

Lines changed: 3 additions & 3 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -89,7 +89,7 @@ Version at the time of entry: [v1.0.0](https://github.com/TriVR-TRPG/udonarium-r
8989

9090
- Team: TriVR
9191
- Developer: yoshi1123_
92-
- Testers: ankou, ifura, KTY, usaturn, Karabina
92+
- Testers: ankou, ifura, KTY, usaturn, Karabina, 佐々宮智志
9393
- Feedback: lill
9494

9595
Assets used:
@@ -107,6 +107,6 @@ Tools used:
107107
Assets used in the video:
108108

109109
- BGM: MaouDamashii https://maou.audio/bgm_cyber13/ - [CC BY 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
110-
- ユドナ用ルームデータ(テーブル数47) | ouma https://ouma.booth.pm/items/5499018
111-
- 【D&D5版】ダンジョン&ドラゴンズ第5版シナリオ「囚われの花嫁」 | しらたき置き場 https://nabenosoko.booth.pm/items/3694104
110+
- ユドナ用ルームデータ(テーブル数47) | ouma https://ouma.booth.pm/items/5499018
111+
- 【D&D5版】ダンジョン&ドラゴンズ第5版シナリオ「囚われの花嫁」 | しらたき置き場 https://nabenosoko.booth.pm/items/3694104
112112

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