earth2001y/satellite-reflector-beam-solver
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Satellite Reflector Beam Solver
反射衛星砲ごっこのビーム運動のソルバです。
Satellite Orbit Analysis を必要とします。
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作り方:
1. 次のものを用意します。
- Satellite Orbit Analysis (SOA) のコード
https://github.com/earth2001y/satellite-orbit-analysis
SOAが依存するコード・ライブラリ類の情報は、SOAのドキュメントを
参照してください。
- Eigen3 (C++の線形代数、数値計算ライブラリ)
http://eigen.tuxfamily.org/
2. Satellite Orbit Analysis と Eigen の場所をMakefileに書く
3. make
satellite-reflector-beam-solver という実行モジュールができます。
使い方:
% satellite-reflector-beam-solver NN.NNN EE.EEE HH.HHH 'TLE1' 'TLE2'
NN.NNN: 射点の緯度(北緯) [degree] 南半球の場合は負数
EE.EEE: 射点の経度(東経) [degree] 西半球の場合は負数
HH.HHH: 射点の標高 [m]
'TLE1': TLEの1行目(必ずクオートかダブルクオートで囲む)
'TLE2': TLEの2行目(必ずクオートかダブルクオートで囲む)
実行の結果、着弾点の情報として次のものが標準出力に出てくる。
T NN.NNN EE.EEE HH.HHH
または
F
T/F: 着弾点があればT、なければF
NN.NNN: 着弾点の緯度(北緯) [degree] 南半球の場合は負数
EE.EEE: 着弾点の経度(東経) [degree] 西半球の場合は負数
HH.HHH: 着弾点の標高 [m]
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