Este projeto faz parte do curso da DIO e tem como objetivo classificar o nível de um herói com base em sua experiência (XP).
- Utilizar variáveis
- Operadores
- Laços de repetição
- Estruturas de decisão
O programa armazena o nome e a quantidade de experiência (XP) de um herói e, através de uma estrutura de decisão, exibe o nível correspondente:
- XP < 1.000: Ferro
- 1.001 ≤ XP ≤ 2.000: Bronze
- 2.001 ≤ XP ≤ 5.000: Prata
- 5.001 ≤ XP ≤ 7.000: Ouro
- 7.001 ≤ XP ≤ 8.000: Platina
- 8.001 ≤ XP ≤ 9.000: Ascendente
- 9.001 ≤ XP ≤ 10.000: Imortal
- XP ≥ 10.001: Radiante
Ao final, será exibida a mensagem:
O Herói de nome {nome} está no nível de {nivel}
Athlas - Elder Luiz