Este projeto faz parte de um desafio da Digital Innovation One (DIO) e tem como objetivo praticar a criação de classes, construtores e métodos em JavaScript.
O projeto consiste na criação de uma classe Hero que representa um herói com nome, idade e tipo. Cada herói pode realizar um ataque diferente de acordo com seu tipo:
- Mago: ataca usando magia
- Guerreiro: ataca usando espada
- Monge: ataca usando artes marciais
- Ninja: ataca usando shuriken
O método atacar() exibe no console uma mensagem indicando o tipo do herói e o ataque realizado.